A franquia Destinyda Bungie é conhecida como um jogo de tiro em primeira pessoa somente online desde setembro de 2014. Com duas campanhas básicas, dez expansões (sendo a mais recente The Witch Queen lançada em fevereiro de 2022) e doze temporadas, os jogos valem uma enciclopédia de histórias convincentes, histórias de fundo de personagens e conhecimento do universo para os jogadores mergulharem.
Enquanto os jogos apresentam emotes dignos de memes, shaders coloridos e alguns personagens hilários, os jogadores podem se encontrar em algumas situações seriamente tensas e perturbadoras. Todo jogador deDestinyse lembra de seu primeiro exótico, sua primeira invasão clara e sua primeira vez experimentando todos esses momentos horríveis e inesperados.Cuidado com os spoilers para muitos momentos narrativos dos jogos.
10A Tripulação Êxodo Negro
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Durante a campanha da Guerra Vermelha, os Guardiões são apresentados a uma IA chamada Failsafe a bordo do navio Golden Age Exodus Black que caiu no centauro Nessus. Failsafe, tendo sido deixada sozinha por mais de 500 anos e não tendo ideia do que aconteceu com sua tripulação, desenvolveu tendências assustadoras devido a anos de danos e auto-reparo em seu mainframe.
Failsafe ajuda o Guardian a salvar Cayde-6 de um loop de teletransporte e impedir que o Exodus Black seja levado pelos Fallen. Depois que Dominus Ghaul é derrotado e a Guerra Vermelha termina, Failsafe diz ao Guardian que ela pode ouvir a voz de seu antigo capitão em seus sistemas de comunicação. O Guardião encontra os restos da tripulação do Exodus Black e uma Harpia amigável que os leva ao corpo do Capitão Jacobson. Fantasma extrai o registro final do traje do Capitão.
9Conhecendo a Colmeia
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A Colmeia é uma antiga espécie alienígena que serve a Escuridãoe se enterrou nas profundezas da Lua enquanto constrói uma colônia e hierarquia inteiras. O primeiro encontro do jogador com a Colmeia é assustador.
O Guardian é encarregado de ir para o Cosmódromo, com base em relatos de que os Decaídos estão mantendo uma guarda apertada no Skywatch. Depois de derrotar alguns Fallen dentro do complexo, os jogadores encontram uma porta trancada que Ghost é capaz de invadir. Depois de atravessar os corredores escuros, Ghost menciona que há movimento à frente. O radar detecta algo que parece estar próximo. Virar a esquina revela um Hive Thrall, um simbionte humanoide, subindo uma parede pouco antes de mais Thralls atacarem.
8Essência de Crota
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Durante a missão Last Rites emDestiny’s The Taken King, os Guardiões são encarregados de roubar uma parte da essência de Crota para acessar o Reino Ascendente de Oryx. O Guardião é camuflado pelo Fantasma enquanto atravessam o Covil de Crota. A sala está repleta de Hive enquanto eles choram Crota. Depois de usar uma casca de tumba para construir uma ponte, o Guardião entra na sala onde a luta contrao chefe final do ataque Crota’s Endocorreu.
Eris Morn e Cayde-6 instruem o Guardião a encontrar o túmulo de Crota. A tumba é cercada por quatro Deathsingers, Ultra Hive Wizards e muitos outros Hive Majors. Depois de roubar a essência da tumba, a camuflagem do Guardião desaparece de repente e eles são expostos à Colmeia ao redor. Seu único objetivo agora é permanecer vivo.
7A verdadeira identidade do Exo Stranger
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A Estranha Exo,mais tarde revelada como Elisabeth Bray, apareceu como uma misteriosa Exo que ajudou os Guardiões a destruir o Jardim Negro na primeira campanha deDestiny .Ela desapareceu de futuras expansões até Beyond LightdeDestiny 2, onde sua história de fundo e as coisas que seu avô, Clovis Bray I, fez vieram à tona.
Clovis I, o inventor de Exos, era ocientista inescrupuloso residentede Destinye estava obcecado com sua pesquisa, a ponto de considerar sua própria família inferior a ele. Quando os Guardiões descobrem a natureza dos experimentos e pesquisas que Clovis I conduziu sobre o upload de mentes humanas para Exos e como ele tratou sua família, é realmente uma das histórias mais perturbadoras dos jogos.
6Célula sem Sol de Alak-Hul
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Alak-Hul, o Lightblade, aparece como o chefe final no ataque da Rainha das Bruxas, The Lightblade. Mas foi sua primeira aparição como o Darkblade em The Sunless Cell atacar emDestinyque causou arrepios na espinha de muitos Guardiões.
