Elden Ring apresenta uma das aberturas mais memoráveis em um jogo da FromSoftware, mas de acordo com dados recentes, poderia ter sido muito diferente.
Os jogos da FromSoftware costumam ter sequências de abertura incrivelmente memoráveis. O primeiro Undead Asylum de Dark Souls pode ser curto, mas também é icônico, jogando os jogadores no fundo do poço de uma forma espetacular. Embora a introdução de Dark Souls 2 seja um pouco mais indulgente, é igualmente memorável, com sua revelação de Majula ainda sendo de tirar o fôlego uma década depois. E isso é algo que a FromSoftware continuou a derrubar desde então, com a abertura de Elden Ring sendo uma das mais impressionantes do desenvolvedor.
Depois de uma intensa luta contra um chefe onde se espera que o jogador morra, os jogadores acordam em uma caverna misteriosa. Depois de percorrer a caverna, aprendendo alguns dos fundamentos do combate ao longo do caminho, os jogadores chegarão a uma porta gigantesca que se abre para revelar o vasto mundo aberto de Elden Ring , marcando uma das mais memoráveis ”saídas” momentos nos jogos. Mas se acreditarmos em uma datamina recente, então aquele momento poderia ter sido extremamente diferente.
Explicação da abertura alternativa de Elden Ring
Cerca de um mês atrás, um renomado dataminer de Elden Ring chamado Sekiro Dubi postou um vídeo no YouTube intitulado “Elden Ring – New Melina and Torrent Cutscene Restored”. Neste vídeo de 7 minutos, Sekiro Dubi revela que eles conseguiram encontrar uma versão alternativa da sequência de abertura de Elden Ring , junto com algumas linhas de diálogo não utilizadas. Talvez o aspecto mais intrigante deste vídeo seja que, de acordo com Sekiro Dubi, a abertura de Elden Ring aconteceria originalmente em uma praia, e não dentro de uma caverna Limgrave.
Na versão final de Elden Ring , depois que os jogadores são derrotados pelo Grafted Scion ou caem da ilha flutuante para a morte, seu personagem aparece misteriosamente dentro de uma caverna escura, e eles são presenteados com uma cena que apresenta os agora icônicos personagens Melina. e Torrente. No entanto, na abertura datada de Sekiro Dubi, o personagem do jogador pousa em uma praia sob as Ruínas à Beira-mar, onde Torrent e Melina logo aparecem.
De acordo com o vídeo de Sekiro Dubi, esta localização na praia foi descoberta combinando o nome do arquivo da cena de abertura de Elden Ring com o nome do arquivo da praia na versão de teste de rede de 2021 do jogo. Sekiro Dubi explica que os nomes dos arquivos de cenas de Elden Ring são frequentemente nomeados de acordo com sua localização no mapa, com o nome do arquivo da cena sendo “s60_43” e o nome do arquivo da praia no teste de rede sendo “M60_43_35_00”, o que faz muito mais sentido do que o nome do arquivo “M18_00” do Stranded Graveyard.
Não está claro quando a FromSoftware decidiu mudar o local da abertura de Elden Ring , mas permite que o jogo tenha seu momento icônico de saída, que não estaria presente na versão datada.
A cena de abertura de Elden Ring poderia ter apresentado um diálogo alternativo
Na versão final da abertura de Elden Ring , a primeira linha de diálogo de Melina é “Não se preocupe, Torrent, a sorte está do lado deles”, enquanto a versão datada de Sekiro Dubi tem sua primeira linha de diálogo como “Você acha que este é aquele , Torrente?” inclinando-se muito mais para o conceito usual de escolhido da FromSoft. A próxima linha na versão datada é muito semelhante, com Melina dizendo “Ele/Ela certamente procurará o Elden Ring”, o que foi ligeiramente alterado na versão final para “Um de sua espécie certamente procurará o Elden Ring. ”
Mas a linha final do diálogo em cada versão é muito diferente. Na versão datada, Melina termina com “Pois essa é a maldição deles”, que parece ter sido arrancada de Dark Souls , enquanto a cena real termina com Melina dizendo “Mesmo que viole a Ordem Dourada ”, o que fornece alguns teasers interessantes para um dos pontos mais abrangentes da tradição do jogo.
Elden Ring
Elden Ring é um RPG de ação e aventura de fantasia ambientado em um mundo co-criado por Hidetaka Miyazaki o criador da influente série de videogames Dark Souls e George RR Martin o autor da série de fantasia best-seller As Crônicas de Gelo e Fogo. Esta colaboração entre dois criadores renomados resultou no maior jogo da FromSoftware até hoje, repleto de perigos e descobertas a cada passo. Hidetaka Miyazaki, presidente e diretor de jogos da FromSoftware, tem um histórico de direção de jogos aclamados em franquias como Armored Core e Dark Souls.
- Plataforma(s)
- PS5 , Xbox One , PS4 , Xbox Série X , Xbox Série S , PC
- Lançado
- 25 de fevereiro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Do software
- Editor(es)
- Bandai Namco Entertainment , de software
- Multijogador
- Cooperação on-line, multijogador on-line
- Motor
- Proprietário
- CERS
- M para maduro: sangue e violência, linguagem, temas sugestivos, violência
- Quanto tempo para vencer
- 58 horas
- Metapontuação
- 96
- Plataformas que suportam jogo cruzado
- PS4 e PS5 e Xbox One e Xbox Series X|S
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D