Enquanto a comunidadede Destiny 2continua questionando a falta de atenção que a Bungie deu ao Gambit nos últimos anos, um jogador deu sua ideia de um modo que a Bungie pode usar para substituir o modo PvPvE. Gambit faz parte da atividade ritual central do jogo desde o lançamento daexpansãoForsakende 2018 , colocando jogadores contra inimigos de IA e uns aos outros para a diversão de The Drifter. No entanto, a falta de atualizações importantes para o modo dentro doLightfallgerou uma discussão crescente entre a comunidade do jogo sobre o motivo de ele ainda estar no jogo.
Gambit está ao lado das listas de reprodução Vanguard e Crucible como a terceira lista de reprodução ritual principal deDestiny 2para os jogadores trabalharem a cada temporada para obter as novas recompensas disponíveis para ganhar. O modo coloca duas equipes de quatro uma contra a outra em uma corrida para encher seu banco com motes suficientes para convocar um Taken primitivo e matá-lo antes do outro time. No entanto, um jogador do time adversário é capaz de invadir e retardar o progresso do outro time para manter seu próprio time no jogo, dando-lhe a chance de vencer.
A última grande atualização do Gambit veio com o lançamento daexpansãoThe Witch Queen, com a Bungie ajustando munição, respawns, invasões e muito mais para tentar levar os jogadores de volta ao modo. No entanto, a falta de novos mapas nos últimos quatro anos ou atualizações gerais no ciclo de jogo principal levou muitos jogadores na comunidadede Destiny 2a considerar o modo “morto” e vale a pena abandoná-lo completamente. O usuário do Reddit, Darth_Onaga, compartilha desse sentimento, embora eles forneçam uma ideia para um modo de estilo horda para substituí-lo, que eles acham que se encaixa no estado atual do universoDestinychamado “Front-Line”.
Onaga explica que a inspiração para o modo vem doLightfallOST e da missão final da campanha, que vê os jogadores lutarem ao ladoda Imperatriz Caiatle suas forças da Cabala contra a Legião das Sombras do Imperador Calus tentando alcançar o Véu. O modo encarregaria seis jogadores de defender um cofre contra ondas de inimigos cada vez mais difíceis, que mudariam dependendo do mapa em que estivessem. Os jogadores acumulariam pontos ao longo do tempo que poderiam ser entregues para diferentes formas de ajuda, variando de torres e bombardeios a reforços aliados, enquanto as recompensas são ganhas em diferentes limites de pontos.
A ideia pareceu ser recebida positivamente por outros jogadores no subreddit DestinyTheGame, com muitos ecoando a opinião do próprio Onaga sobre o estado atual do Gambit. O tópico de Onaga também destaca um desejo entre a comunidadede Destiny 2por uma terceira atividade principal única para quebrar as experiências de PvE e PvP que os jogadores conhecem desde 2014 e maiores frustrações com o manuseio do Gambit pela Bungie nos últimos anos. Resta saber, porém, como a Bungie recebe esse feedback e o que isso pode significar para o futuro do Gambit quando o estúdio começa sua marcha em direção aoThe Final Shape.
Destiny 2está atualmente disponível para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S.