Like a Dragon: Infinite Wealth zomba da franquia Pokemon com seu Sujimon, mas as referências à série não terminam com apenas um minijogo.
Há muito conteúdo para os jogadores de Like a Dragon: Infinite Wealth conferirem, incluindo vários jogos completos dentro do jogo nos quais os jogadores podem mergulhar dezenas de horas sem nem mesmo tocar na história principal. Uma dessas atividades paralelas é a Liga Sujimon, onde os jogadores coletam e lutam para se tornarem o Campeão Sujimon em uma paródia boba da icônica franquia Pokemon . No entanto, as referências a Pokemon em Like a Dragon: Infinite Wealth não terminam com Sujimon, já que outro minijogo do qual os jogadores podem participar parece ser baseado em um clássico jogo spin-off de Pokemon .
A atividade paralela da Liga Sujimon em Like a Dragon: Infinite Wealth já está cheia de referências inteligentes de Pokemon para os fãs da série clássica da Game Freak aprenderem. Quando os jogadores conhecem Sujimon Sensei pela primeira vez, ele observa que o Havaí é a terra do sol e da lua, uma referência ao fato de que a região de Alola de Pokemon Sun e Moon é baseada no Havaí, e há ainda mais referências à série. mais tarde no jogo, quando Kasuga se encontra com Sujimon Sensei novamente no Havaí. Estas não são as únicas referências a Pokemon no jogo, e os jogadores que andam de bonde em Like a Dragon: Infinite Wealth certamente descobrirão outra alusão clara a Pokemon .
Like a Dragon: o minijogo Sicko Snap da Infinite Wealth se inspira fortemente no Pokemon Snap
Assim que os jogadores chegarem ao Capítulo 3 e tiverem acesso para circular livremente pelo mapa, eles poderão descobrir uma sub-história que pode ser acessada entrando no carrinho de Like a Dragon: Infinite Wealth perto da praia. Enquanto andam no bonde, os jogadores encontrarão George Kuroki, que ensina aos jogadores a arte do Sicko Snap, um minijogo onde os jogadores devem tirar fotos de doentes com roupas questionáveis no Havaí para o departamento de polícia local. A premissa do minijogo é simples e funciona quase exatamente como o título spin-off da série Pokemon , Pokemon Snap .
Sicko Snap é essencialmente um jogo de tiro sobre trilhos onde os jogadores precisarão tirar fotos dos malucos conforme eles aparecem enquanto o carrinho se move ao longo de sua rota. Assim como o Pokemon Snap , quanto maior o assunto da foto e mais centralizado ele estiver no quadro, melhor será a pontuação que os jogadores ganharão. Existem vários níveis de dificuldade em Sicko Snap que os jogadores vão querer conferir, já que ganhar Snap Points pode ser útil para comprar itens exclusivos, como CDs e projetos para o minijogo Like a Dragon: Infinite Wealth ‘s Animal Crossing , Dondoko Island .
Como Sicko Snap pode se aprofundar ainda mais na mecânica do Pokemon Snap
Embora esteja claro que Sicko Snap é outra referência direta à franquia Pokemon e ao Pokemon Snap , é muito menos desenvolvido em comparação com a profundidade da Liga Sujimon. Não há muito mais no minijogo além de tentar capturar as melhores fotos dos malucos vestidos com cores que valem mais pontos enquanto gerencia o número de fotos que restam ao jogador. No entanto, este modo poderia ser melhorado retirando mais páginas do livro de Pokemon Snap .
Uma parte importante do Pokemon Snap é a capacidade de jogar certos itens nas criaturas para chamar sua atenção ou provocá-las a agir de maneiras específicas para melhorar a qualidade das fotos que o jogador tira. Sicko Snap poderia ter feito algo semelhante, permitindo que os jogadores jogassem itens como comida ou dinheiro do carrinho para tentar atrair Sickos mais raros para fora do esconderijo para que pudessem ter uma chance melhor. Em dificuldades maiores, Sicko Snap pode ficar bastante difícil com a rapidez com que a janela para tirar aquela foto perfeita fecha, então dar aos jogadores acesso a mais ferramentas como o Pokemon Snap poderia ter melhorado este minijogo.
Como um dragão: riqueza infinita
- Franquia
- Yakuza
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , Xbox One , Xbox Série X , PC
- Lançado
- 26 de janeiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Ryu Ga Gotoku
- Editor(es)
- Sega
- Gênero(s)
- RPG
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue e sangue coagulado, violência intensa, temas sexuais, jogos de azar simulados, linguagem forte
- Quanto tempo para vencer
- 60 horas