Uma build desarmada pode ser muito divertida em um RPG, desde que haja incentivos suficientes para torná-la viável.
Embora a maioria dos RPGs tenda a motivar seus jogadores, fornecendo uma grande mesa de itens deliciosos ou feitiços mágicos perigosamente poderosos, há uma atração inegável para o artista marcial solitário que derruba combatente após combatente com nada além de reflexos afinados, determinação e domínio sobre seu próprio corpo.
Não faltam ótimos beat ‘em ups ou jogos de luta por aí , mas há algo inegavelmente especial em ter a opção de abandonar as armas e a tecnologia de combate para enfrentar um mundo de monstros apenas com socos e chutes e seguir o caminho do palma vazia.
1 Final Fantasy 14
Empregos de Pugilista e Monge
Final Fantasy 14
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- MMORPG
- Plataforma(s)
- Computador, PS3, PS4, PS5
- Lançado
- 27 de agosto de 2013
Lutadores desarmados já existem em Final Fantasy há algum tempo. Em Final Fantasy 14 , os pugilistas dominam a arte das posturas, alternando entre elas para transmitir com eficiência danos de curta distância ao alvo. Sua atualização de classe, o monge, se destaca no campo de batalha abrindo chakras, ajudando-os a manipular o fluxo de éter interno de seus corpos e desbloqueando movimentos devastadores.
Os monges tendem a ser leves para ganhar velocidade e, embora não usem armas tradicionais, eles contam com armas de punho para reforçar seus movimentos . Embora o monge tenha a reputação de ser uma escolha flexível de combate corpo a corpo no FF14 e atraia jogadores que gostam de estilos de jogador mais ativos e orientados para o movimento, ele sofre com a dependência do RNG para causar danos e ainda vem sobrecarregado com algumas habilidades redundantes. Dito isto, quando a rotação está correta, Monk realmente chuta.
2 Efeito Fallout 4
Entre no Punho de Ferro
Efeito Fallout 4
- Plataforma(s)
- PS4, Xbox One, PC
- Lançado
- 10 de novembro de 2015
- Desenvolvedor(es)
- Betesda
- Gênero(s)
- RPG, Ação
Sim, existem armas, lasers e espadas de motosserra flamejantes para escolher para destruir os inimigos. Mas nada mais é tão satisfatório quanto transformar um inimigo em salsichas de sangue explodindo com um único martelo bem colocado no coração. Embora seja possível se tornar um “cientista muscular” completo e vestir um traje de força enquanto dá socos, Fallout 4 oferece várias vantagens úteis na busca pela perfeição do pugilista enquanto vaga pelos desertos.
O cenário pós-apocalipse e as artes marciais andam de mãos dadas desde os tempos antigos , e a série Fallout sempre teve o prazer de continuar a tradição. Por exemplo, o privilégio Punho de Ferro é essencial para qualquer construção desarmada, e o privilégio de Força “Enraizado” (nível 9) também é incrivelmente útil, já que o combate corpo a corpo coloca o jogador no lugar momentaneamente enquanto a animação de seus socos se desenrola. . Claro, também há uma variedade de luvas e manoplas desarmadas para melhorar os golpes.
3 Caminho do exílio
Seguidores da palma oca
Caminho do exílio
- Plataforma(s)
- PC, Xbox One, PS4, macOS
- Lançado
- 23 de outubro de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de moagem
- Gênero(s)
- RPG de ação
Para se tornarem lutadores corpo a corpo proficientes no Path of Exile , os jogadores devem ter tanta disciplina e força de vontade na vida real quanto seus personagens têm no jogo. Construir uma construção desarmada viável antes de obter a habilidade passiva “Hollow Palm Technique” (obtida com a joia cluster “One With Nothing” ou réplica de couro do zodíaco de forma perfeita) é quase impossível, embora existam algumas luvas que melhoram ataques desarmados (como como “o Quebra-faces”).
Depois de obter a Técnica da Palma Oca, estar desimpedido (ou seja, sem armas ou luvas equipadas) concede velocidade de ataque dupla e dano extra com base na estatística de Destreza do personagem. Além disso, o dano base de ataques desarmados é diferente entre as classes, sendo a classe ideal o Saqueador.
