A Blizzard lança uma grande atualização para Heroes of the Storm no Public Test Realm, apresentando mudanças e adições substanciais ao jogo.
A Blizzard lançou uma grande atualização para Heroes of the Storm no Public Test Realm (PTR), apresentando ajustes substanciais de heróis, novas adições ao modo Same Hero, atualizações de equilíbrio, correções de bugs e muito mais. Juntamente com essas mudanças, a Blizzard também incluiu correções de bugs e melhorias destinadas a melhorar a experiência geral do jogo.
Heroes of the Storm é um jogo MOBA desenvolvido pela Blizzard Entertainment. Os jogadores comandam heróis poderosos de várias franquias da Blizzard, como Warcraft , Diablo e StarCraft , participando de combates em equipe em ritmo acelerado em diversos campos de batalha. Cada herói possui habilidades e funções únicas, contribuindo para uma jogabilidade estratégica à medida que as equipes competem por objetivos e visam destruir o núcleo do inimigo. Com foco no trabalho em equipe, Heroes of the Storm oferece uma experiência envolvente tanto para jogadores casuais quanto competitivos.
Uma mudança notável nesta atualização do RTP de Heroes of the Storm é a reclassificação de Varian como Tank, enfatizando seu papel no campo de batalha. Além disso, vários personagens de Heroes of the Storm foram adicionados ao modo Same Hero, incluindo Artanis, Hogger, Leoric (atualmente desativado para o modo Normal), Whitemane e Zarya. No entanto, Nova e Probius foram removidos do modo Same Hero. A atualização também traz uma série de ajustes de equilíbrio que afetam vários outros heróis. Por exemplo, Arthas recebe melhorias na regeneração de saúde, saúde máxima e eficácia de habilidades como Death Coil e Frozen Tempest. Da mesma forma, Hogger passa por ajustes nas taxas de redução de raiva, efeitos de talento e tempos de recarga de habilidades, com o objetivo de aprimorar sua experiência de jogo.
Outros heróis como Junkrat, Rehgar, Yrel e Alarak recebem ajustes direcionados para melhorar seu desempenho e equilíbrio no ecossistema do jogo. Além disso, semelhante à atualização anterior de Heroes of the Storm lançada em novembro , esta inclui correções de bugs que abordam problemas que vão desde interações de habilidades até efeitos visuais e melhorias na interface do usuário. Essas correções contribuem para uma experiência de jogo mais suave e refinada em vários aspectos de Heroes of the Storm .
Em 2022, a Blizzard anunciou a transição de Heroes of the Storm para o modo de manutenção , descontinuando o desenvolvimento de novos conteúdos e focando apenas no suporte básico, como correções de bugs e alterações de equilíbrio. Esta decisão seguiu-se à redução anterior da equipe de Heroes of the Storm e à descontinuação do suporte aos esportes eletrônicos.
No entanto, os jogadores ainda podem desfrutar do jogo e de todo o seu conteúdo. Para ter uma experiência em primeira mão desta nova atualização, eles podem acessar o PTR de Heroes of the Storm . Os desenvolvedores incentivam ativamente os jogadores a fornecer feedback valioso para ajudar a refinar o jogo antes que as mudanças sejam implementadas para todos.
Notas de atualização do RTP de Heroes of the Storm
ARAM
Em geral
- Varian agora é classificado como Tank.
Mesmo modo herói
- Artanis foi adicionado.
- Hogger foi adicionado.
- Leoric foi adicionado. (Leoric ainda está desabilitado para o Modo Normal).
- Juba Branca foi adicionada.
- Zarya foi adicionada.
- Nova foi removida.
- Probius foi removido.
ATUALIZAÇÕES DE SALDO
Heróis
Arthas
Base
- A regeneração de saúde aumentou de 5.957 para 6.375.
- A Vida Máxima aumentou de 2.860 para 2.980.
- Bobina da Morte [Q]
- A cura aumentou de 262 para 285.
- Tempestade Congelada [E]
- Custo de mana por segundo reduzido de 13 para 11.
Talentos
- Nível 13
- Frio cortante [E]
- O aumento de dano agora é aditivo.
- Nível 16
- Abrace a Morte [Q]
- Agora concede um bônus aditivo ao dano de Death Coil.
Porco
Base
- A taxa de decaimento da raiva aumentou de 10 por segundo para 13 por segundo.
Talentos
- Nível 1
- À espreita [Ativo]
- Ativar On the Prowl agora evita o decaimento da Fúria instantaneamente.
