The Elder Scrolls Online enriqueceu a tradição da franquia The Elder Scrolls de uma maneira que não era vista desde Morrowind , mas os jogadores começaram a sentir fadiga e decepção com sua própria narrativa nos últimos anos. Quando foi lançado em 4 de abril de 2014, as pessoas ainda não tinham certeza do que fazer com o jogo – se queria ser um título de Elder Scrolls ou um MMORPG – mas com o lançamento de One Tamriel, sua identidade única foi apresentada com uma nova força e clareza.
O que One Tamriel fez pela jogabilidade de The Elder Scrolls Online , o Capítulo Wrothgar fez por sua história. No fundo, apresentava uma emocionante conspiração orquestrada por extremistas religiosos de Trinimac, tendo como pano de fundo os orcs tentando reconstruir Orsinium. O capítulo não oficial permitiu que os jogadores explorassem o pathos do Orsimer com uma profundidade que ainda não havia sido vista em um jogo de Elder Scrolls , e o capítulo de Morrowind que se seguiu foi recebido com ainda mais aclamação.
No entanto, a recepção ao capítulo High Isle e seu DLC Firesong foi morna em comparação, já que os jogadores de The Elder Scrolls Online se reuniram no Reddit para discutir a direção preocupantemente obsoleta da narrativa do jogo. A discussão foi inicialmente abordada pelo chimpanzé, e sua crítica forneceu a outros fãs uma plataforma para expor suas queixas. Comparado com os capítulos anteriores do jogo, o enredo abrangente do “Legado dos Bretões” foi considerado insuficiente, desprovido da profundidade pela qual a história do jogo já foi conhecida.
Vilões chatos como o Senhor Ascendente, momentos em que o jogador e o elenco de apoio agem alheios a pistas óbvias, ou a falta de qualquer exploração verdadeira da tradição bretã parecem ser a principal fonte de decepção. Os jogadores sentem que a história em The Elder Scrolls Online começou a parecer muito fabricada nos capítulos recentes, e o formato anual introduzido com a “Temporada do Dragão” só aumenta a fadiga.
Em última análise, as pessoas concordam que The Elder Scrolls Online ter uma política de “jogar em qualquer ordem” em seus capítulos dificulta a história mais do que beneficia o jogo, pois nunca permite que os capítulos movam a história ou evoluam seu elenco de personagens satisfatoriamente. Muitos fãs acreditam que a narrativa foi mais forte nos capítulos de Morrowind e Summerset , que apresentavam um enredo longo e interconectado que culminou em um confronto com Nocturnal no topo da Torre de Cristal.
Embora alguns na comunidade tenham começado a se perguntar se a falta de esforço está ligada ao trabalho da Zenimax Online Studios em um novo projeto , eles sentem que The Elder Scrolls Online merece melhor. Felizmente, a calmaria atual dificilmente é inevitável e pode ser facilmente corrigida com um pivô em um enredo maior, talvez desvinculado do formato de história anual – e se os rumores recentes forem verdadeiros, o próximo capítulo de The Elder Scrolls Online será ambientado em Hammerfell e apresenta Sheogorath.
The Elder Scrolls Online está disponível para PC, PlayStation 4 e 5, Stadia e Xbox One e Series X|S.