Os jogadores do Palworld criaram todos os tipos de maneiras criativas de obter uma vantagem no jogo, e uma delas pode culminar em um recurso expandido.
Palworld , um jogo de mundo aberto, de coleta de criaturas e de criação de sobrevivência do desenvolvedor independente Pocket Pair, tem algumas peculiaridades. O jogo ganhou fama ao armar com armas os Pokemon parecidos com Pals que povoam as Ilhas Palpagos. Como se isso não fosse inovador o suficiente, as Pal Spheres que capturam monstros gigantes em Palworld podem ser reaproveitadas para capturar NPCs. Embora o jogo avise aos jogadores que essas ações não são exatamente éticas, a mecânica se tornou uma das favoritas dos fãs, que os desenvolvedores do Palworld poderiam repetir em atualizações futuras.
Palworld permite que os jogadores operem da maneira mais ética ou antiética que desejarem. Eles podem transformar sua base em um paraíso para os amigos ou priorizar a eficiência em vez de boas condições de trabalho. A mesma liberdade de escolha também deve ser aplicada ao tratamento dos seres humanos; os jogadores merecem mais envolvimento ao manter os NPCs como convidados respeitados ou prisioneiros de guerra.
Por que os jogadores do Palworld capturam NPCs
Os jogadores do Palworld encontraram vários propósitos para seus NPCs capturados. É conveniente manter os comerciantes por perto por causa de seu estoque de produtos e esquemas de alta qualidade, os projetos usados para criar novos itens, como capacetes ou armaduras. Da mesma forma, os comerciantes do mercado negro são figuras sinistras que possuem um suprimento de amigos caçados. Eles não apenas comprarão e venderão amigos, mas também tirarão qualquer humano capturado das mãos do jogador. Um jogador do Palworld levou isso a um nível sem precedentes, capturando mais de 150 NPCs e depois trancando-os em uma base feita para servir como prisão de segurança máxima.
Isso não quer dizer que Palworld deva adicionar mais mecânicas para facilitar a criação de prisões de segurança máxima, mas há uma oportunidade para Pocket Pair reconhecer oficialmente que alguns jogadores gostam de acumular humanos da mesma forma que fazem com Pals. Palworld já permite que comerciantes visitem bases de jogadores ocasionalmente, mas o jogo precisa de uma forma mais interativa de fazer isso. Os NPCs capturados deveriam ser mais responsivos às suas circunstâncias, por exemplo. A adição de diálogos desses NPCs, uma vez capturados, poderia gerar missões ou até mesmo troca para sua libertação.
NPCs do Palworld podem se tornar futuros amigos
Poucos NPCs em Palworld são amigáveis. Membros de certas facções, como a Free Pal Alliance ou os Brothers of the Eternal Pyre, atacarão os jogadores assim que avistarem, em vez de iniciar uma conversa. No entanto, os comerciantes e profissionais de marketing da Palworld estão interessados em fazer vendas, e isso significa fazer amizade com potenciais compradores. Como os jogadores já tendem a sequestrar esses NPCs úteis, Palworld poderia adicionar uma mecânica para os jogadores convidarem cordialmente todos os seguintes tipos de NPCs para irem à sua base, em vez de forçá-los a ir contra sua vontade:
- Companheiros Sobreviventes (distribuem conselhos e materiais básicos)
- Comerciantes (comerciante errante, comerciante amigo e comerciante do mercado negro)
- Ilhéus (geralmente têm apenas diálogos superficiais, às vezes dão itens)
- Membros da facção (servem como inimigos se forem provocados ou ataquem durante ataques à base)
- Líderes de Facção/Chefes de Torre (personagens nomeados que podem ser desafiados nas torres)
Em jogos como Terraria , os jogadores criam salas adequadas para os NPCs entrarem e permanecerem em suas bases. Uma mecânica semelhante poderia ser adicionada ao Palworld : se os jogadores criarem uma espécie de barraca ou casa para os comerciantes em sua base, na próxima vez que conversarem com um NPC, eles poderão ter a opção de convidá-los para sua base. O jogador tem acesso ao comerciante conforme sua conveniência, e o comerciante ganha uma nova casa – sem necessidade de sequestro.
Esta mecânica pode abrir novas oportunidades para novos tipos de NPCs, como médicos ou veterinários. NPCs com conjuntos de habilidades e habilidades únicas podem ser atraídos (ou forçados) a visitar as bases dos jogadores. O patch 0.1.5.0 fez com que os jogadores não pudessem mais capturar chefes de torre como Zoe Rayne , uma correção que o desenvolvedor desde então se desculpou por implementar. Capturar NPCs chefes era visto como uma conquista, e não como uma falha a ser corrigida. Atualizações futuras podem levar a uma forma mais oficial de capturar chefes de torre ou até mesmo conquistar sua amizade.
Pocket Pair poderia adotar o hábito dos fãs de capturar NPCs em vez de corrigi-los. Isso agradaria aos fãs que já capturaram alguns humanos ao lado de amigos poderosos. Seqüestrar NPCs é outra maneira pela qual Palworld se destaca de outros títulos de coleta de criaturas, então os desenvolvedores devem estar cientes, se não orgulhosos, de como essa mecânica impactou a jogabilidade. Os fãs devem ficar atentos aos futuros patches do Palworld para ver se o Pocket Pair irá encorajar ou desencorajar as coleções de NPCs.
Mundo Pal
Pocket Pair’s Palworld é um jogo de coleção de criaturas ambientado em um mundo aberto. Com acesso antecipado em 19 de janeiro de 2024, o projeto combina elementos de sobrevivência, construção, agricultura, criação de monstros e tiro.
- Plataforma(s)
- PC , Xbox Série X , Xbox Série S , Xbox One
- Lançado
- 19 de janeiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Par de bolso, Inc.
- Editor(es)
- Par de bolso, Inc.
- Gênero(s)
- Mundo Aberto , Tiro, Sobrevivência
- Motor
- Motor irreal 5
- CERS
- T para adolescente devido à violência
- Quanto tempo para vencer
- N / D
- X | S aprimorado
- Sim
- Tamanho do arquivo Série Xbox
- 6 GB (fevereiro de 2024)
- Número de jogadores
- 1-4 (Cooperativa); Limite de servidor de 32 jogadores