O universo deDestinyviu muitos inimigos com os quais os jogadores lutaram através das estrelas e, embora a Bungie não esteja trazendo uma nova raça inimiga para enfrentarDestiny 2: Lightfall, um jogador compartilha sua opinião sobre como fazer isso no seguinte expansão,The Final Shape.Lightfallverá a introdução de um único novo tipo de inimigo nos Atormentadores, enormes servos da Testemunha ajudando na invasão de Neomuna porCalus e a Legião das Sombras. No entanto, uma corrida totalmente nova não parece estar no horizonte e o jogador em questão não teve vergonha de compartilhar seu cansaço com as corridas atuais.
A lista atual de raças inimigas de Destiny 2é composta por Fallen, Cabal, Vex, Hive, Taken e Scorn, com as quatro primeiras sendo as raças fundamentais introduzidas no vanillaDestiny. Os Taken seriam introduzidos emDestiny: The Taken Kingcomo versões distorcidas e alteradas de várias unidades das quatro raças originais. Quanto ao Scorn, eles seriam adicionados emDestiny 2: Forsakene são zumbificados-Fallen ressuscitados, na tradição, pelo Fanatic com o uso de Dark Ether.
Como Scorn e Taken foram descritos como versões com nova aparência de inimigos existentes, alguns membros da comunidadede Destinycontinuam a perguntar e especular sobre quando uma raça totalmente nova será adicionada ao jogo. A Bungie normalmente tem estado quieta nesta frente, com as únicas dicas para possíveis raças inimigas sendo encontradas em pedaços aleatórios de conhecimento earte conceitual inicial para o Destinyoriginal . Dado esse silêncio no final da Bungie, o usuário do Reddit Aquamorinax tomou a iniciativa de oferecer uma possível ideia de como introduzir uma “nova raça”, encontrando um meio-termo entre reescalhar unidades inimigas existentes e novos designs de inimigos. Para o link completo,clique aqui.
O exemplo que a Aqua oferece de sua ideia é pegar um Fallen Servitor como o design fundamental e retrabalhá-lo em um inimigo no estilo pirâmide com um ataque semelhante ao visto notrailer de lançamento deLightfall. Aqua argumenta que essa abordagem poderia tornar o desenvolvimento de uma “nova raça” mais fácil do que criar uma nova raça desde o início, pois permitiria à Bungie se apoiar em designs e mecânicas existentes. Eles então apontam para os Heavy Warmind Frames vistos em Season of the Worthy e a missão final de Season of the Seraph como prova dessa ideia na prática, descrevendo os frames como “apenas ogros da Colmeia com nova pele”.
Apesar do argumento de Aqua a favor dessa abordagem, não seria surpreendente se acabasse causando divisão na comunidadede Destiny. Alguns jogadores podem argumentar que a Bungie já recicla muito conteúdo, recentemente apontando para asarmas Neomuna, que parecem ser armas Luna com nova aparência deShadowkeepcomo apenas um exemplo. No entanto, outros jogadores podem contrariar isso apontando para as dificuldades gerais de desenvolvimento e essa abordagem pode matar dois coelhos com uma cajadada só para o lançamento deThe Final Shape .
Destiny 2está atualmente disponível para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S.