Into the Dead já existe há algum tempo, mas seu mais novo spin-off de sobrevivência, Our Darkest Days, agora compartilha algumas semelhanças impressionantes com The Last of Us.
Pode ser injusto comparar The Last of Us e Into the Dead: Our Darkest Days porque o primeiro apresenta um horror fúngico único, em oposição à tarifa tradicional de zumbis que o último adaptou, mas seus temas são infinitamente semelhantes. É claro que, embora The Last of Us faça um grande esforço para ser distinto, suas monstruosidades reanimadas emanam um ambiente “zumbi” junto com a representação atemporal da humanidade se voltando contra si mesma de maneiras perturbadoras. Embora o jogo online de The Last of Us tenha sido cancelado recentemente, Into the Dead: Our Darkest Days pode ser capaz de coçar essa coceira enquanto isso.
Into the Dead: Our Darkest Days é um jogo de sobrevivência para um jogador com algumas mecânicas únicas como um side-scroller estratégico. Parece ser uma miscelânea de tudo o que normalmente pontua um bom épico de zumbis e tem o potencial de ser profundamente envolvente da mesma forma que The Last of Us tem sido. O mais recente spin-off indie de zumbis da PikPok, Into the Dead , atualmente não tem uma data de lançamento, mas já está se preparando para ser um título que pode preencher uma lacuna deixada por The Last of Us até que a franquia seminal receba sua próxima entrada.
Into the Dead: Our Darkest Days é um vislumbre do que The Last of Us Online poderia ter sido
Como um side-scroller, Into the Dead terá muita quilometragem quando se trata de ser bombardeado e invadido por hordas de mortos-vivos de ambos os lados da tela. Isso provavelmente será uma grande consideração ao decidir como navegar pelos locais ou lembrar onde estão os pontos de entrada de um edifício ao explorar um ambiente para fornecer outros com quem os jogadores estão tentando sobreviver.
Em essência, isso soa muito parecido com o que o jogo online de The Last of Us poderia ter sido , embora de uma perspectiva por cima do ombro em um cenário multijogador de serviço ao vivo. Não se sabe exatamente o que The Last of Us Online pretendia em seu ciclo de jogo principal, mas com uma forte ênfase na história é fácil perceber como ele e Into the Dead podem ter sido os mesmos quando se trata de jogadores sobrevivendo a hordas enquanto ajudavam aqueles. Ao redor deles.
Será interessante ver o quão ricos e dinâmicos são os sistemas de Into the Dead no que se refere a um surto de zumbis, e a sobrevivência como um recurso principal irá, esperançosamente, obter o máximo de inspiração possível de The Last of Us devido ao quão bem ele é. informou a imersão deste último em ambos os jogos.
Into the Dead: Our Darkest Days joga com os tropos de sobrevivência e eliminação de The Last of Us
Procurar, saquear e criar são atividades tão passivas em The Last of Us que é muito fácil ignorar sua importância na série. Ainda assim, eles são essenciais para a jogabilidade de The Last of Us e, dependendo de quanto os jogadores saquearem – e em que dificuldade – eles estarão muito mais bem equipados para as adversidades futuras ou estarão mal equipados e agitados. Se Into the Dead puder imitar pelo menos uma fração dessa sensação, será um grande sucesso, dando aos jogadores um senso de urgência genuíno enquanto procuram nos interiores algo que possam usar de forma viável antes de serem confrontados com uma ameaça viva ou morta-viva.
Ainda mais impressionante é a ideia de que Into the Dead incumbe os jogadores de ajudar um grupo inteiro a sobreviver, em vez de os jogadores só precisarem se preocupar egoisticamente consigo mesmos em The Last of Us. Na verdade, acomodar e atender às necessidades de um grupo faminto e devastado foi vivenciado vagamente no modo multijogador Factions de The Last of Us , mas Into the Dead procura tornar essa premissa totalmente cheia de suspense e conseqüentemente com a vida e o bem-estar dos personagens diretamente impactados pelos jogadores. ‘ ações e inações.
The Last Of Us Parte II Remasterizado
The Last of Us Part 2 Remastered traz o jogo PS4 aclamado pela crítica da Naughty Dog para o PS5 com gráficos atualizados, o modo roguelike No Return, níveis perdidos e várias outras melhorias.
- Franquia
- O último de nós
- Plataforma(s)
- PS5
- Lançado
- 19 de janeiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Cachorro Safado
- Editor(es)
- Entretenimento interativo da Sony
- Gênero(s)
- Ação e aventura
- CERS
- M para maduro: sangue e sangue coagulado, violência intensa, nudez, conteúdo sexual, linguagem forte, uso de drogas
- Metapontuação
- 90
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D