A série Kingdom Hearts apresenta uma das histórias mais emocionantes da história dos videogames. Segue a vida de Sora, um jovem portador de Keyblade que é forçado a sair de sua casa para uma galáxia totalmente nova. Sua primeira jornada o viu vasculhando vários planetas em busca de seus amigos, mas desde então ele venceu algumas das maiores ameaças ao universo.
Sora experimentou muitas coisas inesperadas desde que partiu de Destiny Island, mas nem tudo o que aconteceu é lembrado com carinho. Certos elementos de Kingdom Hearts não envelheceram bem e, embora alguns tenham sido corrigidos em vários remakes e remasters, é difícil esquecer o gosto amargo que deixaram para trás.
5/5 Os Cenários de Combate (Kingdom Hearts: 358/2 dias)
Kingdom Hearts: 358/2 Days apresenta uma das histórias mais comoventes da franquia Kingdom Hearts . Ele documenta o primeiro e único ano de Roxas como membro da Organização 13 e a jornada que ele faz para descobrir sua verdadeira identidade . Como o único membro da Organização que pode empunhar uma Keyblade, Roxas tem a tarefa de se aventurar em vários mundos da Disney para liberar os corações de todos os Heartless que encontrar. É uma história envolvente na maior parte, mas a jogabilidade não é nem de longe tão polida quanto nas entradas anteriores.
Embora Kingdom Hearts: 358/2 Days permita que os jogadores usem uma variedade de habilidades únicas, tentar fazer isso pode ser frustrante devido à forma como o jogo foi projetado. Roxas precisará equipar certas habilidades antes de iniciar uma missão, pois ele não terá a opção de alterar seu arsenal depois de deixar The Castle That Never Was. Isso significa que ele pode facilmente ficar sem feitiços e poções durante seus empreendimentos. Para piorar as coisas, as lutas contra chefes são incrivelmente difíceis devido à forma como foram projetadas. Felizmente, aqueles que não desejam experimentar o combate do jogo podem assistir à adaptação cinematográfica de três horas do jogo incluída no Kingdom Hearts 1.5 HD Remix .
4/5 A resposta de Sora ao objetivo da Organização 13 (Kingdom Hearts 2)
A abertura de Kingdom Hearts 2 mostra Sora despertando após um ano de sono para descobrir que não tem mais um objetivo. Ao encontrar os Nobodies, no entanto, ele percebe que um novo inimigo surgiu após a derrota de Ansem. Ele viaja com Donald e Pateta para a Torre Misteriosa de Yen Sid, onde aprende o que são Nobodies: seres que não têm coração. Os Nobodies mais poderosos podem manter suas formas humanas, mas, como seus homólogos primitivos, eles ainda não têm corações. Seu único propósito em Kingdom Hearts 2 é recuperar os corações que eles perderam, mas Sora não tem intenção de permitir que eles o façam.
Para recuperar seus corações, esses Nobodies formam um grupo chamado Organization 13 e começam a criar Kingdom Hearts artificiais. Sem Roxas, eles são forçados a confiar em Sora para derrotar Heartless e assim libertar os corações presos dentro deles. Quanto mais corações forem liberados, mais próximos estarão de alcançar seu objetivo. Embora pareçam malignos, seu objetivo não é excessivamente sinistro. A maioria dos atos malignos que eles cometem são em resposta às tentativas de Sora de detê-los. O clímax do jogo mostra Sora matando cada membro da Organização e arruinando os Kingdom Hearts que eles criaram. Considerando que tudo o que eles queriam era uma chance de sentir emoção novamente, as ações de Sora foram um pouco insensíveis.
3/5 Desenvolvimento de Personagem Lento de Kairi (Kingdom Hearts 2)
Kairi foi amplamente marginalizada durante os eventos do Kingdom Hearts original em favor de Sora e Riku. Ela passa a maior parte da narrativa inconsciente até ser despertada por Sora no final do jogo. Ela então pergunta a Sora se ela pode acompanhá-lo em sua jornada para confrontar Ansem, mas Sora recusa seu pedido, pois acredita que “é muito perigoso”. Kairi aceita relutantemente sua decisão, mas secretamente promete ajudá-lo no futuro .
Kairi obtém sua própria Keyblade em Kingdom Hearts 2 e a usa brevemente para derrotar um grupo de Heartless. Ela afirma firmemente “Desta vez… eu vou lutar”, mas a maior parte da luta é deixada para Sora e Riku. Isso é compreensível, pois ela não tem a experiência necessária para assumir a Organização, mas esse não deve ser o caso nas sequências. Kairi é eventualmente escolhido para ser um Guardião da Luz durante o clímax de Kingdom Hearts: Dream Drop Distance . Ela recebe uma quantidade ilimitada de tempo para se preparar para a próxima batalha contra Xehanort, mas ela acaba sendo capturada por Xemnas durante sua primeira batalha. Além da Re Mind DLC, cada entrada da série falhou em retratá-la como algo mais do que uma donzela em perigo.
2/5 A introdução da viagem no tempo (Kingdom Hearts: Dream Drop Distance)
Antes do lançamento de Kingdom Hearts: Dream Drop Distance , os fãs não tiveram nenhum problema real com o enredo. Foi fácil de seguir e entender, mas a introdução da viagem no tempo deixou muitos jogadores confusos sobre o que isso significava para a série. Embora a maioria tenha aprendido a abraçar as complexidades que vêm com um jogo de Kingdom Hearts , alguns desprezam a maneira como ele usou a viagem no tempo para progredir na trama.
O clímax de Kingdom Hearts: Dream Drop Distance revelou que o principal antagonista do jogo era na verdade uma versão jovem de Master Xehanort . Antes de se tornar o Seeker of Darkness, Xehanort planejou treze versões de si mesmo para se encontrarem em The World That Never Was. Isso permitiu que vilões derrotados anteriormente retornassem do túmulo, tornando os triunfos passados de Sora um pouco menos impressionantes. Muitos sentiram que usar a viagem no tempo para ressuscitar esses inimigos caídos era uma jogada barata e, embora se adequasse à história, deixou um gosto ruim na boca de alguns fãs.
1/5 Roupas íntimas visíveis de Kairi no altar do nada (Kingdom Hearts 2)
Na maior parte, Kingdom Hearts foi projetado para ser um jogo apropriado para as crianças se divertirem. Kingdom Hearts 2 se anunciou como um jogo adequado para fãs de dez anos ou mais, mas há momentos no jogo em que essa classificação pode ser questionada. Ao chegar à sala final do jogo, Sora tem a chance de conversar com seus amigos antes de iniciar a batalha final. Se o jogador posicionar a câmera de uma certa maneira ao lado de Kairi, no entanto, ele poderá notar uma escolha de design inadequada.
As roupas íntimas de Kairi são claramente visíveis por baixo do vestido. Embora isso possa não parecer grande coisa na superfície, o fato de Kairi ter apenas quinze anos durante os eventos de Kingdom Hearts 2 é definitivamente problemático. Felizmente, os desenvolvedores corrigiram essa escolha de design imprópria no Kingdom Hearts 1.5 HD Remix , mas é difícil esquecer que de alguma forma chegou ao lançamento inicial do jogo.