- O tempo de espera aumentou de 40 segundos para 45 segundos.
- Cura por segundo reduzida de 8 para 7.
- Nível 4
- Força Bruta [Q]
- Bônus de dano quando Heróis inimigos atingem terreno reduzido de 8 para 6.
- Nível 13
- Diabo da Poeira [E]
- A duração aumentou de 3 segundos para 4 segundos.
- Armadura de raiva sub-50 aumentada de 20 para 25.
- Pummel [E]
- Redução do poder mágico reduzida de 50% para 30%.
Junkrat
Base
- Armadilha de Aço [E]
- O tempo de espera aumentou de 12 segundos para 15 segundos.
Talentos
- Nível 1
- Temporizadores Extra-Ferido [Q]
- Bônus de dano reduzido de 120% para 100%.
- Nível 7
- Malandro Sujo [D]
- O tempo de espera aumentou de 12 segundos para 20 segundos.
Rehgar
Base
- Ataque Básico
- Dano reduzido de 115 para 110.
- Bônus de Ataque Básico do Lobo Fantasma reduzido de 75% para 60%.
- Escudo Relâmpago [W]
- Mana restaurada por ataque inimigo reduzido de 2 para 1.
Talentos
- Nível 1
- Invocador da Tempestade [W]
- Pilhas máximas reduzidas de 300 para 200.
- Nível 7
- Sangue e Trovão [D]
- Restauração de mana reduzida de 5% do mana máximo para 4% do mana máximo.
- Totem Aterrado [E]
- Velocidade de ataque lenta reduzida de 25% para 15%.
- Nível 16
- Totem do Agarro à Terra [E]
- Dano reduzido de 115 para 90.
Yrel
Talentos
- Nível 1
- Visão de Maraad [Passivo]
- A cura aumentou de 140 para 160.
- Nível 4
- Égide da Luz [E]
- Bônus de armadura aumentado de 30 para 50.
- A duração aumentou de 4 segundos para 6 segundos.
- Nível 10
- Solo Sagrado [R2]
- Cooldown reduzido de 40 segundos para 25 segundos.
- Custo de mana removido.
- Nível 16
- Veredicto dos Templários [W]
- Redução de armadura reduzida de 20 para 15.
- Porcentagem de dano reduzido de 7% para 6%.
ATUALIZAÇÕES DE HERÓIS
Alarak
Talentos
- Nível 1
- Momento Implacável [Passivo]
- Adicionado um indicador de limite de integridade.
- Nível 10
- Carga Mortal [R1]
- Adicionadas barras de elenco e canal.
- Contra-ataque [R2]
- Adicionadas barras de elenco e canal.
Ana
Base
- Configurações de transmissão rápida
- Rapid Reload para compartilhar configurações de Quickcast com Healing Dart.
- Removido o cancelamento do Olho de Hórus.
Anduin
Talentos
- Nível 1
- Lightwell [Ativo]
- Adicionado um indicador de botão para ativações restantes.
- Nível 16
- Renovar [Q]
- Adicionado um indicador de duração.
Artanis
Talentos
- Nível 4
- Surto de Escudo [D]
- Adicionado à Barra de Buffs.
- A característica agora é destacada quando abaixo de 25%.
- Nível 7
- Corte Final [Passivo]
- A parte condicional da habilidade foi adicionada à Barra de Buffs.
Arthas
Base
- Configurações de transmissão rápida
- Carniçal de sacrifício removido.
Talentos
- Nível 4
- Garras Geladas [E]
- Adicionado à Barra de Buffs.
Auriel
Base
- Configurações de transmissão rápida
- Ressurreição auto-lançada removida.
Chama
Base
- Configurações de transmissão rápida
- Adicionadas as habilidades do Bunker.
Talentos
- Nível 1
- Pacote de estimulação de adrenalina [ativo]
- Adicionado um indicador de limite de integridade.
Cromo
Base
- Configurações de transmissão rápida
- Removido o cancelamento de areias lentas.
- Removida a armadilha de tempo de detonação.
Talentos
- Nível 14
- Overdrive Quântico [Ativo]
- Adicionado um indicador de duração.
- Nível 20
- Bênção do Bronze [Passivo]
- Adicionado um indicador de duração.
Asa da Morte
Talentos
- Nível 4
- Onda de Calor [W]
- Adicionado à Barra de Buffs.
Deckard
Base
- Configurações de transmissão rápida
- Removido Cancelar Fique um pouco e ouça.
Dehaka
Base
- Configurações de transmissão rápida
- Cancelar Toca removida.
