Os jogadores de Phasmophobia que querem caçar fantasmas dentro de uma casa que não é um bangalô de um andar podem querer considerar ir para 42 Edgefield Road . Carinhosamente chamado de Edgefield pelos fãs, este pequeno mapa é diferente em comparação com outras casas no jogo devido ao seu layout de dois andares, dando aos jogadores mais espaço no andar de cima para caçar fantasmas entre os muitos quartos da casa.
Devido à área bastante congestionada do local, Edgefield proporciona uma experiência bastante claustrofóbica, especialmente ao tentar descobrir onde caçar o Ghost pela primeira vez. No entanto, seus corredores estreitos abrem caminho para vários esconderijos em todas as salas, dando aos jogadores muito espaço para se esconderem de fantasmas durante suas caçadas. Para os jogadores que querem se destacar em suas experiências de caça aos fantasmas em Edgefield, como os jogadores podem maximizar este mapa?
42 Edgefield Road: A aparência básica
Servindo como a versão do jogo de terror Phasmophobia de uma casa de dois andares, 42 Edgefield Road é uma reminiscência de uma casa típica adequada para um grupo familiar bastante grande. Ainda na categoria de Small Maps in Phasmophobia , Edgefield parece uma casa bastante complexa devido aos seus cômodos congestionados, o que por sua vez o torna bastante claustrofóbico para explorar. No entanto, os jogadores que conhecem o mapa podem encontrar maneiras fáceis de escapar dos Fantasmas durante as Caçadas, ou até mesmo ter maneiras mais eficientes de coletar evidências. Aqui estão alguns números para conferir:
- Pequeno
- Pisos: 3
- Quartos: 7 (1F), 8 (2F), 1 (B)
- Torneiras: 4
A estrutura: congestionada, mas tradicional
Entrar na 42 Edgefield Road pela primeira vez definitivamente parece esmagador para o novo jogador Phasmophobia , especialmente com o número de quartos acessíveis imediatos sem formato discernível. No entanto, pode-se explorar Edgefield com muito mais facilidade se considerar como seu layout interno é o de uma casa realista no mundo real. Por sua vez, aqui estão os locais dentro da casa que valem a pena explorar:
1º andar, em volta da casa
- 1F – Corredor: De frente para a porta da frente há um corredor que leva diretamente à área principal da casa, ao lado de uma escada para o segundo andar ao lado.
- 1F – Sala de Estar: Imediatamente à esquerda da entrada encontra-se uma porta que dá acesso à Sala de Estar, talvez uma das maiores áreas da casa. Tem o conjunto de mobiliário característico e um sistema de entretenimento. É relativamente fechado para o resto da casa, tornando-o um quarto fantasma ideal e igualmente perigoso.
- 1F – Cozinha: Logo após a Sala de Estar há outra porta do lado esquerdo que leva à área principal da Cozinha. Caracteriza-se por um tradicional conjunto de eletrodomésticos nas laterais e balcões para os cozinheiros domésticos. Ao final da cozinha há uma pequena área de serviço , que também serve como lavanderia principal da casa. À direita da porta da cozinha há um banheiro , com utilidades padrão do banheiro, como o vaso sanitário e a pia. Ele está localizado na área da cozinha, o que significa que os jogadores precisam sair do banheiro e depois sair da cozinha para escapar. Fantasmas que são rápidos o suficiente podem alcançar os jogadores facilmente aqui, mas felizmente as cenas de morte em Phasmophobia não são sangrentas ao contrário de outros jogos de terror .
- 1F – Sala de Jantar: No extremo oposto da Cozinha está a Sala de Jantar, uma área de jantar bastante espaçosa com uma mesa longa e assentos generosos para os convidados.
- 1F – Garagem: Em uma extremidade da Sala de Jantar está a Garagem, um espaço compacto que acomoda um (1) carro ao lado de opções básicas de armazenamento de hardware e uma estação de trabalho.
- 1F – Corredor (Backdoor): No final do Corredor há uma pequena porta que leva ao Corredor (Backdoor), uma pequena área que supostamente leva a uma saída da casa.
Acesso ao porão
- Porão: Descer a escada leva os jogadores ao Porão propriamente dito, um corredor em forma de L que é bastante compacto.
- Porão (Armazenamento): Perto do final do corredor do Porão há uma porta que leva ao Porão (Armazenamento), um local de armazenamento padrão em casas que pode ser uma zona bastante compacta e letal em Ghost Hunts.
2º andar, perto da escada
- 2F – Corredor do andar de cima: Talvez a área mais complexa da casa Phasmophobia em qualquer dificuldade , o Corredor do andar de cima é um caminho que circunda a escada que passa por todos os principais cômodos do andar de cima da casa.