Alak-Hul foi preso em uma cela a bordo do Dreadnaught após uma rebelião fracassada contra Oryx, o Rei dos Possuídos. Os guardiões são encarregados de matar Alak-Hul antes que ele possa assumir o trono deixado por Oryx. Os guardiões estão presos em sua cela escura como breu sem ter para onde ir, pois Alak-Hul é visto apenas pela luz verde de seus olhos.
5Roubando o Criptóglifo
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Durante a expansão Shadowkeep,Eris Morn fez sua primeira aparição desdeDestiny’sThe Taken King. Eris encarrega os Guardiões de roubar um Criptóglifo da Colmeia escondido nas profundezas das Catacumbas da lua. O Criptóglifo é um Artefato da Colmeia usado por Hashladûn e suas irmãs para se proteger dos Pesadelos que a Pirâmide gerou.
Tendo sabido de sua existência após a morte de Hashladûn durante o ataque da Fortaleza Escarlate, Eris pede ao Guardião para recuperá-lo para combater a Pirâmide. Depois de lutar contra ondas de inimigos da Colmeia e derrotar Besurith, o Guardião recupera o Criptóglifo. No entanto, a comunicação de Eris é cortada do Guardião e as Catacumbas ficam escuras.
4TR3-VR vai encontrar você
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Em ambos os jogos deDestiny, algumas armas exóticas podem ser obtidas após completar uma missão difícil e às vezes cronometrada. A missão Zero Hour, para orifle de pulso exótico Outbreak Perfected, apresentou aos Guardiões um robô empunhando arco chamado TR3-VR. Guardando um cofre nas profundezas da Torre, o TR3-VR quer apenas uma coisa: matar qualquer coisa que esteja em seu caminho.
Antes de chegar à luta final do chefe com Siriks, leal a Eramis, os jogadores se encontram presos em uma sala com um layout de labirinto. Os guardiões devem bater nas quatro alavancas para abrir a porta para a próxima seção. É aqui que o problema realmente começa. O TR3-VR é rápido e seus feixes de arco matarão um Guardião instantaneamente. A luz vermelha que o TR3-VR emite à medida que se aproxima cada vez mais serve como um lembrete de que a morte é inevitável.
3“Não há luz aqui…”
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Uma missão exótica, The Whisper, encarregou os jogadores de completar um quebra-cabeça de salto e três chefes Taken para serem recompensados como rifle sniper exótico The Whisper Of The Worm e seu catalisador. Foi lançado durante a expansão Warmind, quando o Hive Worm God Xol procurou ganhar o controle do planeta Marte destruindo Rasputin.
Os guardiões que desejam completar o Sussurro são brindados com um momento assustador durante o quebra-cabeça de salto. À medida que os jogadores se deparam com uma enorme lacuna nas cavernas escuras abaixo de Io, a voz retumbante de Xol soa em um dos momentos mais assustadores e inesperados do jogo.
2A Pirâmide e as Almas Perdidas
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A expansão Shadowkeep desembarcou Guardiões na Lua para ajudar Eris Morn e apresentou os jogadores aos Pesadelos, aparições criadas pelas Pirâmides para guerra psicológica contra inimigos. Pesadelos parecem infligir trauma e medo nos Guardiões.
A primeira missão encarrega os Guardiões de encontrar Eris Morn e proteger a área para a Vanguarda. À medida que os jogadores atravessam os desfiladeiros na lua, misteriosas figuras vermelhas flutuantes aparecem. Depois de cair em uma caverna e se aproximar de Eris, o teto se abre mostrando a Terra e mais figuras vermelhas, reveladas como as almas dos milhares de Guardiões mortos por Crota durante o Grande Desastre. Depois de virar uma esquina, o Guardião descobre uma enorme e distante nave Pyramid.
1A Tumba de Ferro
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Rise Of Iron foi a expansão final do primeiro jogoDestinye apresentou aos jogadores Lord Saladin e sua história com os Iron Lords. Os Senhores do Ferro descobriram a SIVA, uma nanotecnologia auto-replicante, e esperavam usá-la para reconstruir uma comunidade após o Colapso. O AI Warmind Rasputin acreditava que os Senhores do Ferro eram hostis e virou a SIVA contra eles. Os Senhores do Ferro se sacrificaram para acabar com a SIVA.
Após a Guerra dos Possuídos,a Casa dos Demônios Caídos descobriu a SIVAe a liberou. A missão final encarrega os jogadores de entrar na câmara de replicação da SIVA, apenas para descobrir que eles devem derrotar os cadáveres zumbis dos Senhores do Ferro que a SIVA assumiu o controle.
Destinyjá está disponível para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One.
Destiny 2: The Witch Queenestá disponível para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 e Xbox Series X/S.