Os fãs de videogames de terror que procuram uma experiência ainda mais imersiva ficarão animados em saber que aSupermassive Games já está desenvolvendo maneiras de oferecer uma experiência mais tátil com o controle DualSense do PlayStation 5.
O CEO da Supermassive Games, Pete Samuels, revelou que a empresa já teve discussões sobre como oferecer umaexperiência de jogo contemporânea com esta nova tecnologia. Ele destacou como a natureza tátil do controle é algo que eles querem aproveitar para ajudar a transferir a experiência de um personagem na tela diretamente para o jogador. Segundo ele, isso levará a um melhor apego entre jogador e personagem.
Samuels destacou o uso anterior do desenvolvedor de controle de voz em seus jogos de realidade virtual. Como eles foram usados para um jogo em primeira pessoa, ele argumentou que fazia sentido fazer escolhas usando sua voz, pois ajudava o jogador a se aprofundar ainda mais na experiência. Em um jogo em terceira pessoa comoThe Dark Pictures Anthology: Little Hope, no entanto, isso não funciona. Desde oanúncio do controle DualSense do PlayStation, Samuels observou que o desenvolvedor vem tendo “algumas discussões” sobre o que eles podem fazer para ajudar a incorporar novas oportunidades sensoriais entre o jogador e o jogo.
Ele observou como uma nova geração de consoles é sempre um momento emocionante para a indústria de jogos e para os fãs de videogames. Samuels então apontou para o potencial das plataformas de streaming, compartilhando que elas são “massivamente emocionantes” à medida que tentam ampliar o público de jogos.Reconhecendo as influências cinematográficas de seus jogos, mais obviamente em sua abordagem de terror e suspense, ele explicou como os títulos Supermassive Games se desenvolvem na ideia de um público de serviço de streaming enquanto tentam trazer espectadores de cinema e TV “para o nosso mundo”.
Essa estética de filme ajudou seus jogos a se conectarem com não-jogadores em todo o mundo, que gostaram de assistir a gameplays deUntil Dawn, abordando a experiência como Samuels a definiu: como se estivessem transmitindo um filme de terror no Netflix ou Shudder. Com seuDark Picture umantologiaoferecendo títulos de terror variados que são interativos e permitem que a escolha do jogador influencie a história, parece que pode haver um público pronto para continuar abraçando esses jogos como espectadores – e provavelmente uma série de jogadores empolgados para experimentar o tipos de ideias que Samuels e sua equipe querem implementar para ajudar a melhorar sua experiência de jogo.
A Supermassive Games já trabalhou anteriormente emUntil Dawn, para PlayStation 4 . Recentemente, lançou um novo trailer deThe Dark Pictures: Little Hope. Inicialmente anunciado em agosto passado,Little Hopeé a mais recente adição à sua antologia de jogos de terrorDark Pictures que começou comThe Dark Pictures: Man of Medan, lançado no ano passado.
The Dark Pictures: Little Hopeserá lançado neste verão para PlayStation 4, Xbox One e PC.