- 2F – Pequeno Quarto Azul: Logo à esquerda da escada está o Pequeno Quarto Azul, um quarto básico com sua cama de solteiro, opções de armazenamento e um pequeno armário.
- 2F – Quarto Laranja: Ao lado do Quarto Pequeno Azul está o Quarto Laranja, caracterizado por uma temática mais feminina.
- 2F – Banheiro (Upstairs): À esquerda do Redroom Girls Kids fica o Banheiro (Upstairs), servindo como banheiro principal desses quartos. Esta é caracterizada por uma área de piso maior, construída para acomodar os ocupantes das duas (2) salas anteriores.
- 2F – Quarto Roxo: À esquerda do Banheiro (no andar de cima) está o Quarto Roxo, caracterizado por um tema feminino mais maduro com um quarto Roxo (Banheiro) , com uma área menor para acomodar seus poucos ocupantes.
2º andar, atrás da escada
- 2F – Quarto Verde: À esquerda do Quarto Roxo há outro quarto de criança com componentes semelhantes, mas desta vez com seu Quarto Verde (Banheiro) com uma diferença de ângulo de 90 graus na localização. Este quarto também é perpendicular à escada, tornando todos os quartos além deste muito mais difíceis de manobrar durante as Caçadas.
- Quarto Grande Azul: À esquerda do Quarto Verde está o Quarto Grande Azul, evidentemente mais considerável em termos de área útil. Ele tem os componentes básicos do quarto em cima de seu próprio quarto grande azul (banheiro) em uma sala adjacente separada.
- Quarto Principal: O maior cômodo da casa é o Quarto Principal localizado na parte de trás da escada. É um quarto considerável com uma cama grande e várias opções de armazenamento, além de áreas mais abertas para os jogadores se movimentarem. Tem um quarto principal separado (banheiro) que tem mais espaço de manobra separando o banheiro, a pia e a área de banho propriamente .
Foco de caça: itens de interesse em 42 Edgefield Road
Enquanto os jogadores podem passar grande parte do tempo em Phasmophobia procurando evidências para descobrir o fantasma que estão caçando, existem outras maneiras de os jogadores maximizarem seu tempo em um caso dentro do jogo de terror . Por exemplo, encontrar itens relevantes de interesse, como Ossos e Itens Amaldiçoados, pode render mais XP e Dinheiro para essa sessão específica. Aqui estão outras coisas a serem observadas:
Manchas ósseas
Embora o Osso não ajude necessariamente os jogadores a descobrir o tipo de Fantasma com o qual estão lidando, os completistas podem gostar de descobrir onde está o Osso para fins de XP e Dinheiro extras. Felizmente, aqueles que jogaram o jogo por tempo suficiente podem identificar facilmente a localização de um Osso, desde que conheçam uma pista relevante: quase sempre está perto do centro de qualquer sala . Nesse caso, aqui estão algumas dicas para identificar o osso em Edgefield muito mais rápido:
- Considere pilhas de objetos: Ao procurar pelo Bone em Edgefield, considere olhar para pilhas de objetos na área, pois Bones menores podem se esconder lá. Estes incluem o tapete e outros objetos na área 1F – Utility, bem como perto de um dos quartos azuis no segundo andar.
- Verifique os cantos: Devido à natureza congestionada de Edgefield, ajuda os jogadores a considerar também verificar os “cantos” de qualquer local que eles achem que possa ter o Osso. Isso porque a natureza condensada dos objetos na área pode obscurecer a linha de visão com o Osso, a menos que seja especificamente apontado com uma lanterna.
Locais de itens amaldiçoados
Além das evidências e do Osso, os jogadores também podem encontrar uma grande variedade de Itens Amaldiçoados em Edgefield. Embora eles também dêem XP e Dinheiro quando fotografados, eles são mais relevantes em como podem ser usados para a vantagem (ou desvantagem) da equipe quando estiverem localizados no jogo. Aqui estão os pontos onde os itens amaldiçoados geralmente aparecem em 42 Edgefield Road, que os jogadores do jogo cooperativo de terror podem querer tomar nota::
- Cartas de Tarô: Os jogadores podem encontrar as Cartas de Tarô na mesa mais próxima do Foyer.
- Caixa de Música: Os jogadores no 1F – Sala de Estar podem querer verificar a mesa com a lâmpada, pois a Caixa de Música pode aparecer lá.
- Tabuleiro Ouija: Os jogadores que se aventuram na área 1F – Utilidade podem querer olhar sob um rack de metal, que geralmente abriga o Tabuleiro Ouija.
