The Witcher não carece de excelentes mecânicas de jogo, mas há uma em particular que se encaixaria perfeitamente no Wolverine da Marvel.
Anunciado junto com o Homem-Aranha 2 da Marvel em setembro de 2021, os fãs ainda tiveram apenas um vislumbre oficial do Wolverine da Marvel. No entanto, os fãs já viram muito mais do jogo, muito antes de ele ser visto pelo público. Bem no final do ano passado, a Insomniac Games sofreu um grande hack que resultou em uma infinidade de vazamentos na Internet, muitos dos quais detalhavam os planos futuros da Insomniac para a Marvel, incluindo sequências do Homem-Aranha , spinoffs, DLC e, claro, alguns grandes Detalhes do Wolverine da Marvel .
Resumos completos da história, possíveis participações especiais da Marvel e até mesmo vídeos mostrando imagens iniciais do Wolverine da Marvel foram tornados públicos online e, embora muitos fãs tentassem ficar longe dos vazamentos na tentativa de apoiar a Insomniac, era virtualmente impossível evitá-los. todos. Mas o Wolverine da Marvel não divulgou sua jogabilidade ao público por um motivo, e ainda há muito tempo para a Insomniac criar o jogo que deseja. Esse jogo poderia potencialmente emprestar uma das mecânicas mais subestimadas de The Witcher 3 .
O mecânico dos sentidos de The Witcher se encaixaria perfeitamente no Wolverine da Marvel
Como funciona a mecânica dos sentidos de The Witcher 3
Introduzido na terceira parcela da série, Witcher Senses permite ao jogador explorar os instintos mutantes de Geralt, permitindo-lhes rastrear monstros e animais em todo o ambiente. The Witcher 3 faz uso frequente dessa mecânica de Sentido, que entra em ação em quase todas as principais caçadas aos monstros do jogo. Uma caçada comum fará com que o jogador use os Witcher Senses de Geralt para localizar uma evidência no ambiente e determinar uma trilha de cheiro dela, usando essa trilha para localizar o monstro. Os Witcher Senses de Geralt também podem ser usados para localizar imediatamente pegadas, corpos e outros pontos de interesse nas proximidades.
Como o Wolverine da Marvel poderia usar sua própria versão do The Witcher’s Sense Mechanic
Embora as habilidades de Wolverine tenham sofrido algumas alterações diferentes ao longo dos anos, os sentidos aguçados do personagem sempre permaneceram um poder básico, aparecendo em praticamente todos os quadrinhos, programas de TV, filmes e videogames em que Wolverine aparece. Por ser uma habilidade tão proeminente para o personagem, só faz sentido que ele desempenhe um papel importante no Wolverine da Marvel , e a Insomniac tem o plano perfeito para trabalhar.
Os Witcher Senses de The Witcher 3 devem formar a base para os próprios sentidos aguçados de Wolverine no próximo jogo da Insomniac . Em Wolverine da Marvel , algumas missões devem exigir que o jogador cace, começando com uma sequência que utiliza os sentidos do herói. O Wolverine da Marvel deve permitir que os jogadores examinem o ambiente, localizando evidências importantes espalhadas pela área e discernindo uma trilha com base nisso, assim como as caçadas aos monstros de Geralt em The Witcher 3 . No entanto, os sentidos de The Witcher 3 devem servir apenas como base para Wolverine .
Embora os sentidos de The Witcher 3 sejam adequadamente fiéis ao material original e tenham uma mecânica sólida para 2015, eles parecem um pouco lentos todos esses anos depois. Muitas sequências que exigem seu uso diminuem significativamente o ritmo do jogo, enquanto os jogadores caminham lentamente por um ambiente e interagem desajeitadamente com tudo que brilha em vermelho. Em Wolverine da Marvel , a Insomniac precisa encontrar uma maneira de fazer com que essa mecânica de sentido intensificado pareça mais satisfatória e valiosa. Uma boa maneira de fazer isso pode envolver adicionar mais liberdade ao jogador à mecânica, talvez fazendo com que o jogador tire suas próprias conclusões e suponha seu próprio caminho a seguir com base nas evidências que descobrir.
The Witcher 3: Caça Selvagem
The Witcher 3 é a terceira grande parcela da série Witcher. Neste jogo, os jogadores assumem mais uma vez o manto de Geralt, um caçador de monstros que percorre o mundo aberto assumindo contratos. Para esta entrada, a trama principal segue o desaparecimento de Ciri, pupila de Geralt, e suas tentativas de encontrá-la.
- Franquia
- O Mago
- Plataforma(s)
- PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S , Switch , PC
- Lançado
- 19 de maio de 2015
- Desenvolvedor(es)
- CD Projekt Vermelho
- Editor(es)
- CD Projekt Vermelho
- Motor
- REDmotor 3
- CERS
- M para adultos: uso de álcool, sangue e sangue coagulado, violência intensa, nudez, linguagem forte, conteúdo sexual forte
- Expansões
- The Witcher 3: Corações de Pedra, The Witcher 3: Sangue e Vinho
- Quanto tempo para vencer
- 52 horas
- Metapontuação
- 94
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D