Horizon Zero Dawnfoi lançado em 2017 exclusivamente para o console PlayStation 4 e acabou sendo um dos novos IPs de maior sucesso da geração.Horizon Forbidden Westestá programado para ser lançado em algum momento deste ano e, pelo que pode ser obtido no trailer, definitivamente parece que pode ser uma sequência digna. Como um dos maiores jogos lançados para a geração PS5 este ano, precisa ser. Horizon Forbidden Westlevará Aloy para a costa oeste dos Estados Unidos, onde ela enfrentará novas tribos, máquinas e arcará com o peso do mundo mais uma vez.
Apesar do enorme sucesso deHorizon Zero Dawn, ele teve algumas deficiências. Nenhum jogo é perfeito, mas há cinco coisas específicas queHorizon Forbidden Westprecisa melhorar se quiser explodir o jogo original. A sequência é um dosjogos mais esperados de 2021, e melhorar essas coisas do jogo original ajudaria muito a garantir que oHorizon Forbidden Westcorresponda ao hype.
Mecânica de escalada
As habilidades de escalada de Aloy quase rivalizam com Nathan Drake, mas amecânica de escalada emHorizon Zero Dawné muito simples: encontre o apoio amarelo e incline o joystick para continuar subindo. Escalar nunca teve riscos reais porque Aloy realmente não cai, ela geralmente se move sozinha, e nunca houve muito questionamento para onde ir em seguida. Sempre foi bastante direto e parecia que poderia ter adicionado mais à jogabilidade.
EmHorizon Forbidden West,os jogadores esperam que Aloy consiga escalar tudo, no estiloAssassin’s Creed, sem ter que procurar os apoios amarelos. Ser capaz de escalar tudo adicionaria muitas oportunidades de exploração, que já é um grande foco do jogo. Além disso, eliminar os sinais visuais amarelos brilhantes faria o mundo parecer um pouco mais natural.Horizoné conhecido por seus visuais impressionantes e direção de arte, mas os apoios para as mãos são um pequeno detalhe que tira o impacto geral. No trailer deHorizon Forbidden West, Aloy é vista escalando uma montanha bastante imponente, então esperamos que a inclusão dessa foto sugerisse uma mecânica de escalada aprimorada no jogo.
Transporte
Aloy é uma corredora rápida e tem a capacidade de substituir máquinas, que ela pode montar. Ela pode chegar aonde precisa com ou sem um corcel, mas correr cansa e as montarias disponíveis nem sempre valem o esforço. Existem apenas algumas máquinas que Aloy pode montar, e os jogadores precisam continuar caçando e substituindo essas máquinas específicas se não quiserem correr ou viajar rápido. Como resultado, os corcéis mecânicos não foram utilizados tanto quanto poderiam e não contribuíram muito.
Os jogadores estão esperançosos de que na sequência, Aloy será capaz de pilotar mais máquinas do que antes. Também seria emocionante se nem todas aquelas máquinas se parecessem com cavalos. Os fãs têm pedido a capacidade de montar uma variedade maior de máquinas, incluindo as voadoras. Seria incrível seAloy pudesse montar o Sunwing inspirado em Pterodáctiloque foi apresentado no trailer. Andar quase certamente será um elemento deHorizon Forbidden Westporque Aloy passa pelas ruínas da Golden Gate Bridge no trailer, mas espero que seja mais impactante.
Escolhas Significativas e Opções de Diálogo
Horizon Zero Dawnutilizou “pontos de flash”, onde os jogadores podiam escolher qual lado da personalidade de Aloy expressar em uma determinada situação. Aloy é compassiva, inteligente e obstinada, então esses momentos deram aos jogadores a oportunidade de personalizar um pouco sua experiência. Essas opções resultariam em diálogos diferentes à medida que os NPCs reagissem, mas não alteraram nenhum resultado. Além de escolher matar ou poupar Olin – o que nem muda muito – não háescolhas significativas emHorizon Zero Dawn.
Permitir que os jogadores tomem decisões impactantesse tornou uma grande parte dos RPGs de mundo aberto. Grandes títulos do mesmo gênero, comoThe Witcher 3: Wild Hunt, Red Dead Redemption 2eCyberpunk 2077, todos implementam diálogos e escolhas baseadas em ação que podem alterar as missões disponíveis, relacionamentos com NPCs e o final.Horizon Zero Dawn foi ótimo sem deixar o jogador personalizar muito sua jornada, masHorizon Forbidden Westdeve permitir que os jogadores assumam um pouco mais a liderança.
Combate corpo a corpo
No primeiro jogo, o foco principal era o combate à distância. Não há nada de errado com isso, e será emocionante experimentar o arco e flecha de Aloy com o controle DualSense do PS5, mas Aloy também tinha uma lança poderosa que lhe permitia substituir máquinas e usar todos… dois ataques. Se os jogadores acabassem muito perto de uma máquina, eles poderiam hackeá-la com um ataque de lança rápido ou lento, mas era isso.O combate corpo a corpo realmente não existia em Horizon Zero Dawn.
Guerrilla deve manter o foco principal no combate com arco e flecha, marca registrada de Aloy, que foi incrível no primeiro jogo, mas seria bom se houvesse mais algumas opções para combate corpo a corpo. Isso adicionaria uma camada totalmente nova aosistema de combatedo Horizon Forbidden Weste daria aos jogadores que preferem o combate de curto alcance mais opções. Cada máquina emHorizon Zero Dawnprecisava ser desativada de maneira diferente, e adicionar algumas máquinas que exigem uma abordagem corpo a corpo seria refrescante. É bom mudar isso às vezes, então espero queForbidden Westpossa adicionar ao sistema de combate sem tirar nenhum dos elementos que funcionaram no primeiro jogo.
O chefe final
Mesmo os jogos mais incríveis podem ser derrubados por um chefe final insatisfatório e, infelizmente,Horizon Zero Dawnnão entregou no último ato para muitos fãs. Os encontros finais apresentaram um chefe humano único e uma batalha emocionante contra um exército de máquinas, o que foi ótimo, mas deveria ter levado a uma nova máquina épica. Ochefe final emHorizon Zero Dawnera um Deathbringer, o que seria assustador se Aloy já não tivesse lutado contra vários deles. Foi especialmente decepcionante porque o jogo passou muito tempo provocando o Metal Devil.
Metal Devils são as maiores máquinas que existem no universoHorizon Zero Dawn .Eles foram os líderes da Praga de Faro que eliminou a humanidade, e suas ruínas podem ser vistas projetando-se pelas montanhas ao longo do mapa. Aloy também passa por um afundado no trailer doForbidden West .Se os fãs não conseguirem lutar contra um Metal Devil emHorizon Forbidden West,não importa o quão bom seja o resto do jogo, pode ficar aquém das expectativas dos jogadores. O chefe final é uma das críticas mais frequentes deHorizon Zero Dawn,então espero que a Guerrilla tenha notado e tenha feito questão de encerrarHorizon Forbidden Westcom um estrondo.
Horizon Forbidden Westserá lançado para PS4 e PS5 em algum momento deste ano.