Um mestre de Dungeons and Dragons compartilha uma história incrível de como sua campanha terminou de forma devastadora depois de jogá-la por 30 anos.
Uma campanha de Dungeons and Dragons que durou 30 anos terminou recentemente em total party kill (TPK), de acordo com seu mestre de masmorra. A maioria das campanhas de Dungeons and Dragons não dura mais do que um ou dois anos, mas esse grupo permaneceu junto por três décadas, levando seus personagens ao nível 20 e vendo um final devastador para sua história.
Uma campanha tão longa pode ser difícil para a maioria dos jogadores imaginar. Há 30 anos, a edição atual do D&D era Advanced Dungeons and Dragons 2E . Desde então, o D&D mudou de diversas maneiras , permitindo mais opções de raças, introduzindo novas classes como o Warlock, e reformulando completamente suas regras pelo menos três vezes.
Agora, um DM da velha escola conhecido como Decaldor compartilhou a história de como sua campanha de Dungeons and Dragons de 30 anos terminou, apenas para começar de novo. De acordo com Decaldor, a campanha começou em 1993 (usando uma edição não revelada de D&D ). Com o passar dos anos, os jogadores eventualmente alcançaram o nível 20 e se tornaram quase deuses no cenário, o que diminuiu muito o risco das aventuras, já que até mesmo lutar contra monstros de D&D de alto nível se tornou uma tarefa trivial. Foi então que Decaldor decidiu apresentar um ser feito de pura maldade chamado Orthangul. Este vilão escapou de 10.000 anos de cativeiro e ameaçou destruir o mundo. Os heróis tentaram deter o monstro, pois eram os únicos com poder suficiente para fazê-lo. No entanto, eles falharam após uma batalha difícil.
A derrota dos jogadores não significou um ponto final na campanha. Enquanto a história de seus heróis anteriores terminava, todos eles começaram a jogar novamente com novos personagens de nível 0. A reviravolta interessante é que os novos aventureiros pertenceriam a um novo mundo formado por Orthangul. Depois de aparentemente destruir o mundo, o vilão absorveu tudo e recriou a realidade. Neste novo mundo, a versão renascida dos personagens recomeçaria suas aventuras em Dungeons and Dragons , aprenderia sobre suas encarnações passadas e tentaria recuperar suas glórias passadas no processo, o que foi visto como uma reviravolta muito emocionante na campanha pelo Mestre.
Assim como a campanha de Decaldor, Dungeons and Dragons continua a mudar e a se renovar. Este ano, D&D completará 50 anos e a nova edição One D&D será lançada. Um D&D mudará o jogo de várias maneiras , como ajustando o funcionamento dos talentos. No entanto, ainda manterá a mesma mecânica básica de jogo da atual quinta edição.
Masmorras e Dragões
Criado por Gary Gygax, Dungeons & Dragons é um jogo de mesa no qual os jogadores criam seus próprios mundos e se unem para embarcar em aventuras através de reinos misteriosos descritos em materiais complementares. Um dos melhores jogos de RPG já feitos, foi adaptado para uma variedade de videogames e outras mídias.
- Franquia
- Masmorras e Dragões
- Data de lançamento original
- 1974-00-00
- Editor
- Feiticeiros da Costa
- Designer
- E. Gary Gygax, Dave Arneson