D.Va
Base
- Configurações de transmissão rápida
- O Ataque do D.Va Mech agora compartilha configurações de Quickcast com outras configurações de Quickcast de Ataque.
- Removida matriz de defesa contra cancelamento.
- Retarget Defense Matrix agora herda as configurações de Quickcast da Defense Matrix.
ETC.
Base
- Configurações de transmissão rápida
- Rockstar removido.
- Solo de guitarra [E]
- Adicionado um indicador de duração.
Gal
Talentos
- Nível 7
- Fúria de Ogros [D]
- Adicionado à Barra de Buffs.
Garrosh
Base
- Configurações de transmissão rápida
- Removido o dobro.
- Soldado Experiente removido.
Gul’dan
Base
- Configurações de transmissão rápida
- Removido Life Tap duplicado e Cancel Drain Life.
Hanzo
Talentos
- Nível 13
- Frota de Pé [Q]
- Adicionado à Barra de Buffs.
Porco
Base
- Configurações de transmissão rápida
- Habilidades de cancelamento removidas.
Joana
Talentos
- Nível 13
- Fúria Sagrada [Passiva]
- Adicionado à Barra de Buffs.
Junkrat
Base
- Configurações de transmissão rápida
- Removido Detonar Mina.
- Habilidades RIP-Tire removidas.
- Lançador de fragmentos [Q]
- Adicionado um indicador pulsante vermelho/azul às granadas habilitadas por Extra-Wound Timers.
Talentos
- Nível 10
- Pneu RIP [R1]
- Adicionado um indicador de alcance para dano total.
Li-Ming
Talentos
- Nível 10
- Desintegrar [R1]
- Agora pode ser cancelado pressionando Stop ou Hold Fire.
Lúcio
Base
- Configurações de transmissão rápida
- O ataque agora compartilha configurações de Quickcast com outras configurações de Quickcast de ataque.
Lua
Talentos
- Nível 1
- Hippie Hop [Z]
- Agora aparecerá na Barra de Buffs enquanto estiver ativo.
- Nível 7
- Lança Estilhaçada [Q]
- Adicionado à Barra de Buffs.
- Vigor Selvagem [W]
- Adicionado à Barra de Buffs.
- Nível 13
- Esporos Infinitos [W]
- Agora faz com que o botão Crippling Spores pulse quando ativá-lo concederia tempo de recarga reduzido.
- Nível 16
- Contaminação Acelerada [Q]
- Agora faz com que o botão Noxious Blossom brilhe quando o tempo de espera está recarregando mais rápido.
- Esporos Revigorantes [W]
- Adicionado à Barra de Buffs.
- Lança de Madeira Estelar [W]
- Adicionado à Barra de Buffs.
Mal’Ganis
Talentos
- Nível 20
- Enxame de Buscadores [R1]
- Adicionado um indicador de alcance.
Malfurion
Talentos
- Nível 16
- Presente de Ysera [Q]
- Adicionado um indicador de saúde.
- Nível 20
- Chuva Lunar [W]
- Adicionado à Barra de Buffs.
Medivh
Base
- Portal [E]
- Adicionada duração restante ao botão.
Muradin
Talentos
- Nível 1
- Terceiro Vento [D]
- Adicionado um indicador de limite de integridade.
Obscuro
Base
- Configurações de transmissão rápida
- Removido Cancelar Marcha dos Murlocs.
Talentos
- Nível 1
- Olho de peixe [D]
- Adicionado um indicador de alcance para Fish Eye assim que o Respawn Egg for colocado.
Orfeia
Talentos
- Nível 16
- Terror à espreita [Ativo]
- Adicionado um temporizador de ativação.
Qhira
Base
- Os talentos agora são classificados em ordem de nível na Barra de Buffs.
- Fúria do Sangue [W]
- Adicionado indicador de UI para o valor de cura de Blood Rage.
Talentos
- Nível 13
- Motosserra [Q]
- Adicionado à Barra de Buffs.
- A Caçada [Passiva]
- Adicionado à Barra de Buffs.
Ragnaros
Base
- Configurações de transmissão rápida
- Sulfuras Smash de Molten Core agora compartilha configurações de Quickcast com Sulfuras Smash de Ragnaros.
Talentos
- Nível 20
- Submergir [Ativo]
- Adicionada uma prévia da cura.
Samuro
Base
- Adicionado um indicador sonoro à Dança da Morte.
- Configurações de transmissão rápida
- Removido o cancelamento de Bladestorm.
- Removido Golpe Crítico duplicado.
