O salto de Prince of Persia para um Metroidvania com The Lost Crown será uma inspiração para God of War se algum dia quiser explorar o gênero.
Há um punhado de tropos de Metroidvania que Prince of Persia: The Lost Crown acerta, mas a única noção que ele tira do parque é o quão adaptáveis muitos jogos podem ser ao gênero de rolagem lateral 2D ou 2.5D. Existem muitos desses Metroidvanias com combate e plataformas mais difíceis por aí agora que Prince of Persia: The Lost Crown pode não necessariamente criar um impacto cataclísmico para alguns, mas como ele interage com Prince of Persia neste espaço é verdadeiramente louvável.
Em essência, The Lost Crown tem todos os ingredientes de um excelente jogo Prince of Persia . Sua plataforma é fundamental aqui porque correr na parede e tal travessia se traduz bem em um Metroidvania com geometria rígida em seus ambientes, levando a opções de plataforma que não são estranhas a jogos como Blasphemous 2 ou Metroid Dread . Existem muitas influências que ajudam a reforçar sua transição para o gênero, e seria fantástico agora ver God of War dar um salto semelhante, mesmo que isso seja altamente improvável.
God of War está pronto para dar o salto Metroidvania?
O salto do Príncipe da Pérsia para uma Metroidvania deve ser inspirador
God of War recentemente se reinventou com sua quarta entrada principal em 2018 e, desde então, desfrutou dos despojos de uma câmera sobre o ombro e de sistemas de combate elaborados. Não há razão para acreditar que Santa Monica queira mudar sua direção altamente cinematográfica tão cedo, pois ajuda a fortalecer sua ênfase na narrativa com uma câmera única que segue o protagonista jogável onde quer que ele vá.
God of War Ragnarok aprimorou a travessia da nova saga , que era indiscutivelmente rígida e lenta em seu antecessor, dando a Kratos a capacidade de limpar lacunas com as Lâminas do Caos e interagir muito mais com os ambientes.
É bom ter outra maneira de progredir através dos níveis além de ter que subir uma parede ou remar uma canoa rio acima, e essa fluidez no movimento será expandida ainda mais com Kratos e Atreus à medida que suas histórias continuam em caminhos divergentes. Agora, embora o último jogo de Prince of Persia tenha sido lançado há mais de uma década e uma reinvenção de sua abordagem tenha sido calorosamente bem-vinda, God of War ainda pode achar fortuito diversificar com um Metroidvania próprio.
Príncipe da Pérsia: A coroa perdida estabelece a alvenaria para God of War
Os dias Hack-‘n-Slash de God of War mostram como ele poderia fazer a transição para uma Metroidvania
Remakes dos jogos originais de God of War como Metroidvanias seriam intrigantes, mas provavelmente também seriam decepcionantes para quem prefere seu gênero nostálgico e datado de hack-‘n-slash. Em vez disso, se fosse feito um novo God of War que se encaixasse em algum outro lugar na linha do tempo e pudesse se comportar como um spin-off, poderia ser mais agradável. De qualquer forma, um Metroidvania de God of War com o estilo artístico de Prince of Persia: The Lost Crown poderia ser fenomenal, especialmente com os métodos de travessia de Ragnarok e mais sendo adaptados.
God of War poderia ter um combate hack-‘n-slash semelhante a The Lost Crown e até mesmo voltar às suas raízes nesse caso, agitando as Blades of Chaos e usando-as para alcançar saliências e plataformas à distância. Então, dependendo de quando foi definido na linha do tempo e da saga ou mitologia envolvida, ele poderia empregar uma série de outras armas e itens para melhorar a jogabilidade. A transição do hack-n-slash arcaico de God of War para um Metroidvania teria sido um esforço muito mais simples, com certeza, mas não há como dizer o quão popular o primeiro poderia ser, mesmo que fosse um caso único de Santa Monica.
Os jogos originais do PlayStation parecem ser inspirados no gênero roguelike no momento, por exemplo, e se Metroidvanias atingir o mesmo nível de popularidade em um futuro próximo, é possível que algo semelhante esteja em jogo. Se não por outro motivo, The Lost Crown também demonstra como poderia ser fenomenal ver os enormes espetáculos de luta contra chefes de God of War no mesmo espaço.
Príncipe da Pérsia: A Coroa Perdida
- Franquia
- Príncipe da Pérsia
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , PS4 , Xbox Série X , Xbox Série S , Xbox One , Switch
- Lançado
- 18 de janeiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft Montpellier
- Editor(es)
- Ubisoft
- Gênero(s)
- Ação , plataforma, 2D