A morte chegou a Dead by Daylight na forma de Michael Myers, e este guia mostra construções que ajudam a exercer seu poder de forma mais eficaz.
O primeiro Assassino licenciado a chegar em Dead by Daylight , The Shape – mais conhecido como Michael Myers – é um Assassino implacável com uma obsessão sombria. Perseguindo Sobreviventes de longe, The Shape pode aumentar cada vez mais sua ferocidade rastreando sua presa antes de partir para a matança. Essa busca incansável é o que torna The Shape tão assustador, pois elimina os jogadores um por um.
Este guia Dead by Daylight irá destacar algumas das melhores construções para os jogadores rodarem no The Shape . Isso também inclui vantagens ensináveis e não ensináveis para jogadores com experiências variadas, para que possam aproveitar ao máximo sua experiência jogando como esse personagem sinistro.
ATUALIZAÇÃO: 24/11/2023 06:01 EST POR LEWIS SMYTH
Dead by Daylight: melhores construções para a forma
Desde o retorno do capítulo Stranger Things , os desenvolvedores de Dead by Daylight, Behavior Interactive, anunciaram que as vantagens gerais como Jolt e Fearmonger voltarão a ser vantagens específicas do Demogorgon. Como tal, esta atualização remove Jolt da versão Non-Teachable para melhor ajudar os recém-chegados a Dead by Daylight .
A forma: melhor construção não ensinável (2023)
Sem acesso às vantagens de outros Killers em Dead by Daylight , jogar The Shape pode levar a uma prova desafiadora, mas não impossível. Esta construção usa Play With Your Food para acelerar a diminuição da velocidade de movimento de Michael Myer enquanto usa Sloppy Butcher para desacelerar passivamente o jogo. Finalmente, Bitter Murmur e Hex: No One Escapes Death permitem que o Killer dizime todos os jogadores que ainda estão no final do jogo.
- Brinque com sua comida (a forma) – Depois de iniciar uma perseguição com a Obsessão, deixá-los escapar concederá ao Assassino até três fichas. Cada token aumenta a velocidade de movimento em 5%. Realizar qualquer ataque usa um token.
- Hex: Ninguém escapa da morte (vantagem geral) – Após a conclusão do gerador final, todos os sobreviventes sofrem da doença de status Exposto e os jogadores ganham um efeito de aceleração de 4% até que o Totem Hex seja limpo.
- Bitter Murmur (General Perk) – Cada vez que um gerador é concluído, as auras dos Sobreviventes a 16 metros desse gerador são reveladas por 5 segundos. Assim que o último gerador for concluído, todas as auras dos Sobreviventes serão reveladas por 10 segundos
- Sloppy Butcher (General Perk) – Ataques básicos causam doenças de status Mutilado e Hemorragia, retardando a cura em 25% e regredindo o progresso da cura quando deixado inacabado.
A forma: melhor construção (2023)
Esta compilação se concentra em desacelerar o progresso do gerador com uma variedade de vantagens. Como The Shape tem pouca mobilidade no mapa, seu foco deve ser proteger territorialmente um aglomerado de geradores próximos, acompanhando seu progresso com Tinkerer e dizimando seu progresso com Pop Goes the Weasel e The Artist’s Scourge Hook: Pain Resonance .
- Tinkerer (The Hillbilly) – Quando um gerador atinge 70% de progresso, os usuários recebem uma notificação de ruído e recebem o efeito de status Indetectável por 16 segundos.
- Intervenção Corrupta (A Peste) – No início do julgamento, os três geradores mais distantes do local inicial do assassino são bloqueados por 120 segundos ou até que o primeiro sobrevivente seja abatido.
- Pop Goes the Weasel (The Clown) – Depois de fisgar um Sobrevivente, chutar um gerador nos próximos 45 segundos removerá 30% de sua progressão atual.
- Gancho do Flagelo: Ressonância da Dor (O Artista) – O Assassino começa com quatro fichas. Para cada Sobrevivente diferente preso em um Gancho do Flagelo branco, perca uma ficha e exploda o gerador com maior progresso, fazendo com que ele perca 25% do progresso.
Morto à luz do dia
- Plataforma(s)
- PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, Stadia, Switch, Celular
- Lançado
- 14 de junho de 2016
- Desenvolvedor(es)
- Comportamento interativo
- Editor(es)
- Comportamento interativo
- Gênero(s)
- Terror, Sobrevivência