- Transmissão de imagem [característica]
- Desativado enquanto não houver imagens espelhadas ativas.
- Agora remove a segmentação quando há apenas uma imagem espelhada ativa.
- Imagem espelhada [Q]
- Adicionados indicadores de guia à sua segmentação.
- Caminhada pelo Vento [E]
- Adicionada visualização da Cura ao longo do tempo.
Talentos
- Nível 4
- Deflexão [D]
- Atualizado para exibir a duração restante enquanto ativo.
- Nível 16
- Pressione o Ataque [D]
- Adicionado à Barra de Buffs.
pontos
Base
- Terror Cambaleante [Especialização]
- Adicionado um indicador de duração.
Stukov
Base
- Configurações de transmissão rápida
- Removido o cancelamento do braço à espreita.
Talentos
- Nível 1
- Balistósporos reativos [W]
- Adicionado um indicador de saúde.
O açougueiro
Base
- Configurações de transmissão rápida
- Carne Fresca Removida.
- Marca de Açougueiro [W]
- Adicionado um indicador de duração ao botão.
Talentos
- Nível 16
- Enfurecido [Passivo]
- Adicionado um indicador de saúde.
Os Vikings Perdidos
Base
- Carga Retardante [Olaf]
- O tempo de recarga agora exibe um indicador circular ao redor de seu escudo no status de Herói do Viking Perdido.
Marcador
Base
- Configurações de transmissão rápida
- O ataque agora compartilha configurações de Quickcast com outras configurações de Quickcast de ataque.
- Removido bloqueado e carregado.
- Run and Gun enquanto Overkill está ativo compartilha as configurações do Quickcast com Run and Gun.
Tyrande
Talentos
- Nível 16
- Tiro com Arco Darnassiano [Passivo]
- Adicionado um indicador de duração.
Uther
Talentos
- Nível 4
- Fogo Sagrado [Passivo]
- Adicionado à Barra de Buffs.
- Nível 16
- Farol de Luz [Q]
- Adicionado um indicador de limite de integridade.
Valéria
Base
- Configurações de transmissão rápida
- Removido Cancelar desaparecimento.
Talentos
- Nível 10
- Bomba de fumaça [R1]
- O botão agora possui um indicador de duração.
Variano
Talentos
- Nível 7
- Segundo Vento [Passivo]
- Adicionado um indicador de limite de integridade.
Juba Branca
Base
- Configurações de transmissão rápida
- Removido Cancelar Inquisição.
- Zelo [Característica]
- Agora possui um indicador de duração enquanto estiver ativo.
Xul
Talentos
- Nível 13
- Colheita Rápida [W]
- Adicionado à Barra de Buffs.
Zeratul
Base
- Configurações de transmissão rápida
- Removido o Buscador no Escuro.
Talentos
- Nível 4
- Força Psiônica [Passiva]
- Adicionada a contagem de stacks à Barra de Buffs.
Zul’jin
Base
- Configurações de transmissão rápida
- Duplicado removido Cancelar Berserker.
- Removida regeneração duplicada.
Talentos
- Nível 1
- Imprudência [Passiva]
- Adicionados indicadores de limite de integridade.
CORREÇÕES DE ERROS
Em geral
- Adicionado valor de XP ao Death Recap.
- Corrigido um problema que fazia com que as habilidades direcionadas ao local fossem canceladas pelas esteiras transportadoras.
- Corrigido um problema que fazia com que o texto do talento ficasse truncado nas telas de seleção de heróis.
- As Missões de Talentos foram atualizadas para exibir o progresso da missão ao lançador se o inimigo acionador estiver fora de vista.
- Tela inicial e música de inicialização atualizadas.
- Time Stop atualizado para exibir acima de todos os outros efeitos na placa de saúde.
- Corrigidos problemas de exibição com alguns talentos de bloqueio.
- Corrigido um problema que fazia com que heróis com altura fora do padrão fizessem com que efeitos voltados para o alvo ficassem voltados para o local incorreto.
Mapas
- Baía do Coração Negro
- Indicador de aviso de moeda atualizado para ser colorido de forma consistente.
- Oco Amaldiçoado
- Corrigido um problema que fazia com que o aviso da habilidade Cursed Hallow Call for Help fosse exibido incorretamente.
- Junção de ogiva
- Os esgotos agora podem ser clicados enquanto estão na névoa da guerra.
- As ogivas agora interagem com objetos físicos.
Heróis
- Abathur
- Nível 10
- Evolução Final [R1]
- Não reproduz mais efeitos visuais de progresso de missão.
