Uma sequência da amada entrada de Obsidian para a franquiaFallout ,Fallout: New Vegasparece mais provável do que nunca. Com os fãs pedindo uma sequência e a recente aquisição da Bethesda pela Microsoft, que comprou a Obsidian Entertainment em 2018, outra colaboração do Fallout pode estar chegando.
Embora oFallout: New Vegasoriginal seja o favorito dos fãs para muitos jogadores deFallout, há um recurso que o próximo jogo deve roubar do próximo e aguardadoCyberpunk 2077da CD Projekt Red . Adicionar esse recurso pode ajudar a levar os RPGs de mundo aberto para a próxima geração de jogos e restaurar o nomeFalloutentre os fãs após a decepção de entradas recentes , concentrando-se em elevar os pontos fortes da franquia e do gênero, não superando suas fraquezas.
Novas Origens de Vegas
Uma das melhores coisas sobre oFallout: New Vegasoriginal foi a liberdade de sua abertura. Muito pouco é estabelecido sobre o personagem do jogador. Eles são chamados apenas deCourier, e a única coisa fora do controle do jogador é que seu personagem fez um trabalho de entrega para entregar um chip de platina, que terminou com eles sendo baleados e deixados para morrer na pequena cidade de Goodsprings no Deserto de Mojave.
O brilho dessa abertura é que ela complementa a liberdade que o jogador tem de explorar onde quiser, permitindo que imagine seu personagem como quem quiser.A linha do tempode Fallout 3estabelece que o jogador tem cerca de 19 anos quando sai do Vault 101, enquanto a introduçãode Fallout 4foi ainda mais específica. Esta foi uma tentativa de dar à série uma vantagem mais narrativa, mas a decisão acabou sendo prejudicial para Fallout 4, estabelecendo o jogador como um veterano em um relacionamento heterossexual feliz e casado, e que eles recentemente tiveram um filho chamado Shaun com seus filhos. cônjuge.
Esta escolha paraFallout 4limitou enormemente as opções de roleplaying disponíveis para os jogadores no jogo, e reduziu massivamente a replayability deFallout 4, ao contrário de jogos comoNew VegasouSkyrim, onde o jogador poderia iniciar o jogo novamente e criar um personagem totalmente novo.O New Vegas 2precisará colocar a série de volta nos trilhos a esse respeito, e há um recurso interessante doCyberpunk 2077 que pode permitir que eles façam isso se implementados corretamente.
Cyberpunk 2077terá 3 origens diferentes que os jogadores podem escolher, chamadas Life Paths no jogo. São eles oCorpo Life Path, o Nomad e o Street Kid, e cada um tem seu próprio primeiro ato antes de convergir com a trama principal do jogo.
É possível que o protagonista deCyberpunk, V, sendo dublado prejudique a rejogabilidade do jogo, fazendo com que o personagem se sinta a mesma pessoa, independentemente de sua origem, mas seNew Vegas 2tiver várias opções de origem e nenhuma voz de personagem do jogador, é poderia aumentar massivamente as opções de interpretação disponíveis para os jogadores no jogo.
Opções de abertura
Mods de Skyrimcomo Alternate Start – Live Another Life mostram o quão popular é ter diferentes opções de abertura entre muitos fãs de RPG em primeira pessoa. O mod inicia o jogador em uma célula, onde eles conversam com uma estátua de Mara e escolhem entre várias partidas diferentes para o jogo, incluindo ser membro de qualquer uma das famosas guildas deSkyrime opções específicas de raça, como começar em uma fortaleza para orcs.
Mods como esses ajudamos RPGs de mundo aberto ase apoiarem em seu bem mais valioso – a liberdade que eles apresentam aos jogadores, permitindo que eles interpretem quem quiserem, limitados apenas por sua imaginação. Enquanto oCyberpunk 2077apresenta aos jogadores apenas três opções de caminho de vida, o Alternate Start mostra quantas podem ser adicionadas perfeitamente a uma série comoThe Elder Scrolls ouFallout. Cada opção não precisa ser extremamente orientada para a narrativa, porque os RPGs em primeira pessoa como gênero não são sobre jogar os jogadores em histórias bem construídas.
De fato, parte da genialidade daabertura original deNew Vegasé que ela fornece muito pouca motivação clara para a história. O jogador acaba de acordar depois de levar um tiro na cabeça enquanto entregava um chip de platina, cujo valor eles não têm ideia. Faz todo o sentido para muitos jogadores não tentar encontrar os homens que atiraram neles e, em vez disso, contar suas bênçãos e seguir na direção oposta, aproveitando totalmente a caixa de areia do jogo para explorar.
Assim comoCyberpunk,Fallout: New Vegas 2pode apresentar aos jogadores diferentes opções de origem que ocorrem antes do início da missão principal e convergem em um único ponto. Se isso foi feito noNew Vegasoriginal , por exemplo, o jogador pode começar como um membro da Caesar’s Legion, um ranger da NCR, um prospector, Powder Ganger ou King, e então assumir o trabalho de entrega que aciona os eventos da missão principal mais tarde, se quiserem. Isso permitiria uma enorme variedade quando se trata de diferentes jogadas.
O Futuro do Fallout
Tem sido difícil para os RPGs de mundo aberto de ficção científica e fantasia corresponder ao incrível golpe duplo queFallout: New VegaseSkyrimfizeram em 2010 e 2011. A Bethesda tentou fazer o últimoFalloutsingle-player parece um jogo de última geração, adicionando umpersonagem principal totalmente dublado emFallout 4, mas como já foi dito, isso acabou limitando as opções de interpretação.
O RPG de mundo aberto que levará o gênero para o próximo nível, saindo da sombra desses dois jogos mais antigos, provavelmente será aquele que oferece aos jogadores ainda mais opções, ainda mais liberdade e maneiras ainda mais únicas de experimentar o jogo que faz parecer que a história do jogador está sendo contada mesmo quando o mundo do jogo em si não é particularmente reativo ou tão narrativo quanto outrosRPGs comoThe Witcher 3.
ComBethesda e Obsidianagora sob o mesmo teto, as chances de uma sequência ou um sucessor espiritual deFallout: New Vegassão maiores do que há anos. No entanto, os fãs terão que continuar esperando para ver como o relacionamento dos estúdios muda agora que eles são de propriedade da mesma empresa, e se isso será suficiente para superar o controverso passado que Obsidian e Bethesda compartilharam.
Fallout New Vegas foi lançado em 2010 e está disponível para PC, PS3 e Xbox 360.