Wolcen: Lords of Mayhemfoi lançado recentemente no Steam após vários anos de acesso antecipado. O ARPG foi comparado aDiablo 3ePath of Exile, iterando no design e na jogabilidade que os fãs de ARPG querem mais. Não é de surpreender, então, queWolcentenha provado um sucesso incrível. Para comparação,Wolcenconquistou mais jogadores simultâneos do queResident Evil 2 Remakeno lançamento. Infelizmente, mas não necessariamente sem surpresa,Wolcenestava completamente despreparado para a onda de novos jogadores no lançamento.
Poucas horas apóso lançamentodo Wolcen, aequipede desenvolvimento do Wolcencomeçou a relatar uma variedade de problemas no servidor. Embora a equipe de desenvolvimento deWolcenfosse muito transparente e comunicativa sobre o que estava acontecendo, nenhuma solução estava imediatamente disponível. Eventualmente, a equipeWolcenconfirmou que os servidores online precisariam ser desativados para manutenção para que pudessem ser atualizados. Isso foi há um dia inteiro, com o jogo lançado há apenas dois dias.
O tweet mais recente na conta oficial doWolcenno Twitter confirmou a longa extensão damanutenção do servidor. “Continuamos nossos esforços dia e noite com nosso parceiro para trazer de volta os servidores online”, esclarece a conta. Ele também fornece um horário de 12:00 UTC de domingo para que os primeiros servidores possam voltar. Isso, infelizmente, deixa espaço para mais atrasos, se necessário.
Uma coisa que precisa ficar bem clara é que o estado deWolcenantes da manutenção era insustentável. Os servidores eram frequentemente desconectados se os jogadores conseguissem se conectar a eles. A equipe daWolcenparece estar fazendo todo o possível para remediar a situação, no entanto, os problemas do servidor dependem genuinamente dos serviços dos parceiros e estão completamente fora do controle do desenvolvedor.
Independentemente do problema e de qualquer empatia que os jogadores possam ter pela equipe de desenvolvimento deWolcen, este não é um bom lugar para se estar. Dois dos primeiros três dias de lançamento completo deWolcenterão servidores online completamente inativos, enquanto no outro dia terão servidores com problemas ebugs. Os jogadores estão pagando até US$ 40 por um jogo em que um recurso principal não está disponível. Esta situação pode ter sido inevitável, mas ainda é uma droga.
Por enquanto,os jogadores de Wolcen: Lords of Mayhemnão foram totalmente removidos do jogo.Wolcentem ummodo offlineque, segundo todos os relatos, parece estar funcionando bem o suficiente. O jogo ainda tem 50.000 espectadores no Twitch e isso nem é o mais alto do dia anterior. É verdade que seus números parecem estar diminuindo devido a problemas no servidor, mas quando esses servidores estiverem funcionando novamente, a popularidade poderá retornar.
Wolcen: Lords of Mayhemjá está disponível para PC.