A Bethesda tem uma longa história de referência aos seus próprios jogos, e existem algumas maneiras pelas quais Oblivion presta homenagem a Elder Scrolls: Arena.
Lançado em 1994, The Elder Scrolls: Arena estava longe de ser o primeiro videogame da Bethesda, mas rapidamente se tornou o trabalho mais marcante do estúdio em seu lançamento inicial. Embora não tenha sido o primeiro RPG de fantasia, The Elder Scrolls: Arena aprendeu com aqueles que vieram antes dele e usou esse conhecimento para produzir uma experiência verdadeiramente definidora de gênero. Embora pareça extremamente datado todas essas décadas depois, The Elder Scrolls: Arena ainda é incrivelmente impressionante de se pensar, estabelecendo muito do mundo expansivo e da tradição que a franquia usaria como base no futuro.
Obviamente, a franquia Elder Scrolls evoluiu muito nos últimos 30 anos. Com cerca de 4 a 6 anos entre as entradas da linha principal, cada jogo Elder Scrolls representa um grande salto em tecnologia, coincidindo com a rápida evolução da tecnologia de videogame da época. Mas não importa o quão avançado The Elder Scrolls tenha se tornado ao longo dos anos, a Bethesda nunca esquece as raízes da série, e isso é evidenciado pelo número de vezes que Elder Scrolls: Arena foi referenciado no resto da série.
Elder Scrolls do Oblivion: Ovos de Páscoa da Arena explicados
Um dos mais icônicos ovos de Páscoa de Elder Scrolls: Arena pode ser encontrado em The Elder Scrolls 4: Oblivion . Quando os jogadores chegarem à Cidade Imperial em Cyrodiil, poderão encontrar uma coleção de pôsteres espalhados pelas muralhas da cidade. Esses pôsteres retratam quatro personagens, todos empunhando várias armas de fantasia e vestindo uma variedade de armaduras diferentes. Acima de suas cabeças está escrito “A Arena”. Este pôster é uma referência clara à arte da capa original de The Elder Scrolls: Arena , que retrata quatro personagens clássicos do arquétipo da fantasia, todos posicionados de maneira muito semelhante e empunhando armas muito semelhantes. Embora as classes desses personagens não correspondam, é uma referência muito interessante que foi bem integrada ao mundo de Oblivion .
Mas este pôster não é a única referência a The Elder Scrolls: Arena encontrada em Oblivion . Quando os jogadores chegarem à Arena da Cidade Imperial , encontrarão uma série de referências a um personagem chamado Gaiden Shinji. Um Redguard Blademaster, Gaiden Shinji é um personagem frequentemente mencionado em The Elder Scrolls: Arena , incluindo a linha de texto de abertura do jogo, que é uma citação que diz “As melhores técnicas são transmitidas pelos sobreviventes.” Gaiden Shinji também é mencionado algumas vezes ao longo do resto da série The Elder Scrolls , inclusive na tela de carregamento de Skyrim .
Referências de Arena em outros jogos Elder Scrolls
Sendo o primeiro jogo da franquia, é natural que certos elementos de The Elder Scrolls: Arena tenham aparecido algumas vezes ao longo do resto da série. Um dos melhores exemplos disso é o Labyrinthian de Skyrim . Introduzido durante a missão principal de Arena , o lendário Labirinto é o local de descanso de um pedaço do Cajado do Caos, que o jogador precisa encontrar e restaurar. O Labyrinthian retorna em Skyrim , onde outro cajado pode ser encontrado, desta vez o Cajado de Magnus. Embora o Cajado de Magnus e o Cajado do Caos sejam duas armas diferentes, o Cajado de Magnus também pode ser encontrado em Elder Scrolls: Arena , embora por meio de uma missão específica de arma que não envolve o Labirinto.
The Elder Scrolls: Arena também é o berço da piada interna Sweet Roll de longa data da Bethesda.
Embora não seja uma arma no jogo, Skyrim apresenta uma referência direta ao Staff of Chaos. A destruição do Cajado do Caos pode ser vista gravada na Parede de Alduin , onde os principais pontos da trama do resto da série Elder Scrolls também podem ser vistos.
The Elder Scrolls: Arena
- Franquia
- Os pergaminhos mais velhos
- Plataforma(s)
- PC
- Lançado
- 25 de março de 1994
- Desenvolvedor(es)
- Bethesda SoftWorks
- Editor(es)
- Bethesda SoftWorks
- Gênero(s)
- RPG de ação
- Quanto tempo para vencer
- 25 horas