É raro que jogos que começam como exclusivos de console dêem um salto entre hardware, mas esses jogos fizeram exatamente isso, passando do Xbox para o PlayStation.
Deve ser estressante para as empresas entrarem no mercado de consoles ou no mercado de jogos em geral. Para cada console de sucesso como o PlayStation , existe um fracasso como o Ouya. Em 2001, a Microsoft arriscou e lançou o Xbox original, que não foi tão bem quanto o PS2, mas ainda assim foi um sucesso.
Isso levou a Microsoft a produzir três sucessores no mercado de consoles repletos de exclusividades. Muitos desses jogos e franquias individuais permanecem exclusivos do console, como Halo , mas muitos deles eventualmente chegaram a outros consoles também. Vamos dar uma olhada em alguns exclusivos antigos e recentes que foram lançados no hardware PlayStation.
7 The Elder Scrolls 4: Esquecimento
Pontuação mais alta do Metacritic: 94
The Elder Scrolls IV: Esquecimento
- Plataforma(s)
- Computador , PS3 , Xbox 360
- Lançado
- 20 de março de 2006
- Desenvolvedor(es)
- Betesda
- Gênero(s)
- RPG
The Elder Scrolls 4: Oblivion , como a entrada anterior, era exclusivo do Xbox. Foi lançado no Xbox 360 em 2006, junto com o PC, e os proprietários de PS3 não puderam jogá-lo até 2007. Depois disso, os RPGs da Bethesda seriam lançados simultaneamente em múltiplas plataformas, como Fallout 3 e The Elder Scrolls 5: Skyrim .
Voltando a The Elder Scrolls 4: Oblivion , porém, ele jogou como todas as entradas anteriores, pois era um RPG em primeira pessoa baseado em ação ambientado em um mundo aberto. Pode não ser tão famoso quanto The Elder Scrolls 5: Skyrim , pois nunca recebeu tantas portas, mas ainda é um RPG divertido para voltar quando aquela coceira nostálgica surgir.
6 Braços Encantados
Pontuação mais alta do Metacritic: 69
Enchanted Arms era um RPG desenvolvido pela FromSoftware e não, não era baseado em ação. Isso foi antes de eles começarem a fazer jogos do tipo Soulslike, já que este era um pouco mais acessível, embora também tivesse bastante trabalho. Foi lançado para Xbox 360 em 2006 e chegou ao PS3 em 2007.
O jogo parece uma mistura de outros RPGs amontoados em um único jogo que lembra um pouco Final Fantasy 8, por causa do ambiente escolar, e Tales of games, por causa das influências bobas do anime. As batalhas eram baseadas em turnos, mas os personagens podiam se mover em torno de uma grade e seus ataques atingiriam uma determinada parte dessa grade.
5 O Último Remanescente
Pontuação mais alta do Metacritic: 70
The Last Remnant teve uma das mais longas exclusividades para a família Xbox. Foi lançado em 2008 para o Xbox 360 e depois ganhou uma porta para PC em 2009. Este jogo da Square Enix não chegaria a outro console até que fosse remasterizado para o PS4 em 2018, e então essa versão foi para o Switch em 2019 que é onde sua história termina.
As pontuações das análises não foram surpreendentes em 2008 devido à alta curva de aprendizado e à abundância de falhas. A remasterização ajudou muito e suavizou a curva, o que é ótimo, porque sempre houve um RPG interessante por trás desses bugs iniciais.
4 Caos do lobo metálico
Pontuação mais alta do Metacritic: 65
Caos do lobo metálico
- Plataforma(s)
- Xbox (Original)
- Lançado
- 22 de dezembro de 2004
- Desenvolvedor(es)
- DeSoftware
- Gênero(s)
- Ação
Metal Wolf Chaos é outro jogo que demorou um pouco para sair do hardware do Xbox, mas também demorou um pouco para chegar à América do Norte. Foi lançado no Japão para o Xbox original em 2004, o que é estranho, considerando que toda a história estava em inglês. Eventualmente, foi remasterizado para PS4, Xbox One e PC sob o novo título, Metal Wolf Chaos XD .
Foi desenvolvido pela FromSoftware , que era versado em jogos mecânicos graças à sua série Armored Core . A história foi selvagem, pois viu o Presidente dos Estados Unidos lutar contra o Vice-Presidente que derrubou seu cargo. O melhor é que ele controla um robô gigante que, novamente, é um conceito tão estranho, mas divertido, que é cafona além de qualquer razão.
3 Ninja Gaiden (2004)
Pontuação mais alta do Metacritic: 94
Ninja Gaiden Preto
- Plataforma(s)
- Xbox (Original)
- Lançado
- 20 de setembro de 2005
- Desenvolvedor(es)
- Equipe Ninja
A Microsoft adquiriu esta marca, que esteve associada à Nintendo durante muito tempo graças à trilogia NES. Esta reinicialização começou em 2004 sob o simples título de Ninja Gaiden e era exclusiva para o Xbox original. Ele recebeu uma versão aprimorada para PS3 em 2007, chamada Ninja Gaiden Sigma , que é incrível porque não chegou primeiro ao Xbox 360.
Assim como os jogos NES, todas as versões do título original ganharam a reputação de ser um jogo de ação brutal. Até o mais humilde dos inimigos resistia, e era fácil morrer se os jogadores não dominassem a mecânica rapidamente.
2 Stubbs, o zumbi em Rebelde sem pulso
Pontuação mais alta do Metacritic: 75
Stubbs the Zombie em Rebel Without a Pulse é sem dúvida um jogo de zumbi , mas que coloca o humor acima de todas as outras coisas. Foi um lançamento tardio do Xbox original em 2005, mesmo ano do lançamento do Xbox 360. Além de algumas críticas boas a justas, isso foi esquecido rapidamente.
Alguém da equipe de desenvolvimento ou editora lembrou-se dela o suficiente para ajudar a remasterizá-la em 2021. Esta versão chegou ao hardware do PlayStation junto com o Switch e recebeu quase a mesma resposta dos críticos, o que não foi terrível.
1 Célula Splinter de Tom Clancy
Maior pontuação do Metacritic: 93
O Splinter Cell de Tom Clancy teve pouco tempo no Xbox original antes que a Ubisoft decidisse explorá-lo também no hardware PlayStation e Nintendo. Foi lançado originalmente em 2002 e depois chegou ao PS2 e GameCube em 2003. O Xbox teria uma espécie de exclusividade com sequências no futuro, mas era complicado.
Por exemplo, o próximo jogo, Tom Clancy’s Splinter Cell: Pandora Tomorrow , foi lançado em março de 2004 para o Xbox original e Game Boy Advance de todas as plataformas antes de chegar ao PS2 e GameCube naquele verão. Outro detalhe curioso sobre esta série é que os dois primeiros jogos foram classificados como T para adolescentes, e foi somente em Splinter Cell: Chaos Theory, de Tom Clancy, que a série se tornou totalmente classificada como M.
Xbox (Original)
- Marca
- Microsoft
- Data de lançamento original
- 15 de novembro de 2001
- Preço sugerido original (USD)
- $ 299, £ 299, € 479
- Versões de hardware
- Xbox (Original)