Ghosts ‘n Goblins Resurrection é a mais recente tentativa de trazer uma franquia icônica de volta aos holofotes, buscando modernizar a fórmula que tornou oGhosts ‘n Goblinsoriginal um sucesso no NES. Na maioria das vezes, o jogo é bem-sucedido no que se propõe a fazer, mas os fãs de longa data da série podem se lembrar do jogo clássico no momento em que os créditos rolam.
O passo do elevador para Ghosts ‘n Goblins Resurrection é tão simples quanto parece. Os jogadores assumem o papel de Arthur, um cavaleiro galante, mas estúpido, tentando resgatar seu amor, uma princesa, das garras do mal de um lorde demônio. Entre ele está um exército de monstros e desafios de plataforma, acoplados para criar a carne do videogame.
Na maior parte, os aspectos principais de plataforma e combate do jogo funcionam bem, especialmente nas duas primeiras zonas. Lutar contra hordas de zumbis, esqueletos e outros monstros que infestam o caminho para o nível final do jogo parece principalmente como em Ghosts ‘n Goblins e sua sequência de SNES, Ghouls and Ghosts. Isso não impulsiona o gênero de plataforma em nada, mas há beleza na simplicidade aqui.
Sendo uma nova visão de umafranquia NES / SNES, no entanto, os jogadores podem esperar alguns níveis brutalmente difíceis, especialmente dependendo da configuração de dificuldade escolhida, das quais existem quatro. Cada configuração de dificuldade ajusta o número de acertos que Arthur pode receber e faz algumas alterações no sistema de respawn, com a maior dificuldade, Knight, essencialmente replicando os parâmetros de vitória do original. Aqueles que optarem por Knight terão uma experiência digna do nomeGhosts ‘n Goblins , enquanto a configuração mais baixa, Page, é boa para aqueles que querem apenas trabalhar nas seções de plataforma.
Claro, aCapcomadicionou alguns novos elementos para os jogadores aproveitarem. Ao longo de cada zona, os jogadores podem encontrar Abelhas Umbrais, normalmente obtidas ao completar rapidamente uma seção desafiadora da plataforma de um mapa ou colocadas em algum outro local de difícil acesso. As Abelhas Umbrais permitem que um jogador desbloqueie novas habilidades da Árvore Umbral, que é essencialmente um sistema de vantagens. Há uma ampla gama do que essas habilidades fazem, desde habilidades que transformam inimigos em sapos até slots de armas adicionais.
A Árvore Umbral é a adição mais refrescante do jogo e, de longe, a mais significativa. Não apenas incentiva os jogadores a repetir os níveis para encontrar mais Abelhas Umbrais, mas as habilidades tornam o jogo muito mais moderno sem destruir a experiência principal. Não é necessário usá-los para os puristas, mas eles tendem a ser divertidos de usar, principalmente quando se trata de feitiços ativos.
Esses feitiços não têm cooldowns terríveis, e alguns deles são capazes de limpar a tela de monstros em um campo. Sem contexto, isso não soa esmagadoramente impressionante, mas muitos inimigos ao mesmo tempo são uma sentença de morte quando os desafios de plataforma e combate se misturam, o que acontece com frequência.
Além de feitiços e habilidades, há uma série de armas para os jogadores usarem, muitas delas apresentadas nos jogos originais. Nem todas as armas disponíveis são dignas de nota e, na maioria das vezes, os jogadores provavelmente se encontrarão procurando a lança de Arthur, a arma mais versátil deGhost ‘n Goblins Resurrection. Existem alguns outros com apelo, como a arma de fogo azul que pode limpar inimigos aterrados em um flash, mesmo que usá-la contra inimigos flutuantes seja irritante. O martelo também é satisfatório, enviando uma leve onda de choque que pode mastigar os inimigos.
Como em todas as coisas, porém, Ghosts ‘n Goblins Resurrection tem sua parcela de problemas, embora sua gravidade provavelmente dependa do que os jogadores estão procurando fora do jogo. A coisa mais imediatamente condenável é que o jogo não tem nem um pingo do charme do original. O estilo de arte fica entre tentar recriar os visuais clássicos e adicionar sensibilidades modernas, mas sua falha em se comprometer com qualquer um deles resulta em um jogo que parece barato.Jogos recentes comoShovel Knight provam que gráficos de 8 bits e 16 bits ainda podem ser atraentes, então a decisão de evitar isso é um pouco desconcertante.
Ghosts ‘n Goblins também se esforça no que diz respeito ao design de som. Inimigos voadores tendem a fazer um som sutil enquanto passam, mas esse som fica irritante rapidamente. A música não necessariamente diminui a experiência, mas também não agrega nada de valor a ela.
Alguns desafios de plataforma são bem-vindos, tanto que eles fazem valer a pena jogar o jogo na dificuldade da página, se alguma coisa, apenas para diminuir o tempo de certos saltos. A dificuldade da Página permite que os jogadores reapareçam onde quer que tenham morrido, em vez de retornar a uma bandeira de reaparecimento ou ao início de uma zona.
Infelizmente, as coisas começam a desmoronar após a segunda zona, quando lutas contra chefes sem inspiração e segmentos de plataforma sem brilho se combinam para criar uma experiência decepcionante. Além disso, as lutas contra chefes nunca excedem “passável”, até o final.
Ao todo, a nostalgia de reviver um jogo clássico é suficiente para tornar Ghosts ‘n Goblins Resurrection uma experiência que vale a pena, mas as decisões de design decepcionantes do jogo podem fazer com que alguns jogadores joguem umNES Classicpara aproveitar osGhosts ‘n Goblins originais . Tem alguns conceitos únicos próprios, mas esses só podem levá-lo até agora.
Ghosts ‘n Goblins Resurrection será lançado em 25 de fevereiro de 2021 para Switch. O Games wfu recebeu um código para esta revisão.