Double Dragon dominou a cena dos jogos de fliperama no final dos anos 80 e trouxe os Beat ‘Em-ups para a consciência dominante. Quando os anos 90 chegaram, o gênero estava em pleno andamento, com lançamentos como Final Fight e Streets of Rage impulsionando esse sucesso. Embora os Beat ‘Em-ups fossem um marco em toda infância que começou nessas duas décadas, quando o GameCube foi lançado em 2001, eles estavam quase morrendo.
Como a popularidade dos Beat ‘Em-ups estava diminuindo, alguns deles lançados no GameCube se voltaram para o subgênero Hack n Slash para permanecerem relevantes. Enquanto alguns mantiveram suas origens, muitos deles foram consignados à história e foram esquecidos pelos fãs. Quando se trata de Beat ‘Em-ups e outros subgêneros, o Nintendo GameCube tinha muitas opções fantásticas e algumas delas ainda se mantêm até hoje .
10/10 Buffy, a Caça-Vampiros: Chaos Bleeds
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Buffy The Vampire Slayer foi um fenômeno da cultura pop que se espalhou do cinema para a TV e, eventualmente, para histórias em quadrinhos e videogames também. Buffy The Vampire Slayer: Chaos Bleeds foi o quarto videogame baseado naquele universo e viu os jogadores lutarem contra hordas de vampiros, zumbis e outros monstros assustadores pelos quais a franquia era conhecida.
Embora não tenha aberto nenhum novo caminho no gênero, Buffy The Vampire Slayer: Chaos Bleeds foi um jogo decente no geral. Incluiu até quatro modos multijogador diferentes, bem como uma campanha para um jogador.
9/10 Manopla Legado Sombrio
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Gauntlet Dark Legacy foi lançado pela primeira vez como um jogo de arcade em 1999, assim como todas as entradas anteriores da popular franquia. Em 2001, foi portado para Playstation 2 antes de ser adaptado para GameCube no ano seguinte, sofrendo uma boa quantidade de falhas e lentidão como resultado.
Embora a série seja lembrada com carinho pelos fãs dos jogos Hack n Slash, Gauntlet Dark Legacy foi uma experiência amplamente esquecível no GameCube. No momento em que foi transferido, lutou para competir com qualquer um dos lançamentos mais modernos do gênero.
8/10 Batman: A Ascensão de Sin Tzu
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Os jogos do Batman existem desde os anos 80 e continuam a ser lançados hoje. Batman: Rise Of Sin Tzu foi um dos três a serem lançados no GameCube e costuma ser esquecido pelos fãs. Batman Begins foi lançado para combinar com o icônico filme de Christian Bale, enquanto Batman: Vengeance é amplamente considerado o melhor do GameCube.
Batman: Rise Of Sin Tzu fez praticamente tudo o que Batman: Vengeance fez, mas realmente não se desenvolveu em nada disso. Ambos os jogos apresentaram a fantástica dublagem de Kevin Conroy como Batman , o que foi consistentemente ótimo.
7/10 heróis místicos
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Mystic Heroes foi desenvolvido pela Koei e todos os fãs que jogam o jogo Hack n Slash hoje provavelmente se lembrariam do outro produto da Koei, Dynasty Warriors . Onde difere da franquia mais popular é que não se aproxima tão religiosamente do fato histórico e não é tão maduro.
Há muito o que gostar em Mystic Heroes , com ação constante e rápida do início ao fim. Foi decepcionado por sua falta de complexidade e história relativamente fácil, razão pela qual é amplamente esquecido pelos fãs hoje.
6/10 Escorpião Rei: Ascensão do Acadiano
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Scorpion King: Rise Of The Akkadian foi lançado apenas alguns meses após o filme Scorpion King e, na verdade, vendeu muito bem como resultado. O desenvolvedor, Point of View Inc, conseguiu que Dwayne Johnson voltasse a dar voz ao personagem principal, mas nem ele conseguiu salvar o jogo.
Scorpion King: Rise Of The Akkadian foi amplamente criticado devido ao seu combate básico e à completa falta de jogabilidade desafiadora. Foi rapidamente esquecido até mesmo por aqueles que poderiam ter gostado do filme, e por boas razões.
5/10 O Incrível Hulk: Destruição Final
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Embora o Hulk seja um dos personagens mais populares do MCU, seu filme solo de 2008 foi um dos filmes de menor bilheteria da franquia . Os fãs costumam esquecer que houve outra tentativa de um filme do Hulk antes disso em 2003, que também veio com um videogame vinculado.
O jogo Hulk original era decente, mas a sequência, The Incredible Hulk: Ultimate Destruction , expandiu tudo o que tornou o primeiro divertido. Porém, não vendeu tão bem quanto o primeiro jogo, por não haver nenhum filme lançado ao mesmo tempo.
4/10 anjos de charlie
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No papel, um videogame Charlie’s Angels lançado em 2003 deveria ter se saído bem. Foi lançado para combinar com o segundo filme da série reboot, Charlie’s Angels: Full Throttle e o primeiro filme foi um sucesso de bilheteria. Embora a Neko Entertainment tenha abraçado o estilo da franquia desenvolvendo-a como um Beat ‘Em-up, ela falhou em praticamente todas as frentes.
Charlie’s Angels é quase universalmente considerado um dos piores jogos disponíveis no GameCube pelos fãs e as portas planejadas para Xbox e GameBoy Advance foram abortadas devido à resposta crítica.
3/10 Dragon Ball Z Sagas
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Dragon Ball é uma das séries de anime mais populares de todos os tempos, e tanto isso quanto o mangá original são amados por legiões de fãs. Os primeiros jogos Dragon Ball Z: Budokai deram aos fãs uma luta direta e foram geralmente bem recebidos, mas isso deixou pouco espaço para apreciação de Dragon Ball Z: Sagas .
Como um jogo Beat ‘Em-up, Dragon Ball Z: Sagas foi um movimento ousado em uma nova direção. Infelizmente, foi bastante simplificado e teve dificuldades comerciais como resultado. Isso deixou os desenvolvedores hesitantes em retornar a ela e o que poderia ter sido outra série foi abandonada.
2/10 Os quatro fantásticos
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Quarteto Fantástico foi um videogame vinculado lançado ao mesmo tempo que o filme de 2005, e a capacidade de alternar entre quatro personagens distintos o tornou surpreendentemente agradável. Havia alguns pequenos elementos de resolução de quebra-cabeças envolvidos ao longo do jogo, mas era firmemente um Beat ‘Em-up de qualquer maneira. A opção cooperativa também deu aos fãs uma das experiências multiplayer mais divertidas do GameCube .
Embora o Quarteto Fantástico fosse útil em todas as áreas e tivesse um combate satisfatório, ele realmente não se destacava em nenhum lugar e definitivamente existem opções melhores no GameCube para os fãs do gênero Beat ‘Em-up.
1/10 Viewtiful Joe
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Viewtiful Joe explodiu em cena em 2003 e as cópias do GameCube na América do Norte esgotaram quase imediatamente. Ele usou cel-shading e ação rápida para dar nova vida ao tradicional formato de rolagem lateral e foi muito elogiado tanto pelos gráficos quanto pela jogabilidade.
Ele gerou mais três jogos em diferentes plataformas nos dois anos seguintes e então desapareceu para sempre. Embora o legado de Viewtiful Joe como um dos jogos mais ambiciosos disponíveis para GameCube seja seguro, a franquia foi amplamente esquecida pelos fãs desde 2005.