- Nível 16
- Mutação Volátil [R]
- Não exibe mais um ícone vazio no Death Recap.
- Alarak
- Telecinese [W]
- Corrigido um problema que fazia com que a Telecinese não interagisse com os objetos do mapa.
- Alexstrasza
- Nível 10
- Chama Purificadora [R2]
- Corrigido um problema que fazia com que Cleansing Flame fosse lançada no local incorreto.
- Anduin
- Pode mais uma vez segurar sua espada no alto e com orgulho.
- Anubarak
- Corrigido um problema em que a IA não usava Locust Swarm.
- Corrigido um problema que fazia com que as habilidades de Anub’arak não interagissem com os objetos do mapa.
- Carga de Toca [E]
- Melhorada a visibilidade do indicador de localização da erupção.
- Nível 10
- Casulo [R2]
- Corrigido um problema que fazia com que Cocoon não escondesse corretamente as coisas anexadas ao alvo.
- Artanis
- Corrigido um problema que fazia com que algumas habilidades de Artanis não interagissem com objetos do mapa.
- Corrigido um problema que fazia com que as habilidades de Arthas não interagissem com os objetos do mapa.
- Prisma de Fase [E]
- Corrigido um problema que fazia com que o Phase Prism não detectasse estruturas corretamente depois que o alvo ficasse parado no tempo.
- Auriel
- Greve de Detenção [E]
- O impacto do terreno agora sempre será exibido como um crítico.
- Nível 7
- Link Empático [D]
- Corrigido um problema que fazia com que o Empathic Link concedesse Esperança quando um aliado causava dano a si mesmo.
- Nível 13
- Chicote Perfurante [E]
- Corrigido um problema que fazia com que Piercing Lash não atingisse vários heróis com Detainment Strike.
- Azmodan
- Corrigido um problema que fazia com que as habilidades de Azmodan não interagissem com mapas e objetos físicos.
- Convocar Guerreiro Demônio [W]
- Corrigido um problema que fazia com que os Demon Warriors deixassem visuais permanentes em chamas se fossem mortos no momento em que surgiam.
- Nível 1
- Ira [Q]
- Corrigido um problema que fazia com que Wrath aumentasse o dano do marcador de Wrath.
- Nível 7
- Bombardeio [Q]
- Corrigido um problema que fazia com que o Bombardeio aumentasse o dano do marcador da Ira.
- Asa Brilhante
- Nível 4
- Anomalia instável [W]
- Corrigido um problema que fazia com que a Anomalia Instável deixasse um visual permanente.
- Nível 10
- Vento Esmeralda [R2]
- Corrigido um problema que fazia com que o Emerald Wind não interagisse com os objetos do mapa.
- Nível 20
- Amigos Invisíveis [R1]
- Não exibe mais um ícone vazio no Death Recap.
- Cássia
- Nível 7
- Surto de Luz [D]
- Corrigido um problema que fazia com que Surge of Light não destruísse objetos do mapa.
- Nível 13
- Viajante de Guerra [D]
- A montagem instantânea agora é mais responsiva.
- Chen
- Nível 10
- Barril Errante [R1]
- Corrigido um problema que fazia com que o Barril Errante deixasse de mirar no cursor do mouse se outro Barril Errante de Chen expirasse.
- Agora mirará ativamente no cursor do mouse em vez de mirar no cursor do mouse somente quando sua posição for alterada.
- Tempestade, Terra, Fogo [R2]
- O dano da Terra agora é Físico.
- ChoGall
- Corrigido o dano de Gall que não ganhava todos os benefícios dos buffs de Cho.
- Nível 4
- Medo Crescente [W]
- Não faz mais com que o terceiro salto do Dread Orb seja exibido como um crítico.
- Nível 7
- Problema Duplo [Q]
- Corrigido um problema que fazia com que a conclusão da missão de Double Trouble não se acumulasse com Twilight Frenzy.
- Corrigimos um problema que fazia com que Gall perdesse os benefícios da conclusão de Double Trouble depois que Twilight Frenzy expirasse.
- Cromo
- Nível 7
- Garras de Bronze [Q]
- Corrigido um problema que fazia com que o visual do Bronze Talons persistisse após a morte de Crona.
- Nível 11
- Aqui e Ali [Ativo]
- Não desmonta mais ou descamufla quando usado.
- Nível 16
- Overdrive Quântico [Ativo]
- Corrigido um problema que fazia com que os visuais do Quantum Overdrive persistissem após a morte.