- Voodoo Doll: Os jogadores podem encontrar o Voodoo Doll sentado na cama dentro do grande quarto azul.
- Círculo de Invocação: A sala segmentada no Porão pode ter o Círculo de Invocação espalhado pelo chão.
- Espelho Assombrado: Os jogadores podem se aventurar no 2F – Corredor para ver o Espelho Assombrado, que geralmente fica pendurado na frente das escadas.
Foco da Investigação: Pontos Ideais de Equipamentos na Estrada Edgefield 42
Apesar da natureza do Edgefield como um mapa “pequeno”, não é fácil de navegar. Devido ao seu grande número de quartos, Edgefield é tão pequeno quanto congestionado, o que significa que é complicado para os jogadores não saberem por onde começar e muito mortal para Phasmophobia Ghosts que se envolvem na Hunt. Os jogadores que desejam aperfeiçoar sua experiência no Edgefield podem considerar algumas estratégias de detecção de fantasmas com seus equipamentos.
Configurando sinergias de engrenagem
Dada a natureza congestionada das salas de Edgefield, é importante que os jogadores saibam exatamente qual equipamento carregar com eles, especialmente se acabarem perdidos em suas áreas. Isso se soma ao fato de que os ângulos bastante complexos da sala podem exigir que os jogadores examinem manualmente seus equipamentos para encontrar as evidências que estão procurando. Aqui estão as combinações de engrenagens ideais:
- Câmera, Leitor EMF, Lanterna UV: Dado que Tanglewood é o mapa tutorial do jogo, faz sentido que ele seja condensado e não tão difícil de navegar. Este trio de equipamentos é uma ótima maneira de identificar Salas Fantasmas enquanto encontra impressões ao mesmo tempo. Sempre que o EMF Reader atinge uma área específica, a Lanterna UV pode confirmar imediatamente as impressões a serem fotografadas.
- Câmera, Termômetro, Lanterna: Como temperaturas congelantes são uma das evidências mais comuns do Ghost, é seguro dizer que esse trio de equipamentos é a escolha ideal para a maioria das equipes de roaming. Com o Termômetro capaz de identificar Salas Fantasmas potenciais ou reais devido a baixas temperaturas, os jogadores podem trocar imediatamente o Termômetro por outro equipamento enquanto a Câmera permanece para facilitar o acesso às fotos caso os jogadores identifiquem atividades e outros eventos.
- Lighter, Candle, Ghost Writing Book: Graças à natureza direta de Tanglewood, carregar esse trio não é um risco para os jogadores. Além de a Vela ser uma maneira segura e não elétrica de ter uma fonte de luz, é uma ótima maneira de detectar sopradores de fogo como o Onryo, além de acender o Livro de Escrita Fantasma quando instalado perto dele.
Configurando o Equipamento de Detecção
Devido à natureza congestionada das salas em Edgefield, alguns jogadores podem achar um pouco difícil navegar pela área, especialmente ao configurar equipamentos específicos. No entanto, pode ajudar os jogadores a entender que pode haver uma “sequência” ideal de configurações de equipamentos que os jogadores podem querer considerar no título de terror :
- Proteja os cantos com a Câmera de Vídeo (Tripé), Projetor DOTS: Dada a natureza condensada do Edgefield, ajuda que as Câmeras de Vídeo (Tripé) sejam colocadas em áreas que atingem muitos ângulos ao mesmo tempo. Isso é crucial, especialmente ao tentar determinar se áreas específicas têm fantasmas em roaming nos espaços apertados de Edgefield, como no 2F – Corredor no andar de cima ou no 1F – Corredor voltado para o 1F – Sala de estar, 1F – Sala de jantar, 1F – Cozinha, ou 1F – Garagem.
- Verifique vários ângulos para sensores de movimento, saleiros: Dado que os sensores de movimento e saleiros cobrem mais ou menos um único “ponto” para fantasmas que passam por eles, eles são melhor colocados em locais que atingem vários ângulos. Isso significa que áreas como o 2F – Corredor no andar de cima ou cantos próximos ao 1F – Cozinha, 1F – Sala de estar e 1F – Sala de jantar são ótimas maneiras de determinar se os fantasmas vagam por esses locais.
- Cubra muitas áreas ao mesmo tempo com o Sensor de Som: Com o Sensor de Som capaz de cobrir uma área ampla, pode se tornar uma dádiva de Deus para um espaço condensado como o Edgefield. Devido aos seus vários níveis e cantos, um sensor de som bem posicionado pode ajudar os jogadores a indicar os pontos com maior atividade. Não apenas isso, mas o reposicionamento constante do Sensor de Som pode identificar rapidamente as Salas Fantasmas.
