A Microsoft se distinguiu da concorrência desta geração com ampla compatibilidade com versões anteriores, um recurso que continua no Xbox Series X e S. Para não ser superado por seu principal rival, o PlayStation 5 da Sony inclui a capacidade de jogar quase todos os jogos do PlayStation 4.
Não apenas isso, mas a maioria dos jogos roda com melhorias significativas, mesmo sem a ajuda de um patch. Os dez jogos abaixo tinham taxas de quadros ilimitadas irregulares, o que os impedia de atingir todo o seu potencial no hardware mais antigo. Executá-los no PlayStation 5 mostra-os mais suaves do que nunca, permitindo que os jogadores apreciem mais a jogabilidade e a história sem taxas de quadros irregulares distraindo a experiência.
10Até o amanhecer
O exclusivo PlayStation 4da Supermassive ,Until Dawn, mal atinge trinta quadros por segundo no seu nível mais suave, tirando um do que deveria ser uma aventura de terror cinematográfica. No PlayStation 5, são quase sessenta quadros por segundo bloqueados, ajudando a apreciar as performances dos atores famosos sem gaguejar. Os assinantes do PlayStation Plus podem jogar isso desde o primeiro dia como parte dacoleção PlayStation Plus, juntamente com mais de uma dúzia de outros títulos.
9O Mal Interior 2
Ambos os títulos deEvil Withinsofrem de problemas de desempenho, uma coisa especialmente estranha para o primeiro jogo, considerando que também foi lançado no PS3. A taxa de quadros instável da sequência é mais perceptível por causa de quão boa ela é. A natureza aberta dos mapas faz sentir que o perigo e a morte espreitam em cada esquina, e podem até vir por trás. No PS5, esses ambientes exploráveis não prejudicarão a taxa de quadros.
8Sekiro: Shadows Die Twice
Os jogos da FromSoftware dependem muito de reflexos e tomadas de decisão em momentos divididos, o que torna seus jogos raramente executados em uma taxa de quadros suave tão infeliz. No PlayStation 4 , Sekiroflutua em qualquer lugar entre quarenta e sessenta quadros durante o combate.
Com o poder de processamento extra oferecido pelo PS5, o jogo mantém sessenta constantes, perdendo apenas um ou dois quadros aqui ou ali, nunca o suficiente para afetar negativamente a jogabilidade.
7Dias passados
Ao contrário da maioria dos jogos desta lista, Days Gone já possui um patch que ajudará o jogo a brilhar mais do que nunca no novo console. O desempenho do jogo foi menos que estelar no hardware antigo, então a atualização permitirá que você se concentre mais no jogo sem qualquer perturbação no desempenho. Os desenvolvedores foram generosos o suficiente para tornar essa atualização gratuita; se este fosse um jogo de PS3 chegando ao PS4, sem dúvida teria custado dinheiro.
6Justa causa 4
Os jogosJust Cause visam causar o máximo de destruição possível. Os jogadores destroem pequenas áreas no mapa enquanto lutam contra as forças inimigas. Por mais incrível que seja, esse jogo sem dúvida destrói a taxa de quadros quando ocorre muita ação na tela. Felizmente, o PS5 mantém a taxa de quadros estável mesmo quando as explosões enchem a tela. Nenhuma palavra sobre se os longos tempos de carregamento viram melhorias, mas se não, o desenvolvedor deve definitivamente corrigi-lo.
5Killzone: Shadowfall
Este título de lançamento para o PlayStation 4 foi uma bela vitrine para o console após o lançamento. Mesmo aparecendo hoje revelaum jogo de tiro em primeira pessoa de sete anosque se mantém bem contra a maioria dos outros jogos no sistema. Enquanto trinta quadros por segundo constantes são suficientes, o PlayStation 5 aumenta para sessenta. Tais mudanças são instantaneamente perceptíveis em um FPS, onde o jogador vê tudo pelos olhos do protagonista.
4Almas Sombrias 3
O segundo jogo da FromSoftware a ver um aumento tão dramático no desempenho, Dark Souls 3roda a sólidos trinta no PS4, mas um patch para o profissional desbloqueia a taxa de quadros, criando uma experiência de jogo instável.
Felizmente, a taxa de quadros se mantém estável em sessenta no novo hardware. Infelizmente, outro clássico da FromSoftware, Bloodborne, não possui um patch semelhante e atinge apenas trinta quadros por segundo no seu nível mais suave.
3Crysis remasterizado
O jogo de tiro em primeira pessoa da Crytek é lendário por sua intensidade gráfica para a época. Agora, uma nova edição chegou ao PS4 e Xbox. O jogo não roda bem no PS4, algo surpreendente considerando sua idade. Embora nem tudo seja perfeito na apresentação no PlayStation 5, ele consegue manter a taxa de quadros consistente mesmo quando a ação aumenta.
2assassino de aluguel
À primeira vista, os jogos recentes de Hitman não parecem particularmente bonitos, mas não é isso que impressiona nesses jogos. Cada nível é uma mini caixa de areia onde o jogador completa a missão de várias maneiras. Esse design de nível, que inclui vários NPCs, todos interagindo uns com os outros, faz com que a taxa de quadros desbloqueada geralmente flutue nos anos quarenta e trinta. Jogá-los no PS5 aumenta para sessenta,permitindo que o Agente 47 mate pessoas da maneira mais suave possível.
1Final Fantasy XV
Final Fantasy XVé um dos jogos mais bonitos da geração, embora a apresentação sofra um impacto significativo quando em ação. A taxa de quadros não confiável impede que o lindo ambiente de mundo aberto atinja seu potencial. No PlayStation 5, o jogo roda a sólidos sessenta ao explorar o mundo. Mesmo que o jogo tenha quatro anos, parece tão bom hoje. Há muito tempo para jogar mais uma vezantes queFinal Fantasy XVI seja lançado.