- Asa da Morte
- Corrigido um problema que fazia com que Deathwing fosse um alvo de ping válido no quadro do grupo enquanto Dragonflight estava ativo.
- Corrigido um problema que fazia com que Deathwing entrasse em um estado inválido se o alvo de seu pouso se tornasse inválido.
- Nível 7
- Queda da Morte [Z]
- Corrigido um problema que fazia com que Death Drop não reduzisse todas as formas de Spell Armor.
- Deckard
- Corrigido um problema que permitia que Deckard dançasse sem sofrer restrição de movimento.
- Nível 13
- Bênçãos Antigas [D]
- Corrigido um problema que fazia com que Ancient Blessings não curassem o atacante ao causar dano a heróis inimigos imunes a habilidades aliadas.
- Nível 20
- Morenados! [R2]
- Corrigido um problema que impedia a redução do tempo de recarga quando Lorenado atingia um não-herói.
- Diabo
- Carga Sombria [Q]
- O impacto do terreno agora sempre será exibido como um crítico.
- Pisada de Fogo [W]
- Agora combina texto de dano.
- D.Va
- Corrigido um problema que fazia com que algumas habilidades de D.Va não interagissem com mapas e objetos físicos.
- Autodestruição [E]
- Corrigido um problema que fazia o Mech de D.Va continuar se movendo se estivesse enraizado quando a Autodestruição foi lançada.
- Corrigido um problema que fazia com que a Autodestruição não apresentasse uma animação de pulso quando totalmente carregada.
- Começa a diminuir o dano após 4 alcances.
- Grande Golpe [R]
- Corrigido um problema que fazia Big Shot atingir inimigos invulneráveis.
- Nível 20
- Armadura Ablativa [D]
- Agora inclui o dano causado aos Escudos de D.Va.
- Fênix
- Nível 13
- Campo de Amortecimento [D]
- Corrigido um problema que fazia com que Dampening Field não concedesse Spell Armor contra todas as fontes.
- Garrosh
- Na briga [1]
- Corrigido um problema que fazia com que Into the Fray fosse exibido como Lok-tar Ogar! no menu Quickcast.
- Nível 7
- Lok-tar Ogar! [1]
- Agora é exibido como uma atualização ativa em vez de passiva.
- Genji
- Golpe Rápido [E]
- Tela colorida ajustada para temporizador de reembolso do Swift Strike no botão.
- Corrigido um problema que fazia com que o reembolso de mana do Swift Strike fosse exibido para o jogador inimigo morto.
- Nível 4
- Golpeie o Coração [E]
- Corrigido um problema com o texto Strike At The Heart de Genji.
- Nível 13
- Caminho do Shimada [E]
- Agora só faz com que os ataques de Genji sejam exibidos como críticos com mais de 10 acúmulos.
- Nível 16
- Corte Final [E]
- Corrigido um problema que fazia com que o dano do Final Cut não fosse modificado por nenhum modificador de dano.
- Gul’dan
- Nível 1
- Energia Caótica [W]
- Corrigido um problema que fazia com que a Energia Caótica não aumentasse a cura dos Globos de Regeneração no valor correto no ARAM.
- Nível 13
- Pedra de Saúde [Ativo]
- Não desmonta mais ou descamufla Gul’dan.
- Nível 16
- Aflição Ruinosa [E]
- O dano do terceiro ataque agora é exibido como um crítico.
- Hanzo
- Corrigido um problema que fazia com que as armas disparassem várias vezes quando usadas em conjunto com habilidades selecionadas.
- Flecha Dispersora [W]
- Agora combina texto de dano.
- Nível 16
- Matador de Gigantes [Passivo]
- O dano bônus da Flecha Dispersora agora combinará o texto do dano.
- Porco
- Rage foi adicionada à página do herói.
- Golpes surpreendentes [Q]
- Corrigido um problema que fazia com que Staggering Blows não interagisse com os objetos do mapa.
- Dinamite Ez-Thro [W]
- Sempre será exibido como um crítico em caso de dano direto.
- Nível 4
- Força Bruta [Q]
- Não faz mais com que Loot Hoard seja exibido como um crítico.
- Império
- Nível 10
- Armamentos Angélicos [R1]
- Combinará texto de dano com Heavenly Host.
- Junkrat
- Nível 10
- Pneu RIP [R1]
- Começa a diminuir o dano após 1,5 alcance.
- Leorico
- Nível 7
- Receptáculo Disposto [W]
- Agora é exibido como um crítico.
- Li Li
- Pés Rápidos [Característica]
- Display colorido ajustado para indicador de duração.
