Fable 4 poderia quebrar a tradição da série ao permitir a personalização completa dos personagens, mas pode haver alguns motivos pelos quais isso não deveria acontecer.
Apesar de seu foco na liberdade e personalização, a franquia Fable nunca permitiu a personalização completa e tradicional de personagens, pelo menos não da mesma forma que a maioria dos RPGs ocidentais. É claro que Fable tem muito potencial , mas também deve atuar na corda bamba, encontrando o equilíbrio perfeito entre revitalizar o charme e o estilo singulares da franquia clássica e, ao mesmo tempo, modernizá-la para a geração atual. Para atender a esse fim, a Playground Games pode optar pela personalização completa do personagem, o que pode ser uma mistura.
Os detalhes sobre o mais novo jogo Fable permanecem escassos, com alguns relatórios apontando para possíveis problemas no desenvolvimento. Esses problemas são geralmente atribuídos ao fato de que a Playground Games, anteriormente mais conhecida por seu trabalho na série de jogos de corrida Forza Horizon , recebeu as rédeas do desenvolvimento do jogo. O fato de a Playground Games não apenas nunca ter trabalhado em um jogo Fable , mas também nunca ter trabalhado em um jogo de aventura ou RPG em geral, levou muitos a se perguntarem o quanto o produto final será diferente da trilogia original de Lionhead. Quer a Playground Games reintroduza recursos antigos do Fable ou reformule totalmente a base da série, algum grau de mudança significativa é inevitável, e isso pode se estender à personalização do personagem.
Os prós e contras de adicionar personalização de personagens ao Fable
Por que a personalização de personagens no Fable pode funcionar
Mais do que a maioria dos RPGs, os jogos Fable tratam de expressão e construção de personagens. Na verdade, com recursos importantes da franquia, como casamento, administração de propriedades e envelhecimento, não seria muito estranho dizerque a trilogia Fable original é algo semelhante a um título de simulação de vida misturado com fantasia de alta aventura. Dado este elemento central da identidade da franquia, a personalização dos personagens simplesmente faria sentido.
Há também a questão da representação e da inclusão de novos jogadores. Já se passaram quase quatorze anos desde o lançamento de Fable 3 e, embora seja frequentemente considerado um dos melhores jogos do Xbox 360 , certamente mostra sua idade. O fato de o jogo apregoar liberdade total em termos de escolha moral, sexualidade e estilo de vida, mas não ter a opção de jogar como uma pessoa negra, é bastante irônico. O público de jogos cresceu, tanto em disposição quanto em termos demográficos, ao longo das últimas duas gerações de consoles, e a personalização de personagens poderia permitir uma melhor experiência de RPG, especialmente para aqueles que podem se sentir alienados pela falta de raça, etnia, tipo de corpo ou opções de identidade de gênero.
O caso contra a personalização de personagens
Ao considerar a representação e as convenções de RPG, parece que a personalização de personagens em Fable é óbvia. No entanto, ao contrário de outros recursos importantes do Fable que deveriam simplesmente ser expandidos para competir com os padrões de jogos modernos, a personalização de personagens representaria uma mudança marcante na identidade da série. Isso se deve à tradição da franquia de forçar uma mudança na aparência do personagem do jogador de acordo com suas escolhas.
Por exemplo, fazer escolhas erradas nos jogos Fable fará com que o protagonista fique com cabelos mais escuros, olhos vermelhos e chifres, enquanto trilhar um caminho de pureza e retidão resultará na formação de um halo santo. O combate e o nivelamento também afetarão a aparência do personagem do jogador, com o uso de armas de fogo fazendo com que o personagem fique mais alto, o corpo a corpo adicionando músculos e a magia criando uma teia mística de veias azuis na pele. Este é um dos aspectos mais exclusivos da série Fable , e a personalização dos personagens pode prejudicá-lo.
Com esses prós e contras em mente, talvez fosse melhor para os jogos Playground encontrar um meio-termo quando se trata de personalização de personagens. Em vez de total liberdade na criação de personagens, os jogadores poderiam simplesmente criar um personagem base que seria então moldado pela jogabilidade. No mínimo, a opção de mudar a raça do personagem do jogador parece um recurso bastante fácil e altamente benéfico para adicionar no próximo Fable .
Fábula 4
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