Uma vez que os jogadores completem o jogo básico deTheWitcher 3 , eles podem assumir que as escolhas mais difíceis estão por trás deles; no entanto, a CD Projekt Red garantiu que ambos os DLCs da história tivessem a mesma gravidade emocional do resto do jogo. Geralmente, os jogadores completarão oprimeiro DLC, Hearts of Stone, antes de passar para o último grande DLC lançado para The Witcher 3:Blood and Wine.
Blood and Wineé bem diferente de seu antecessor, pois ocorre em outra região, nunca antes explorada pelos jogadores. Geralt deixa as terras deThe Witcher 3e viaja para o distante reino de Beauclair para caçar uma fera que persegue seus cidadãos, mas encontra muito mais do que um mero monstro quando chega – e é claro, ele é forçado a dificultar muitas coisas. decisões para o bem (ou prejuízo) da humanidade.
Contos de um cavaleiro
“A Knight’s Tales” pode ser apenas uma missão secundária, mas é uma das missões secundárias mais complexasde Blood and Wine.Começa com uma árvore chorando sangue e um lenhador perplexo chamado Jacob procurando respostas; através de sua investigação, Geralt descobre que a árvore é de fato uma mulher, Daphne, amaldiçoada por uma bruxa e presa em sua forma atual. Como tal, existem três caminhos possíveis para Geralt seguir nessa missão: ele pode tentar acabar com a maldição sem ajuda, pedir ajuda à bruxa ou forçara bruxa a ajudar (e há uma grande diferença entre Geralt pedir ajuda bem ou exigente).
Levantar a maldição sem ajuda não é a “melhor” opção, mas também não é a pior. Nesta rota,Geraltrealiza um ritual para extirpar o espírito de Daphne da árvore, mas sem a ajuda da bruxa, o espírito não vai ficar quieto. Ao ser libertada, Daphne se torna uma aparição, que Geralt deve derrotar para banir do mundo; Jacob não ficará feliz com o que aconteceu, mas dará a Geralt o pagamento combinado por seus serviços.
Forçar a bruxa a ajudar é, sem dúvida, o “pior” final, já que a bruxa não aceita bem as exigências. Geralt terá que lutar contra ela e forçá-la a quase morte antes que ela fale, e então, quando ela fizer sua parte do ritual, ela não libertará Daphne: em vez disso, a alma de Daphne possuirá o corpo de um feroz lobo que começa a rasgar Jacob em pedaços, e Geralt vai embora sem pagamento ousatisfação moral.
Naturalmente, pedir ajuda à bruxa é o “melhor” final para A Knight’s Tales; tendo sido abordada respeitosamente, ela dará a Geralt as instruções corretas para libertar o espírito de Daphne, e quando a mulher for libertada da árvore, ela não atacará como um espectro – apenas converse. Geralt pode trocar algumas palavras com ela antes de enviar Daphne para seu descanso eterno, enquanto Jacob ficará contente com a forma como a missão se desenrolou e alegremente dáa Geralt seu dinheiro.
La Cage au Fou
“La Cage au Fou” é outra das missões secundárias deThe Witcher 3: Blood and Wine, e esta é sem dúvida a mais assustadora einteressante do grupo. Geralt chega a uma casa em ruínas com palavras enlouquecedoras rabiscadas em suas paredes e colheres, de todas as coisas, penduradas por toda parte dentro e ao redor da casa. Haverá também uma série de espectros remanescentes para derrotar, e Geralt logo descobre o porquê: muitas pessoas morreram nesta casa nas mãos do amaldiçoado que vive lá.
Para resolver essa missão, Geralt tem duas opções: ele pode simplesmente matar a criatura ou tentar acabar com sua maldição para libertar a pessoa dentro dela. Dada a quantidade de pessoas que morreram e o layout arrepiante do covil do wight, pode parecer que matar o wight é o melhor, mas acabar com sua maldição na verdade termina melhor do que a maioria das coisas nomundo de fantasia sombria de The Witcher 3. Quando ele decide acabar com a maldição, Geralt deduz que é uma simples questão de se sentar voluntariamente à mesa da criatura e compartilhar uma refeição com ela (sem colheres) até que a criatura possa ver seu reflexo no fundo da tigela; uma vez que isso acontece, a criatura lentamente se transforma de volta na mulher que costumava ser.
Com certeza, os jogadores poderiammatar o wight, mas por que fazer isso quando, em vez disso, eles poderiam conseguir uma boa velhinha chamada Marlene para morar na casa de Geralt e cozinhar refeições? Outra refeição é adicionada diariamente a um baú em casa, e Geralt pode trazê-los na estrada para o sustento. Além disso, a missão leva os jogadores a um pequeno pedaço de conhecimento em torno do comerciante maliciosoGaunter O’Dimm.
