Cyberpunk 2077é um jogo altamente antecipado e um desenvolvedor de The Witcher, CD Projekt Red, espera que defina as capacidades dos RPGs na próxima geração de hardware. O estúdio discutiu os esforços para fazer com que todas as missões secundárias pareçam uma história completa e um sistema de personalização de personagens em profundidade que permitirá que os jogadores sejam quem quiserem em Night City.
No entanto, o protagonista deCyberpunk 2077, V, pode ser o maior obstáculo do jogo a ser superado. Existem muitas maneiras pelas quais o design do personagem pode limitar as oportunidades de roleplay mesmo com a enorme quantidade de customização disponível, e há exemplos de RPGs que tomaram decisões semelhantes no passado para uma recepção negativa.
A voz de vc
O V do Cyberpunkpode ser personalizado de algumas maneiras importantes. Primeiro, diz-se que sua aparência e gênero são totalmente personalizáveis. Em segundo lugar, existem 3Caminhos de Vida emCyberpunk 2077que estabelecem a história de fundo e as primeiras missões do personagem: Corpo, Nômade e Garoto de Rua. No entanto, existem algumas maneiras importantes pelas quais o V não é personalizável.
Primeiro, há uma voz masculina e feminina predefinida para o personagem. Além disso, o jogador não podepersonalizar a voz de V emCyberpunk 2077. Isso significa que as opções de diálogo funcionarão de uma maneira que se assemelha mais aThe Witcherdo queThe Elder Scrolls, com os jogadores escolhendo uma opção e ouvindo alguma iteração da linha repetida pelo dublador do personagem do jogador.
Isso ajuda muito a criar uma separação entre o personagem do jogador e os próprios jogadores. Isso é bom para um personagem comoGeralt de Rivia, onde o personagem não deve ser personalizável, pelo menos em um nível fundamental, mas não funciona tão bem para RPGs de mundo aberto, onde o jogador deve ser quem quiser. .
De fato, uma grande parte da longevidade deSkyrimfoi o fato de que os jogadores podem experimentar o mundo como quase qualquer personagem que possam imaginar. A falta de dublagem do jogador ajuda nessa imersão. A voz de V estabelece que, se nada mais, o personagem tem um sotaque americano, o que limita a capacidade do jogador de interpretar qualquer outra coisa que não seja um americano nocenário extremamente diversificado de Night City, que tem enormes populações japonesas, latinas e haitianas.
Fallout 4demonstrou algumas das razões pelas quais ter o personagem do jogador dublado pode ser um grande obstáculo em RPGs de primeira pessoa de mundo aberto. Enquanto emFallout: New Vegasa falta de voz do jogador permitiu uma variedade de oportunidades de interpretação para o Courier, que poderia ser qualquer um,a voz de Fallout 4estabeleceu um certo personagem para o protagonista que limitava muito quem os jogadores poderiam ser no jogo.
Idade de V
Não só V tem uma voz definida, mas o personagem também tem uma idade definida. Com o jogo ocorrendo em 2077 e o ano de nascimento de V estabelecido como 10 de dezembro de 2054, V sempre terá 22 anos, não importa o quanto o jogador personalize o personagem de outra forma. Ter um protagonista de jogador com uma idade e voz definidas é uma grande limitação e, embora isso tenha funcionado com um personagem como Geralt, que era separado o suficiente do jogador para que oCD Projekt Redpudesse escrever o desenvolvimento do personagem na história, é improvável que o estúdio vai querer forçar o mesmo desenvolvimento no jogador deCyberpunk 2077.
Isso pode significar que, embora V seja específico o suficiente para limitar muitas experiências de interpretação no jogo, o personagem também não será tão claramente escrito a ponto de superar essa limitação com profundidade. Este é um problema muito semelhante ao enfrentado porFallout 4, eos fãs deCyberpunkterão esperança de que o CD Projekt Red consiga um bom equilíbrio no jogo antes do lançamento.
Cyberpunk 2077 está programado para ser lançado em 19 de novembro de 2020 para PC, PS4 e Xbox One, e será lançado posteriormente para PS5 e Xbox Series X.