Os troféus de platina do PlayStation geralmente demoram muito para serem conquistados, o que deve vir com o território de tentar desbloquear todos os troféus que um jogo tem a oferecer. No entanto, existem muitos jogos comtroféus de platina quase impossíveisde obter, o que muitas vezes suga muita diversão da experiência de caça de troféus que os consoles PlayStation oferecem.
Agora, Mark Cerny, designer-chefe do PlayStation e consultor de design frequente, falou sobre uma de suas experiências pessoais com uma experiência multiplayer desanimadora. A experiência em si girou em tornode Resistance: Fall of Manpara oPlayStation3, o que foi tão desanimador que fez Cerny jurar fora os troféus de platina que envolvem o multiplayer online.
A notícia vem por meio de uma entrevista da Game Informer com Mark Cerny, na qual ele fala longamente sobre seu fascínio pelas listas de troféus dos consoles PlayStation para os vários jogos da plataforma. A entrevista completa é uma leitura muito interessante e aprofunda alguns dos esforços de Cerny em troféus de platina, desde seus primeiros troféus de platina até algumas de suas últimas conquistas de troféus. No entanto, um boato interessante veio de Cerny falando sobre ganhar o troféu de platina para ojogo de futebol veicular online,Rocket League. Ao falar sobre sua experiência em obter o troféu de platina daRocket League, Cerny menciona que este é o único título centrado no multiplayer pelo qual ele tem o troféu de platina, após uma experiência negativa no início de sua carreira.
A experiência negativa em questão gira em torno deResistance: Fall of Man daInsomniacpara o PS3. Enquanto Cerny estava trabalhando na equipe de designResistance: Fall of Man, ele estava muito confiante em suas habilidades no jogo. Cerny disse que, depois de jogar por “centenas de horas”, ele conseguiu terminar toda a campanha na dificuldade mais difícil com relativa facilidade. No entanto, depois de jogar o jogo online durante o fim de semana lançado, Cerny estava sendo “dominado” por jogadores que tinham acabado de pegar o jogo. Como resultado, Cerny jurou ganhar troféus de platina que envolvem multiplayer.
Parece que essa experiência abalou a confiança de Cerny quando se trata de ganhar troféus de platina que envolvem componentes multiplayer. É certamente compreensível, pois a caça ao troféu pode ser um grande compromisso de tempo, mesmo quando se joga offline ou sozinho. Como tal, tentar obter um troféu de platina que exija que os jogadores testem suas habilidades contra alguns dos melhores jogadores online pode ser bastante assustador. Além disso, alguns dessestroféus de platina multiplayer são inatingíveisdevido à natureza dos jogos online, como o desligamento de servidores.
Então, enquanto Cerny é um ávido caçador de troféus, parece que ele também está ciente de seus próprios limites. Ainda assim, Cerny ganhou alguns troféus de platina verdadeiramente impressionantes ao longo dos anos. Recentemente,Cerny divulgou seu troféu de platinaDemon’s Souls nas mídias sociais, que é uma platina muito difícil de ganhar. Apesar de não ir para os troféus de platina mais centrados no multiplayer do PlayStation, não há dúvida de que Cerny é um caçador de troféus por direito próprio.