Novos consoles estão quase chegando, com a Sony e a Microsoft finalmente revelando os recursos exclusivos do PlayStation 5 e Xbox Series X. Recentemente, a Sony estreou o console junto com a mais recente entrada da sérieHorizon: Forbidden West.
O ex-executivo do PlayStation, Shawn Layden, conhecido pelos fãs do PlayStation por sediar inúmeras conferências da Sony ao longo de sua carreira, avalia o que ele acredita ser uma tendência insustentável na indústria hoje. Falando com Dean Takahashi da Gamesbeat, Layden acredita que o foco da indústria em grandes jogos de mundo aberto resultará em orçamentos inchados e menos retorno.
“Não acho que, na próxima geração, você possa pegar esses números e multiplicá-los por dois e pensar que pode crescer”, comentousobre os orçamentos crescentes dos jogos modernos. “Acho que a indústria como um todo precisa se sentar e dizer: ‘Tudo bem, o que estamos construindo? Qual é a expectativa do público?'”
O sucesso mais recente de Layden antes de sua saída da Sony foiThe Last of Us Part 2, um jogo feito enquanto ele era um jogador importante na empresa, embora tenha saído antes do lançamento. Emborao jogo tenha sido um sucesso crítico para a Sony, a atenção aos detalhes e o aumento significativo na duração, especialmente quando comparado ao seu antecessor, também resultaram em um custo de desenvolvimento muito maior.
The Last of Us Part 2também teve sua parcela de polêmica em relação ao desenvolvimento, com a maior fidelidade veio um grande aumento no tempo de desenvolvimento, com duração de 6 anos. Isso foi agravado com problemas de cultura de crise na Naughty Dog.
“É difícil para todo jogo de aventura atingir omarco de 50 a 60 horas de jogabilidade“, acrescenta Layden, “porque isso vai ser muito mais caro para alcançar. E no final, você pode fechar alguns criadores interessantes e suas histórias do mercado se esse é o tipo de limite que eles precisam cumprir… Temos que reavaliar isso.”
Layden ressalta que o aumento nos orçamentos para desenvolvimento e marketing está tendo menos retorno com os preços de venda não aumentando junto com eles. EmboraThe Last of Us Part 2custe significativamente mais para desenvolver em comparação com o original, o preço para comprar o jogo permanece o mesmo.Embora ainda não tenham sido revelados preços para os próximos consolesou jogos, será interessante ver como as duas empresas planejam lidar com o custo cada vez maior do desenvolvimento de jogos.