Desde que os jogadores “entraram no terror de sobrevivência” em 1996 comResident Evilda Capcom , a série se tornou um conglomerado do gênero de terror.Apesar de inúmeras sequências e remakes, as entradas originais da série mantêm um forte valor de repetição em sua glória gráfica do PS1.Resident EvileResident Evil 2 foram revolucionários não apenas no gênero de terror, mas na indústria de videogames como um todo, efetivamente colocando os jogadores diretamente em um filme de terror.
Esteja você circulando pela Spencer Mansion como Jill Valentine ou correndo pelas ruas de Raccoon City como Leon S. Kennedy, ambos permanecem no topo dos jogos da era PS1. A questão é: qual dos dois é superior?
10Resident Evil: Cenário Icônico
O cenário pode ser um pouco genérico: uma mansão abandonada e decrépita no meio do nada em que nosso elenco de personagens se encontra preso. No entanto, é a maneira comoResident Evil emprega a mansão como cenário que a torna tão icônica.
Os corredores estreitos têm zumbis esperando em cada esquina, com janelas prontas para serem arrombadas por cães sedentos de sangue, todos sentados em cima de um laboratório da Umbrella responsável pelo pesadelo. Ele grita horror de sobrevivência e comanda o interesse do jogador.
9Resident Evil 2: vários cenários
Resident Evil 2 oferece tanto conteúdo que precisava ser dividido em dois discos separados para os jogadores quando foi lançado. Isso se deve em grande parte à existência de duas novas campanhas que são desbloqueadas na conclusão de cada jogada das campanhas de Leon e Claire.
Esses novos cenários “B” oferecem as perspectivas únicas de Leon e Claire se os eventos no jogo tivessem se desenrolado de forma diferente, efetivamente dobrando o tempo de jogo deResident Evil 2. Os cenários “B” não apenas expandem os eventos que ocorrem em Raccoon Cidade, mas adicione um desafio extra. Além disso, há também os cenários “Hunk” e “Tofu”, desbloqueados ao terminar os outros cenários.
8Resident Evil: Personagens icônicos
OResident Eviloriginal nos apresenta os personagens mais icônicos de toda a sérieResident Evil: Chris, Jill, Barry e Rebecca reaparecem como personagens principais jogáveis em entradas futuras, e Wesker continua sendo o antagonista mais conhecido da Umbrella Corporation.
Cada um desses personagens é memorável (embora, devido ao roteiro exagerado e dublagem), desdeo desejo de Chris de ser um heróie “interpretar um cara legal”, até as dicas de Wesker sobre algo mais sinistro ocorrendo até sua revelação como um traidor.
7Resident Evil 2: Gráficos e cutscenes
Desde o início ,Resident Evil 2, os jogadores são imediatamente sugados pela icônica cena de abertura que divide Leon e Claire em suas próprias rotas. Os gráficos nessas cenas ainda se mantêm hoje, e quando você considera o fato de que o jogo foi lançado em 1998, fica claro por que as cenas emResident Evil 2são tão icônicas.
Com a atualização adicional na dublagem de seu antecessor,Resident Evil 2 é mais bem sucedido em criar uma atmosfera de filme de terror.
6Resident Evil: trilha sonora orquestrada
Isso é responsável pela trilha sonora do jogo original, e não pelo Director’s Cut. Resident Evilfoi completamente exagerado quando incorporou uma orquestra completa em sua trilha sonora.
A dicotomia entre um violino assustadoramente realista e gráficos desajeitados do PS1 realmente funciona, criando uma atmosfera perturbadora perfeita para o tom do jogo. A trilha sonora tem um alcance impressionante, intercalando-se entre o ambiente ameaçador em toda a mansão e a cacofonia alta quando o perigo atinge.
5Resident Evil 2: Monstros memoráveis
O ritmo de dificuldade emResident Evil 2é feito com maestria na progressão de monstros que o jogador enfrenta ao longo do jogo. Não apenas os inimigos ficam mais fortes,mas o design dos monstros é genuinamente assustador.
A cena que apresenta os lickers ao jogador continua sendo um dos momentos mais memoráveis da sérieResident Evil. Além disso, a introdução do Sr. X nos cenários B e o conceito de um monstro que persegue os jogadores durante todo o jogo, que mais tarde se tornou um marco da série, estabeleceResident Evil 2como tendo alguns dos monstros mais icônicos de qualquer jogo. naquela hora.
4Resident Evil: Múltiplos Finais
EnquantoResident Evil 2 oferece diferentes cenários com finais únicos, Resident Evil oferece aos jogadores um desafio adicional de alcançar os diferentes finais, que é ditado por quem é resgatado no final do jogo.
As escolhas que o jogador faz em pontos-chave ao longo das campanhas de Chris e Jill são os fatores decisivos de quais personagens principais vivem ou morrem e aparecem na cena final.
3Resident Evil 2: variedade de armas
Resident Evil 2expandiu os recursos de combate do original com a inclusão de uma variedade de novas armas para adicionar ao arsenal do jogador.
Com armas exclusivas de Leon e Claire, e certas armas sendo mais eficazes contra diferentes inimigos, ele adiciona muito mais profundidade ao sistema de combate do que o original, sem mencionar asarmas desbloqueáveis adicionais, como a metralhadora e a metralhadora.
2Resident Evil: Qualidade dos memes
Resident Evilé icônico por muitas razões; incluídosnessas razões estão os momentos malucos, roteiro e dublagem ao longo do jogo que se consolidaram como alguns dos memes mais conhecidos da indústria de videogames.
Para melhor ou pior, a brega do jogo é uma das principais razões pelas quais ele se destaca de quase todos os outros jogos da época.
1Resident Evil 2: Encontros com Chefes
Entre crocodilos gigantes, vários encontros com um mutante William Birkin e Mr. X nos cenários B,Resident Evil 2leva o bolo com lutas contra chefes.
O aumento do encontro com chefes do original adiciona mais pressão sobre o jogador para ser estratégico com munição e recursos, impedindo os jogadores de simplesmente estocar alguns chefes que aparecem longe e poucos ao longo do jogo.