Dragon’s Dogma 2 tem alguns recursos bastante inovadores e há um elemento do jogo que faria maravilhas em um novo título de God of War.
Depois de 12 longos anos, a franquia Dragon’s Dogma está de volta e, na maioria das vezes, os fãs conseguiram exatamente o que pediram. Embora às vezes possa se aproximar um pouco demais de seu antecessor de 2012, Dragon’s Dogma 2 é um RPG de fantasia de mundo aberto que dá uma série de reviravoltas refrescantes ao gênero, desde sua exploração liderada pelo jogador até sua progressão gratificante e sistemas de classes. , ao seu combate desafiador. Há muitas coisas pelas quais Dragon’s Dogma 2 será lembrado e há muito que ele pode ensinar ao resto da indústria de videogames.
Embora possa ser um dos atuais líderes do cenário dos videogames, a franquia God of War não deveria ser avessa a aprender com sua concorrência, especialmente quando God of War 2018 claramente emprestou bastante de seus contemporâneos. E embora God of War e Dragon’s Dogma 2 sejam dois videogames muito diferentes, há um grande recurso neste último que God of War pode querer adotar.
O próximo God of War deve emprestar a abordagem do Dragon’s Dogma 2 à mitologia
Dragon’s Dogma 2 não tem medo de misturar e combinar mitologias
O mundo de Dragon’s Dogma 2 é intrigante. Situado nos reinos de fantasia de Vermund e Battahl , Dragon’s Dogma 2 deixa bem claro que este mundo não é a Terra, embora, assim como muitos outros RPGs de fantasia como este, Dragon’s Dogma 2 se baseia fortemente na mitologia humana, especialmente quando se trata de seu inimigo. projeto. Ao longo de Dragon’s Dogma 2 , os jogadores frequentemente encontrarão uma série de monstros, muitos dos quais vêm da mitologia grega. Ciclopes, Harpias, Quimeras, Minotauros e Grifos aparecem consistentemente em todo o mundo aberto de Dragon’s Dogma 2 .
No entanto, os inimigos de Dragon’s Dogma 2 não se limitam apenas à mitologia grega. À medida que os jogadores continuam a explorar os vastos reinos de Vermund e Battahl, eles começarão a encontrar monstros mais variados, alguns dos quais vêm de outras mitologias além da grega. A Esfinge é provavelmente um dos exemplos mais memoráveis disso, aparecendo tanto no Santuário da Montanha quanto no Santuário da Fronteira. Ao contrário dos outros monstros de Dragon’s Dogma 2 , a criatura egípcia não é hostil, optando por perguntar ao jogador uma série de enigmas em vez de combatê-los imediatamente.
Além da Esfinge, Dragon’s Dogma 2 também empresta alguns monstros da mitologia irlandesa, judaica e nórdica. Alguns desses monstros incluem o Dullahan, o Golem e o Wight, que lutaram bastante.
God of War poderia misturar suas mitologias
A franquia God of War já se envolveu com a mitologia grega e nórdica em suas próprias séries separadas, mas talvez seja a hora de God of War tirar uma página do manual de Dragon’s Dogma 2 e juntar suas mitologias. God of War Ragnarok: Valhalla na verdade chegou bem perto de entregar esse conceito, com Kratos tendo que enfrentar inimigos do passado, como Ciclopes, ao mesmo tempo em que enfrentava inimigos com temática nórdica. Mas o próximo God of War deve abraçar totalmente esta premissa e reunir inimigos de múltiplas mitologias.
Além de oferecer um nível incomparável de variedade de inimigos, esse conceito também abriria caminho para algumas narrativas potenciais incrivelmente intrigantes. Por exemplo, o próximo God of War poderia ver deuses de diferentes panteões unindo forças para tentar caçar Kratos, ou ver Kratos pulando entre várias mitologias para tentar restaurar algum tipo de paz e ordem.
Dogma do Dragão 2
A tão esperada sequência do RPG de ação de 2012, Dragon’s Dogma 2 da Capcom segue Arisen, um herói cujo coração é roubado por um dragão poderoso e enorme. Apresentando um mundo 4x maior que seu antecessor, Dragon’s Dogma 2 enfatiza a personalização e o controle do jogador por meio de seu criador de personagem, sistema de vocações e peões controlados por IA.
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 22 de março de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Editor(es)
- Capcom
- Gênero(s)
- RPG de ação
- Motor
- Motor RE