Os jogadores adoram se envolver na história de um jogo, no caso deCyberpunk 2077, caçar recompensas e combater atividades criminosas em um grande mundo aberto. No entanto, não importa o quão envolvente a história possa ser, as pessoas simplesmente não conseguem resistir à alegria de animais fofos, e é por isso que descobrir que o personagem principal V pode acariciar gatos foi tão bem recebido.
A descoberta fofa foi feita por Miranda Sanchez da IGN, que estava vagando pelas ruas de Night City em uma demonstração de quatro horas de jogo do tão esperado jogo. Depois de ser jogada em um mundo cheio de itens, Miranda não perdeu tempo em pegar e interagir com o máximo que podia, sabendo que o jogo final apresenta a capacidade de vender lixo e usá-lo para criar.
Os gatos eram apenas um dos muitos personagens e itens não-jogadores espalhados pelo mundo aberto deCyberpunk 2077, com objetos que V pode pegar, desde armas, roupas e materiais de artesanato, até burritos, algemas e até seringas. Lojas e “Drop Points” fornecem locais regulares para os jogadores descarregarem seus bolsos cheios, o que é útil, pois a quantidade que V pode carregar é limitada, embora a capacidade de atualizá-lo seja esperada. Os outros principais colecionáveis identificados até agora são os “Shards”, que são dispositivos como livros que carregam uma ampla gama de informações, incluindodetalhes da história de Night City.
Os amantes de cães terão que esperar com esperança, já que nenhum amigo canino foi encontrado em Dark City, apesar de vários outros jogos recentes, incluindo tapinhas de cachorro, incluindo: The Last of Us Part II,The Division 2 (no recente“Warlords of New York”, ) e Ghost of Tsushima. Isso se deve em parte a uma conta no Twitter“Can You Pet The Dog”, que chamou a atenção das pessoas para a falta deinteração com o melhor amigo do homem(atualmente tem mais de 400 mil seguidores) e gerou uma conta irmã,“Can I Pet The Cat, “ que sem dúvida ficará muito feliz com oCyberpunk 2077.
Parte da diversão de explorar um novo mundo de jogo é entender o nível de detalhes e interatividade disponíveis e descobrir o quanto o jogo permitirá que os jogadores façam. De fato, descobrir que Link pode se relacionar com os cães emZelda: Breath of the Wild, ou queo chapéu usando Shiba Inu emSuper Mario Odyssey“adotará” Mario se certas condições forem atendidas, apenas aumenta a imersão e o envolvimento que os jogadores sentir.
Embora algo tão simples quanto interagir com um personagem animal dentro de um jogo possa não ser de grande importância por si só, sugere queo nível de cuidado e detalhes do jogo é considerável. O que é um bom sinal para todos que estão ansiosos peloCyberpunk 2077, não apenas para os amantes dos animais.
Cyberpunk 2077será lançado para PC, PS4 e Xbox One em 19 de novembro, com versões para PS5, Stadia e Xbox Series X também em desenvolvimento.