- Nível 10
- Jarro de 1.000 xícaras [R1]
- Corrigido um problema que fazia com que o tempo de recarga do Jarro de 1.000 Copas aumentasse durante o Stasis.
- Nível 13
- Força do Vendaval [E]
- Corrigido um problema que fazia com que Gale Force não aumentasse adequadamente a duração de Blinding Wind.
- Tenente Morales
- Nível 13
- Modo de cabeceira [E]
- O bônus de Proc agora é exibido como um crítico.
- Lua
- Toxina da Natureza [Característica]
- Agora age de forma semelhante a outras curas.
- Nível 13
- Abolir Magia [Ativo]
- Corrigido um problema que fazia com que Abolir Magia não reduzisse a duração de Silêncios, Medos e Provocações.
- Maiev
- Nível 1
- Laços de Justiça [W]
- Não faz mais com que os ataques sejam exibidos como críticos ao usar o Umbral Bind.
- Nível 4
- Dança da Lâmina [Q]
- Corrigido um problema que fazia com que Blade Dance não concedesse pilhas de Vengeful Knives.
- Nível 10
- Disco de Contenção [R1]
- Exibição de silêncio removida enquanto o tempo parado.
- Mal’Ganis
- Nível 13
- Corrida de Sangue [D]
- Corrigido um problema que fazia com que Blood Rush fosse ativado em Fontes de Cura e Globos de Regeneração.
- Maltael
- Nível 13
- Mortalha da Sabedoria [Ativo]
- Corrigido um problema que fazia com que o Sudário da Sabedoria não concedesse Armadura Mágica contra todas as fontes.
- Nível 20
- Anjo da Morte [R2]
- Corrigido um problema que fazia com que o Anjo da Morte fosse afetado por modificadores de Poder Mágico.
- Mei
- Nível 20
- Cascata [R1]
- Corrigido um problema que fazia com que os Snow Blinds do Cascade cegassem por menos duração do que os Snow Blinds sem talento.
- Nazibo
- Parede Zumbi [W]
- Zumbis atualizados para serem enfrentados dentro da Parede de Zumbis quando criados.
- Nível 20
- Espíritos Aniquiladores [R2]
- Corrigido um problema que fazia com que a redução de cura dos Espíritos Aniquiladores exibisse texto flutuante várias vezes.
- Nova
- Iscas Holo [E]
- Agora avançará para Globos de Experiência não coletados se estiverem ociosos.
- Orfeia
- Corrigido um problema que fazia com que as armas disparassem várias vezes quando usadas em conjunto com habilidades selecionadas.
- Nível 4
- Ataque Caótico [Especialização]
- Corrigido um problema que fazia com que o Ataque Caótico não se aplicasse enquanto Orphea tivesse 3 pilhas de Caos.
- Nível 13
- Miasma Invasivo [Característica]
- Corrigido um problema que fazia com que o Miasma Invasivo atingisse Heróis mortos.
- Nível 20
- Conduíte Eldritch [Característica]
- Corrigido um problema que fazia com que o visual do Eldritch Conduit persistisse após a morte.
- Sóbrio
- Pulso de interrupção [Q]
- Corrigido um problema que fazia com que Disruption Pulse atingisse alvos atingidos por Disruption Pulses anteriores.
- Nível 4
- Barreira de Fótons [D]
- Corrigido um problema que fazia com que a Barreira de Fótons fosse exibida enquanto Probius estava morto.
- Nível 10
- Sobrecarga do Pilar [R1]
- Corrigido um problema que fazia com que a Sobrecarga do Pilar não concedesse Invulnerabilidade aos Pilões adequadamente.
- Qhira
- Gancho [Especialização]
- Guia do Gancho e indicador de terreno ajustados para corresponder ao seu alcance de lançamento.
- Nível 13
- A Caçada [Passiva]
- Corrigido um problema que fazia com que The Hunted perdesse pilhas ao atingir um não-herói.
- Raynor
- Nível 20
- Sargento Pepper [Característica]
- Corrigido um problema que fazia com que o Sargento Pepper não fosse aplicado corretamente se selecionado com 0 pilhas de Give Em’ Someo.
- Rehgar
- Corrigido um problema que causava entradas duplicadas no Death Recap.
- Nível 13
- Fonte [E]
- Corrigido um problema que fazia com que o feixe de Wellspring não aparecesse quando a cura ocorresse.
- Rexxar
- Corrigido um problema que fazia com que Rexxar e Misha não compartilhassem a cura da Fonte de Cura entre si.