A Noite das Presas Longas
Agora é hora dasmissões principais de Sangue e Vinho, e especificamente, a missão chamada “A Noite das Presas Longas”. A essa altura, Geralt e Regis localizaram a irmã da duquesa, Syanna, e o mestre vampiro Detlaff percebeu que ela o manipulou para realizar sua vingança; em resposta, Detlaff desencadeia um exército de vampiros em Beauclair. Uma vez que o ataque começa, Geralt tem duas opções: ele pode tentar localizar Syanna, já que ela é o objeto da raiva de Detlaff, ou procurar Orianna, outro vampiro mestre que poderia compartilhar algum conhecimento valioso com Geralt.
Regis pedirá a Geralt que vá com ele e encontre Syanna, e vale a pena ouvi-lo. Sangue e Vinho tem três finais básicos: um final “bom”, um final “justo” e um final “ruim”. Se os jogadores estiverem determinados a obter o bom final, eles precisarão concordar com Regis aqui e procurar Syanna em vez de Orianna. Além disso, ir atrás de Syanna leva diretamente à missão “Beyond Hill and Dale…”, que leva os jogadores a um mundo estranho e maravilhosamente retorcido, repleto de contos de fadas clássicos que foram corrompidos pelo tempo.
Então, realmente, vale a pena escolher ir atrás de Syanna apenas pelas aventuras estranhas que Geralt terá, mas também é o caminho dos jogadores para um final tão feliz que The Witcher 3pode fornecer.
Juiz, Júri, Executor
À medida que a Noite das Presas Longas continua, o jogador eventualmente precisará ter seu confronto final com Detlaff, a Besta de Beauclair. Aqui, algumas coisas podem acontecer: se o jogador não tiver Syanna (como Detlaff solicitou), ele ficará furioso e atacará de qualquer maneira, forçando Geralt eRegisa matá-lo. Se Geralt tem Syanna, então ele pode deixar Detlaff matá-la ou puxar uma isca e trocar, atraindo Detlaff para tentar fazê-lo falar com bom senso. Infelizmente, não há como convencer Detlaff enquanto Syanna estiver viva; um deles precisará estar morto quando a Noite das Presas Longas terminar.
Portanto, cabe aos jogadores se eles preferem deixar Detlaff se vingar ou proteger Syanna apesar de suas muitas falhas, como a duquesa deseja. Tenha em mente que Geralt também terá muitosproblemas com a duquesa Anna Henrietta se ele deixar sua irmã morrer aqui. Detlaff pode ter sido um vampiro reformado antes, mas a traição de Syanna claramente trouxe o pior dele e levou a um massacre em Beauclair. Para obter o final “bom” de Blood and Wine, os jogadores precisarão manter Syanna viva e lutar contra Detlaff até a morte. Então, novamente, se alguns jogadores estão procurando fazeras piores escolhas possíveisem suas jogadas, sinta-se à vontade para tentar outra das rotas.
Pompa e estranha circunstância
Supondo que os jogadores estejam seguindo esse modelo de “bom final”, eles chegarão à missão “Pomp and Strange Circumstance”. Neste ponto,Syannaestá viva e presa, e Anna Henrietta está se preparando para levá-la a julgamento por seus crimes. No entanto, ainda há uma questão persistente de quem deveria ser a vítima final de Syanna, e Geralt precisará concordar em procurar pistas sobre quem Syanna quer morto. Depois de descobrir a verdade, ele pode subir e conversar com Syanna, e as conversas a seguir são as peças finais do quebra-cabeça que determinam quais jogadores finais receberão.
Para chegar até Syanna, os jogadores precisarão escolher opções de diálogo que simpatizem com seus problemas, mas também a incitem a tentar perdoar sua irmã e começar de novo. Então, na cerimônia (e na sentença de Syanna), Geralt precisará novamente escolher opções de diálogo que se inclinam para o perdão e a misericórdia, dizendo a Anna Henrietta que sim, os crimes de Syanna foram horríveis, mas ela tinha motivos para sentir dor. Se Geralt disser a coisa errada, ambas as irmãs acabarão mortas; portanto, se os jogadores quiserem obter o melhor final possível, eles precisarão considerar suas palavras com sabedoria.
Com isso, os jogadores já devem estar prontos para navegar pelas decisões mais difíceis em Blood and Wine. The Witcher 3adora testar seus jogadores e apresentá-los comescolhas particularmente agonizantes, então não é de surpreender que Blood and Winesiga o exemplo com desenvoltura.
The Witcher 3já está disponível para PC, PS4, Switch e Xbox One.