Houve alguns jogos de Jojo’s Bizarre Adventure nas últimas décadas. A maioria deles foi apenas no Japão, como o RPG SNES supervisionado pelo co-criador de Kingdom Hearts , Shinji Hashimoto, ou o brawler de lançamento do PS2 , GioGio’s Bizarre Adventure, que quase chegou ao oeste. Em vez disso, as pessoas tiveram que se contentar com seu famoso antecessor de luta individual, Jojo’s Bizarre Adventure: Heritage for the Future .
Isso provavelmente inspirou a Bandai-Namco e a CyberConnect2 a levar Jonathan, Joseph, Jotaro e os outros de volta ao gênero em 2013. Jojo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle certamente parecia o papel, embora fosse bastante lento, pesado e exclusivo do PS3. Agora eles voltaram para a prancheta de All-Star Battle R , onde corrigiram alguns problemas.
5 A lista é maior
A lista original não deveria ser desprezada, pois incluía a maioria dos favoritos da série. Incluindo o DLC, incluía todos os Stardust Crusaders da Parte 3, Josuke e todos os seus amigos da Parte 4, e todos menos um dos Gang Stars da Parte 5. Ainda assim, também faltavam alguns personagens-chave. Por que Speedwagon da Parte 1 foi retirado friamente? Não havia espaço para mais mulheres do que Lisa Lisa, Jolyne e Ermes? Por que as partes 7 e 8 são tão escassas?
O All-Star Battle R corrige a maioria desses problemas. Speedwagon foi trazido de Eyes of Heaven , assim como Mariah e Pet Shop da Parte 3, Yukako da Parte 4 e Jotaro alternativo, Trish Una da Parte 5 e Diego Brando da Parte 7. Outros eram completamente novos, como Ghiaccio, Prosciutto & Pesci e Foo Fighters . Ainda assim, há espaço para melhorias, como a Parte 8 tendo apenas um personagem. Esperamos que venham mais DLCs.
4 É mais fiel ao anime
Quando All-Star Battle foi lançado originalmente, o anime tinha apenas uma temporada cobrindo as Partes 1 e 2. Como tal, todos além dessas partes se assemelhavam aos seus homólogos de mangá. Como jaqueta azul Jotaro, azul escuro adequado para Giorno, etc. Completo com um elenco de voz diferente, alguns dos quais entraram no anime, outros não, e alguns fizeram, mas como personagens diferentes.
Agora All-Star Battle R foi atualizado para refletir os designs do anime . Para a maioria do elenco, é bastante sutil. Mas para outros, ele se destaca. Ninguém está confundindo o rosa choque de Giorno ou as roupas totalmente pretas de Jotaro com mais ninguém. Os jogadores também podem visualizar as cores alternativas dos personagens antes de selecionar se desejam uma aparência diferente. Para um sabor extra, escolha poses de vitória animadas em vez das estáticas do original. Estético como é, dá ao jogo um pouco mais de personalidade do que antes.
3 Quadros mais rápidos, movimentos mais rápidos
A aparência é boa e elegante, mas não importa se o jogo ainda é o mesmo de antes. O jogo original parecia um pouco lento, pois rodava a 30 quadros por segundo, e as animações eram um pouco lentas além disso. Claro, não era um lutador 3D do início dos anos 90 lento. Embora não tenha sido um avanço no lutador da Capcom freneticamente divertido.
O All-Star Battle R corrige isso dobrando a taxa de quadros em até 60FPS em todos os consoles (exceto a edição Switch; desculpe, fãs da Nintendo). Também aumenta a velocidade no jogo e facilita os buffers de entrada dos movimentos, fazendo com que os movimentos dos personagens se conectem muito mais suavemente. Então, se alguém sentiu que o combate era muito desajeitado antes, eles podem achar esta nova edição Remasterizada muito mais do seu agrado.
2 Novos movimentos e comandos alterados
O jogo pode ser mais rápido, embora isso não ajude se os jogadores não conseguirem fazer os movimentos. Muitos jogos de luta hoje em dia estão tentando atrair fãs casuais simplificando os controles em um grau ou outro. All-Star Battle R não vai tão longe quanto o modo Simples do próximo Street Fighter 6 , mas facilita algumas coisas.
Por exemplo, movimentos como ‘Victory Is Everything!’ de Kars. passou de precisar de um movimento de semicírculo para apenas pressionar duas vezes e atacar. Enquanto todos agora têm acesso a novos movimentos como o Stylish Guard, onde o jogador pode se esquivar enquanto bloqueia um ataque para abrir o oponente. Além disso, eles podem selecionar um parceiro para pular e atacar se precisarem quebrar a defesa de seu inimigo ou salvá-lo de seu ataque.
1 Modos de história e campanha substituídos
Esses modos do All-Star Battle original deixaram um pouco a desejar. O Story Mode consistia em alguns clipes de voz definidos como texto entre as batalhas com base em eventos da série. Foi bastante decepcionante, já que algumas partes tinham menos personagens do que outras, particularmente as Partes 5 e 6. Enquanto o modo Campanha sofria com a mecânica de gacha pay-to-win que azedava os fãs tanto quanto o modo online irregular. Infelizmente, o modo online não melhorou muito no All-Star Battle R.
Mas os antigos modos de história e campanha foram descartados em favor do novo modo de batalha All-Star. Nele, o jogador tem que completar missões para ganhar guloseimas ou ouro desbloqueáveis. Algumas missões são lutas diretas com condições como HP ou medidor se esgotando, e outras são Dream Matches, onde personagens de diferentes partes se enfrentam. Completar o suficiente deles desbloqueará um Boss Match que replica lutas famosas também. Nenhum dinheiro real é necessário, nem andando por aí. Só é preciso habilidade, prática e inteligência para chegar à frente.
Jojo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle R já está disponível para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch e PC.