4 Diablo 3
Os monges de Ivgorod
Diablo 3
- Lançado
- 3 de setembro de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Nevasca
- Gênero(s)
- RPG de ação
- Plataforma(s)
- PC, PS4, Xbox 360, Xbox One, PS3, Switch
As sessões de brainstorming na Blizzard enquanto eles procuravam maneiras de implementar seu lutador desarmado em sua terceira entrada na série de RPG de ação baseada principalmente em saques devem ter sido incríveis. Já que os monges são famosos por se absterem de qualquer tipo de arma portátil, o que substituiria o aumento incremental das estatísticas do equipamento, comum às outras classes corpo a corpo em Diablo 3 , como o caçador de demônios e o bárbaro?
Os jogadores monges ainda terão um incentivo para procurar itens de maior qualidade. No entanto, em vez de usá-la, o monge amarrará a arma em sua coxa, “canalizará” os aumentos de estatísticas de sua nova arma e continuará seu ataque habitual aos inimigos com os nós dos dedos, com exceção de cajados e espanadores, de curso.
5 The Elder Scrolls 4: Esquecimento
O Monge, Guerreiro, Arqueiro, Cruzado, Bárbaro e Cavaleiro
The Elder Scrolls IV: Esquecimento
- Plataforma(s)
- Computador, PS3, Xbox 360
- Lançado
- 20 de março de 2006
- Desenvolvedor(es)
- Betesda
- Gênero(s)
- RPG
Tanto The Elder Scrolls 3: Morrowind quanto Oblivion oferecem aos jogadores a oportunidade de criar seu renomado mestre de artes marciais Tamriel. Ataques desarmados prejudicam tanto a saúde quanto a resistência (ao contrário de Morrowind , que primeiro reduz a resistência e depois causa dano ao HP). Os ataques corpo a corpo têm uma vantagem sobre as armas marciais tradicionais, pois se conectam com fantasmas, ao contrário das armas padrão de ferro ou aço (armas de prata, Daedric ou encantadas ainda podem perfurar os incômodos poltergeists).
Infelizmente, Skyrim eliminou a habilidade corpo a corpo, relegando toda a habilidade a um único privilégio relacionado à manopla na árvore de armadura pesada, apesar de haver muitas oportunidades para uma briga de taverna com os punhos nus, geralmente induzida por cerveja. Embora não deva estar em suas cabeças toda vez que uma mecânica clássica é omitida, não é nada que a comunidade de modding de Skyrim não possa consertar.
6 Pilares da Eternidade e Pilares da Eternidade 2: Fogo Morto
O Monge Refletor de Feridas
Pilares da Eternidade 2: Fogo Morto
- Plataforma(s)
- PC, PS4, Xbox One
- Lançado
- 8 de maio de 2018
- Desenvolvedor(es)
- Obsidiana Entretenimento
- Gênero(s)
- RPG
Tanto em Pillars of Eternity quanto na sequência, Deadfire , o monge é uma opção incrivelmente versátil para qualquer tipo de jogador que deseja coçar a coceira corpo a corpo. Além de serem capazes de se especializar em alto dano, alta defesa ou um equilíbrio entre ambos, os monges são ótimos no controle de multidões e na derrubada rápida de alvos de alta prioridade (como um lançador inimigo na retaguarda).
A principal habilidade do monge é canalizar o dano recebido e devolvê-lo ao atacante . Quanto mais “Ferimentos” o monge coleta em combate, mais perigosos eles se tornam. Além disso, acertos sucessivos aumentam a ressonância de seus recursos, abrindo ataques devastadores que ignoram completamente a dedução de danos.
7 Portão de Baldur 3
O monge clássico empunhando Ki do D&D
Portão de Baldur 3
- Plataforma(s)
- PC, Estádio, macOS, PS5
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Larian
- Gênero(s)
- RPG
- Lançado
- 3 de agosto de 2023
Dado que a série Baldur’s Gate é baseada no icônico RPG de mesa, BG3 não se sentiria completo sem adicionar este item básico de D&D. Os monges gastam pontos de ki para ativar habilidades especiais, assim como no jogo de mesa. Suas principais estatísticas são destreza, sabedoria e constituição.
Embora se encaixem no papel de um lutador sem armas, certas luvas dão aos monges uma vantagem em combate . Os monges podem especializar suas habilidades de canalização de ki seguindo o “Caminho da Palma Vazia” (duplicando a perfeição física), o “Caminho dos Quatro Elementos” (a visão do monge sobre o mago elemental) e o ” Caminho da Sombra” (o monge ninja).