Embora os jogos de terror não sejam amados por todos ou apropriados para todas as faixas etárias, eles são extremamente influentes na cultura pop. Programas populares parodiaram clássicos de terror amados, e houve até filmes de paródia sobre tropos de terror, provando o quão influentes os filmes de terror foram para a cultura popular.
Os videogames de terror tiveram um efeito semelhante na cultura pop, mas não tão abrangente. Até recentemente, isso é. Houve um ressurgimento do interesse e popularidade em jogos de terror que podem significar grandes coisas para os consoles de última geração; na verdade, os jogos de terror paraPlayStation 5 e Xbox Series S/Xpodem superar a indústria cinematográfica em um futuro próximo.
Jogos de terror e consoles de última geração são mais econômicos
Após o investimento inicial em um console de última geração, a eficiência de custo dos jogos supera em muito o cinema. Embora o preço dos jogos de terror possa variar, esse investimento é o presente que continua dando. Se for um jogo de qualidade com muitas chances de replay, os jogadores já ganharam seu dinheiro por igual ao que custaria ir ao cinema entre lanches e ingressos hoje em dia.
Além disso, todo o caos de planejar um passeio em grupo para um cinema é instantaneamente evitado quando alguém do grupo tem um PlayStation 5 ouXbox Series S/X. Em vez de sair, o grupo sabe que vai se reunir na casa do dono do console com lanches e bebidas na mão. Esta é a maneira perfeita de se manter seguro interagindo em um pequeno grupo e ainda experimentando um jogo verdadeiramente assustador, especialmente sem fim para o COVID-19 à vista.
Jogos de terror permitem que o público controle a narrativa
Os videogames, e especialmente os jogos de terror, fazem algo que a maioria dos filmes não faz – eles dão controle ao espectador. Filmes de terror são fantásticos por si só, mas é difícil para qualquer um filmar um filme de terror em uma perspectiva de segunda pessoa e dar total controle ao público. É aqui que os jogos de terror se destacam e podem parecer verdadeiramente imersivos em comparação com os filmes.
Jogos comoUntil DawneDark Pictures Anthologyaumentam ainda mais essa experiência, permitindo que os jogadores decidam o destino de sua história. Os filmes têm um enredo definido onde o que o público vê é o que eles recebem.Até o amanhecere títulos como esse dão aos jogadores muitas chances de repetir a história e obter finais diferentes e surpreendentes.
Além das noites de jogo local com amigos próximos, os jogos de terror são uma mercadoria quente na internet, especialmente para vídeos de reação. Essesvídeos de reação de terror geralmente incluem sustose funcionam de duas maneiras. Eles permitem que o público ria do jogador estar com medo, mas também para avaliar o quanto eles estão interessados em jogar o jogo quando o vídeo estiver pronto. Com a quantidade de jogadores de reação obtendo acesso antecipado aos próximos jogos, isso ajuda a vender ainda mais cópias quando o jogo e o vídeo do jogo são bem recebidos.
Criatividade em Horror Graphics e Tropes
Os filmes têm duas categorias básicas: ação ao vivo ou animação. Embora todos os videogames sejam animados, essa animação pode ter vários estilos diferentes e atrair um público amplo. Alguns jogos escolhem uma abordagem hiper-realista, enquanto outros tomam algumas liberdades criativas e desenvolvem um estilo único em comparação com qualquer outro jogo.
Ambosos jogos de terrore filmes podem utilizar tropos comuns também. Embora a franquiaScary Movieos tenha parodiado no passado, também há uma razão pela qual eles são usados repetidamente no gênero de terror. Eles são essenciais para o terror e o que o público espera de um jogo ou filme de terror. O bem recebido jogoBlair Witchusou seu cenário para criar um pano de fundo misterioso para a história, mas também utilizou o tropo de filmagem encontrada, assim como o filme em que foi inspirado,The Blair Witch Project.
Com tudo isso em mente, juntamente com os gráficos constantemente aprimorados dos consoles de última geração, é fácil ver como os jogos de terror podem rivalizar e substituir os futuros filmes de terror. Os próximos títulos de terror para PlayStation 5 e Xbox Series S/X, especialmenteThe Medium, da Bloober Team, mostram um futuro promissor para os jogos de terror e seu lugar na cultura popular.
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Marina DelGreco é jogadora desde que se lembra. Sua memória mais antiga de qualquer videogame era algum jogo de Tarzan para seu PC que ela se lembra de ter dificuldade em vencer. Sua casa do leme de jogos é composta principalmente por Assassin’s Creed, Mass Effect, The Outer Worlds e The Sims, mas ela está sempre procurando expandir seus horizontes de jogo. Ela até nomeou seu peixe betta Garrus em homenagem ao amado Turian.