- Samuro
- Nível 4
- Um com o vento [E]
- Corrigido um problema que fazia One With The Wind exibir uma duração enquanto Wind Walk estava ativo.
- Nível 7
- Golpes Esmagadores [W]
- Corrigido um problema que fazia com que os Golpes Esmagadores fossem localizados no local errado na Barra de Buffs.
- Sargento Martelo
- Nível 16
- Assassino de Gigantes [Passivo]
- Corrigido um problema que fazia com que Giant Killer danificasse alvos invulneráveis.
- Sônia
- Fúria [Característica]
- Ajustou a exibição colorida para a duração restante do botão.
- pontos
- Nível 16
- Sucos Digestivos [E]
- Corrigido um problema que fazia com que os Sucos Digestivos não exibissem uma prévia do dano.
- Stukov
- Nível 1
- Toque Fétido [W]
- O ataque à distância do Fetid Touch não exibe mais um ícone vazio no Death Recap.
- Tassadar
- Nível 7
- Eco Psiônico [W]
- Exibição colorida ajustada para o indicador Psionic Echo no botão Shock Ray.
- O açougueiro
- Corrigido um problema que fazia com que a carga do Butcher fosse cancelada prematuramente.
- Nível 13
- Cutelo [Passivo]
- Agora pode ser acionado enquanto estiver cego.
- Agora cura se o alvo tiver a Marca do Açougueiro.
- Nível 20
- Fogos do Inferno [R1]
- Não exibe mais um ícone vazio no Death Recap.
- Escravo
- Espírito Feral [E]
- Corrigido um problema que fazia o Espírito Feral atingir não-heróis invulneráveis.
- Nível 13
- Graça do Lobo do Gelo [D]
- Não desmonta mais Thrall.
- Marcador
- Nível 20
- Composição B [R]
- Corrigido um problema que fazia com que o raio externo da Composição B não ganhasse o benefício do Quantum Spike.
- Tyrande
- Sentinela [E]
- Corrigido um problema que fazia com que o Sentinel perfurasse incorretamente.
- Uther
- Radiância Sagrada [W]
- Exibido como um crítico quando Uther tem bônus de poder mágico.
- Nível 16
- Farol de Luz [Q]
- Só faz com que a Luz Sagrada seja exibida como um crítico quando estiver com menos de 50% da saúde.
- Valéria
- O indicador de duração de Deep Shadows agora será preenchido, em vez de vazio.
- Nível 4
- Veneno de Ferida [Ativo]
- Corrigido um problema que fazia com que Wound Poison exibisse texto flutuante várias vezes.
- Valla
- Disparo múltiplo [W]
- Corrigido um problema que fazia com que o Multishot não aplicasse todos os efeitos de acerto ao atingir inimigos dentro do espaço de Valla.
- Nível 13
- Melancolia [Ativo]
- Não exibe mais um ícone vazio no Death Recap.
- Variano
- Nível 13
- Golpe Mortal [D]
- Corrigido um problema que fazia com que Mortal Strike exibisse texto flutuante várias vezes.
- Juba Branca
- Zelo [Característica]
- Corrigido um problema que fazia com que os visuais ativos de Zeal persistissem após a morte.
- Chicote Abrasador [E]
- O segundo golpe sempre aparece como um crítico.
- Xul
- Nível 20
- Feridas Mortais [Q]
- Corrigido um problema que fazia com que Mortal Wounds exibisse texto flutuante várias vezes.
- Yrel
- Corrigido um problema com habilidades que fazia com que todos os jogadores destacassem os inimigos.
- Ira Vingativa [E]
- Corrigido um problema que fazia com que o VFX de Avenging Wrath fosse exibido incorretamente.
- Nível 10
- Defensor Ardente [R1]
- Aumenta a autocura de Yrel quando evita danos a ela.
- Zaria
- Corrigido um problema que fazia com que os Ataques Básicos não causassem dano aos inimigos na área de clivagem se o alvo primário morresse devido ao ataque.
- Nível 7
- Queimadura Profunda [Q]
- Corrigido um problema que fazia com que o Deep Burn exibisse o valor de texto flutuante incorreto.
- Zul’jin
- Corrigido um problema que causava entradas duplicadas no Death Recap.
- Nível 1
- Imprudência [Passiva]
- Posição ajustada na Buff Bar.
Heróis da Tempestade
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 2 de junho de 2015
- Desenvolvedor(es)
- Entretenimento da Blizzard
- Editor(es)
- Entretenimento da Blizzard
- Gênero(s)
- MOBA