Hideo Kojima revela que seu estúdio independente, Kojima Productions , só conseguiu alugar seus escritórios porque um dos proprietários do prédio era um grande fã de Metal Gear . De acordo com Kojima, essa foi uma das dificuldades financeiras inesperadas que ele encontrou para fazer a Kojima Productions decolar.
O famoso diretor de jogos japonês é mais conhecido por criar a lendária série Metal Gear da Konami . No entanto, Kojima se separou da Konami em 2015 por razões que nenhuma das partes declarou explicitamente, e ninguém de fora sabe ao certo o que causou o desentendimento entre o estúdio e o diretor. No entanto, alguns especularam que o novo foco da Konami em jogos para celular, o hábito de Kojima de ultrapassar o orçamento e o desinteresse deste último no lado comercial do desenvolvimento de jogos desempenharam um papel.
Hideo Kojima recentemente sentou-se para uma longa entrevista com Simon Parkin, do The Guardian. A discussão deles cobriu vários tópicos, incluindo a saída repentina de Kojima da Konami e as dificuldades de construir um novo estúdio de jogos do zero. O veterano desenvolvedor de jogos descreve como ele passou de vice-presidente da Konami a ninguém no que diz respeito aos proprietários e instituições financeiras. “Então, de repente, não consegui um cartão de crédito”, disse Kojima, descrevendo o período após sua separação da editora de Metal Gear .
Os bancos não estavam dispostos a emprestar a Kojima qualquer capital inicial, e a primeira tentativa da recém- independente Kojima Productions de alugar espaço em estúdio foi recusada. De acordo com Kojima, suas décadas de experiência como desenvolvedor de jogos de renome mundial não contavam para nada agora que ele não estava mais ligado a uma grande editora. “Foi quando pensei: ‘Ah, eu realmente sou indie’, disse Kojima. A Kojima Productions só conseguiu alugar o espaço graças à intervenção de um dos proprietários do edifício, que por acaso era fã do trabalho de Kojima.
A entrevista do The Guardian também cobriu vários outros tópicos, revelando que Hideo Kojima assiste a vídeos do YouTube dos primeiros jogos de Metal Gear . Ele expressou certo constrangimento ao ver as pessoas tocando seu trabalho anterior, comparando-o a alguém lendo seu diário em público. No entanto, Kojima também disse que seus sentimentos estavam começando a mudar depois de ver uma nova geração curtindo seus jogos de 30 anos.
Kojima também falou sobre como seus pais que viveram na Segunda Guerra Mundial o inspiraram a criar a série Metal Gear como jogos focados no custo humano da guerra. Enquanto isso, a inspiração de Kojima para Death Stranding da Kojima Productions foi seu antigo emprego como funcionário dos correios em meio período e seu respeito pelas pessoas nessa linha de trabalho. Quaisquer paralelos entre o jogo e os bloqueios do COVID de 2020 foram coincidência, embora o entrevistador não pudesse deixar de comentar sobre o talento de Hideo Kojima para a profecia.