Configurando Defesas Fantasma
Como Edgefield tem salas bastante condensadas, não é apenas difícil de navegar, mas excepcionalmente difícil de explorar, especialmente ao fugir de Ghosts durante Hunts no jogo de terror bastante exagerado . No entanto, existem maneiras de os jogadores configurarem medidas defensivas, como o Crucifixo e o Smudge Sticks, de forma mais eficiente. Aqui estão os caminhos e métodos a serem considerados:
- Coloque o centro como prioridade : Quando se trata de colocar mecanismos de defesa durante um caso, ajuda colocar o Crucifixo no centro das salas, principalmente aquelas com saídas isoladas. Dessa forma, o raio geral do Crucifixo pode repelir os Fantasmas assim que eles tentarem iniciar uma Caçada.
- A Sala de Estar é um nexo útil: Um dos melhores locais para colocar varetas de cascão neste mapa é na Sala de Estar, particularmente as superfícies mais altas que podem dar fácil acesso para fugitivos do Quarto Principal, Sala de Jantar/Cozinha e até a despensa/garagem.
- O Foyer é relativamente seguro: Além de colocar itens para pegar do lado de fora de Tanglewood, pode ajudar muito a maximizar o Foyer como um meio de pegar itens de sobrevivência, como Smudge Sticks. Nesse caso, os sobreviventes podem acessar os Smudge Sticks nos balcões ao redor do Foyer para escapar dos Ghosts no Berçário, no Banheiro Principal e no Quarto dos Meninos.
Foco de sobrevivência: como sobreviver ao fantasma em 42 Edgefield Road
Os jogadores que são novos na Phasmophobia podem aprender em breve que investigar não é necessariamente a única coisa que eles devem esperar do jogo. Se o Fantasma achar que a Sanidade de alguém está baixa o suficiente, ele pode se envolver em uma Caçada e tentar perseguir e matar qualquer membro do jogo de terror que encontrar. Felizmente, os jogadores podem iludir o Fantasma por tempo suficiente para viver e investigar por mais alguns minutos. E para aqueles que querem dar um salto no Ghost, aqui estão algumas maneiras de sobreviver a Edgefield com mais eficiência:
Esconderijos da casa
Os jogadores que se encontram sozinhos em uma caça aos fantasmas podem se sentir impotentes com a situação, mas suas chances de sobrevivência aumentam drasticamente se souberem onde estão os esconderijos da casa. Estes assumem a forma de armários, armários e outros espaços fechados que cabem nos jogadores e estão situados em cantos complicados que os Fantasmas podem não conseguir localizar imediatamente. Em uma casa bastante congestionada como Edgefield, tal casa poderia ser um salva-vidas. Aqui estão os esconderijos da casa:
- 1F – Porão: O final do corredor do Porão é um armário.
- 1F – Garagem: Ao entrar na 1F – Garagem, seu lado mais à esquerda deverá ter um armário.
- 2F – Quarto Azul Pequeno: Há um armário no Quarto Azul Pequeno.
- 2F – Corredor: Existem dois armários no 2F – Corredor, em frente ao Quarto Verde. Nem ambos estão sempre disponíveis para se esconder.
- 2F – Quarto Azul Grande: Há um armário no Quarto Azul Grande, em frente à porta do Quarto Azul Grande (Banheiro).
- 2F – Quarto Principal: Há dois armários no Quarto Principal, bem ao lado da porta.
Em termos do número de esconderijos disponíveis, aqui estão as estatísticas para os jogadores considerarem:
- Amador: 0
- Intermediário: 6 ou menos
- Profissional: 7 ou menos
- Pesadelo: 8 ou menos
- Jogando com 3 membros: +1 esconderijo aberto
- Jogando com 4 membros: +2 esconderijos abertos
Loop na residência
Só porque os jogadores foram perseguidos por um Ghost não significa que o jogo acabou para eles. Se eles souberem para onde ir para o Edgefield congestionado, os jogadores poderão fazer o loop do Ghost por tempo suficiente para que seu período de caça expire e os jogadores sobrevivam sem problemas. A esse respeito, aqui estão os locais ideais onde os jogadores podem iniciar loops:
- 1F – Sala de Estar: Devido ao espaço do 1F – Sala de Estar, seu sofá central serve como o melhor caminho para um looping Ghost. Além disso, seu espaço fechado e entrada única significam que os jogadores têm mais facilidade para entrar e escapar da sala quando necessário.
A atualização principal “Apocalypse” da Phasmophobia foi lançada em 27 de setembro de 2022.