O produtor de Final Fantasy 7 Rebirth, Yoshinori Kitase, discute como sua equipe originalmente não tinha certeza se o jogo terminaria na Capital Esquecida.
A equipe de desenvolvimento por trás de Final Fantasy 7 Rebirth nem sempre sabia quando o jogo iria terminar, e poderia ter parado em um ponto diferente da história do original. Depois de quase quatro anos, Final Fantasy 7 Rebirth foi finalmente lançado, continuando a história de Cloud, Tifa, Aerith, Sephiroth e o resto do elenco que os fãs conhecem e amam do Final Fantasy 7 original e seus muitos spin-offs. Assim como Final Fantasy 7 Remake antes dele, FF7 Rebirth reconta apenas uma fração da trama do clássico do PlayStation de 1997, continuando de onde seu antecessor parou com Cloud e seus amigos escapando de Midgar.
Devido aos eventos que alteraram a linha do tempo de FF7 Remake , houve muita especulação sobre como Final Fantasy 7 Rebirth terminaria nos anos que antecederam seu eventual lançamento no PS5. No ano passado, o diretor criativo de Final Fantasy 7 Rebirth, Tetsuya Nomura, confirmou que o jogo terminaria com a viagem da festa para Forgotten Capital, que acontece no final do segundo disco do FF7 original. Sem estragar muito as coisas, isso marca um grande evento no enredo original, e muitos fãs concordaram que seria um clímax emocional que prepararia o terreno para o terceiro jogo Final Fantasy 7 Remake .
No entanto, as coisas poderiam ter parado em um ponto diferente, já que o produtor de Final Fantasy 7 Rebirth, Yoshinori Kitase, diz que a equipe de desenvolvimento da Square Enix originalmente não tinha certeza de onde o jogo terminaria. Ele revelou isso em uma entrevista recente à GQ pouco antes do lançamento de FF7 Rebirth , afirmando que quando sua equipe começou no projeto Final Fantasy 7 Remake , eles sabiam que o primeiro jogo terminaria com a festa saindo de Midgar. Em contraste, o final da sequência não foi claro, até que Kitase e companhia decidiram que Forgotten Capital seria “o melhor ponto de viragem na história”.
Final Fantasy 7 Rebirth já é um grande sucesso
Até agora, Final Fantasy 7 Rebirth recebeu ótimas críticas de críticos e fãs que jogaram ambas as demos de pré-lançamento do jogo, com muitos desses elogios indo para seu enredo envolvente e grande quantidade de conteúdo, o que poderia levar o jogador médio quase 100 horas para concluir. Mesmo antes de seu lançamento completo no início desta semana, Final Fantasy 7 Rebirth se tornou o quinto jogo com maior audiência da franquia, ficando atrás apenas dos amados Final Fantasy 9 , Final Fantasy 6 , Final Fantasy 12 e Final Fantasy 10 .
Pode ser difícil imaginar Final Fantasy 7 Rebirth terminando em qualquer lugar que não seja a Capital Esquecida, já que o evento que acontece lá é um ponto de viragem emocional para Cloud e seus amigos que dá o tom para o resto da saga. Yoshinori Kitase e sua equipe na Square Enix aparentemente concordam, embora nem sempre tivessem certeza de que isso marcaria o ponto de ruptura do jogo. Os fãs agora podem ver o clímax emocionalmente carregado de Final Fantasy 7 Rebirth por si mesmos, já que a tão esperada sequência já está disponível no PlayStation 5.
Final Fantasy 7 Renascimento
Final Fantasy 7 Rebirth é a aguardada continuação do Final Fantasy 7 Remake. A história continuará seguindo Cloud Strife e pode até ter aparições de Zack Fair.
- Franquia
- Fantasia final
- Plataforma(s)
- PlayStation 5
- Lançado
- 29 de fevereiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Editor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- RPG