O DLC Blood and Wine em The Witcher 3: Wild Hunt foi a expansão final adicionada ao jogo. Ele apresenta principalmente a terra de Toussaint, bem como alguns personagens vampiros memoráveis. No entanto, uma parte da linha de missões principal do DLC parece fazer referência a um personagem da última grande expansão, Hearts of Stone.
Na missão de The Witcher 3 “La Cage au Fou”, Geralt encontra uma criatura manchada, um necrófago raro. Embora essa criatura em particular seja especial, pois parece ter sido uma mulher, amaldiçoada para se tornar bestial. Ainda mais surpreendente aqui é que o jogo sutilmente sugere quem lançou a maldição – Gaunter O’Dimm.
Gaunter O’Dimm na expansão Hearts of Stone de The Witcher 3
Gaunter O’Dimm é uma das primeiras pessoas que o jogador conhece em White Orchard. Ele ajuda o Witcher em sua busca por Yennefer, direcionando-o para a guarnição Nilfgaardiana próxima antes de desaparecer sem deixar rastro – certamente uma introdução memorável. No entanto, Geralt não se cruza com ele até muito mais tarde no jogo, especificamente no DLC Hearts of Stone de The Witcher 3 .
Na história principal de Hearts of Stone, Geralt é forçado a trabalhar com o misterioso O’Dimm e deve ajudar a concluir um contrato entre o comerciante de espelhos e Olgierd von Everec. Embora, à medida que o jogador faça as tarefas necessárias, fique cada vez mais claro que O’Dimm de The Witcher 3 não é um mero mortal . Além disso, ele gosta de brincar com humanos – amaldiçoando-os ou puxando-os para acordos injustos.
Ao longo da missão principal, Geralt descobre que O’Dimm é capaz de muitas ações aparentemente impossíveis – tirar almas, causar imensa dor aos espectros e até parar o tempo. Embora o bruxo questione O’Dimm sobre essas habilidades, o comerciante de espelhos se recusa a revelar sua verdadeira natureza. Tudo o que ele admitiu foi que ele não era nem demônio nem djinn no mundo The Witcher , e que todos que aprenderam seu nome ficaram loucos ou morreram. Assim, Geralt não precisava saber.
A professora Premethine Shakeslock da Academia Oxenfurt, no entanto, sabia muito sobre a verdadeira natureza de O’Dimm. Ele se referiu ao mercador de espelhos como “Evil Incarnate” e explicou ao Witcher que Gaunter O’Dimm era apenas um dos muitos nomes da entidade – uma lista dos quais dataria de milhares de anos e em inúmeras culturas. Sua única fraqueza: O’Dimm poderia facilmente ser tentado a fazer um pacto com alguém se fosse sua alma em jogo. Se essa pessoa cumprisse sua parte no trato (embora raramente o fizesse), O’Dimm sempre cumpriria sua palavra. Esse conhecimento permitiria ao jogador salvar Olgierd da ira de O’Dimm.
A Criatura Manchada em ‘La Cage au Fou’
Embora pareça que Olgierd não é o único a quem Geralt pode resgatar dos truques sujos de O’Dimm. Em “La Cage au Fou”, uma missão principal no DLC Blood and Wine de The Witcher 3 , Geralt deve adquirir saliva de uma criatura manchada que residia nas ruínas próximas da propriedade de Trastamara. Isso, por si só, já é estranho, já que Geralt comenta no início que as criaturas manchadas foram abatidas até a extinção mais de um século antes.
Ainda assim, Geralt vai até a propriedade e encontra a criatura manchada. Caso o jogador decida salvar a criatura em The Witcher 3 , ele deve encontrar uma maneira de contornar a maldição. Fazer isso com sucesso fará com que a criatura manchada se transforme em uma mulher, e Geralt a levará para sua casa no Corvo Bianco Vineyard. É então revelado que a criatura manchada era a filha do barão, Marlene de Trastamara.
A Maldição de Marlene de Trastamara
Quando jovem, Marlene gostava de dar festas em sua casa, convidando pessoas de toda Toussaint em The Witcher 3 . Mas um dia, um mendigo chegou durante uma de suas festas. Com uma tigela e uma colher na mão, ele pediu comida a Marlene, mas ela recusou, dizendo que preferia dar as sobras para os cachorros. Com isso, o mendigo a amaldiçoou, e Marlene lentamente se transformou em uma criatura malhada. Ela ignorou o antigo rito de hospitalidade de Toussaint. Assim, ela deve enfrentar a consequência final.
Agora, uma mulher se transformando em um monstro por recusar comida de mendigo parece extrema, e a razão para isso é que a maldição foi lançada por Gaunter O’Dimm – pelo menos, é fortemente sugerido no jogo. A primeira dica pode ser encontrada em uma carta decadente em algum lugar nas ruínas da Trastamara Estate. Foi escrito por Marlene há muito tempo, antes que ela se transformasse completamente em uma criatura malhada. Na carta, ela cita duas pessoas que podem ser a causa de seu infortúnio.
O primeiro foi um herbalista de Witcher 3 que desapareceu sem deixar rastros após a visita de Marlene. Basta dizer que o herborista sem nome não foi o culpado. O segundo suspeito de Marlene era o mendigo, que aparentemente era um comerciante de espelhos. Difícil chamar isso de coincidência, considerando a natureza da maldição e o fato de O’Dimm também ser conhecido como Mestre Espelho.
Dito isto, a segunda dica é muito mais reveladora. Depois de salvar Marlene e deixá-la ficar no Corvo Bianco, o jogador pode falar com o mordomo, Barnabas-Basil Foulty, sobre sua chegada. Quando Geralt começa a contar a história do wight manchado, a trilha sonora de Gaunter O’Dimm começa a tocar ao fundo. Isso tudo, mas confirma que O’Dimm era o misterioso mendigo que amaldiçoou Marlene, e ele provavelmente não ficará feliz que Geralt decidiu acabar com a maldição de The Witcher 3 .
Além dessas duas evidências principais, existem outros fatores contextuais que apontam para o envolvimento de O’Dimm na maldição de Marlene. Por um lado, a maldição real foi formulada na forma de um enigma, que está de acordo com os métodos usuais de O’Dimm (como na “batalha de chefe” de Geralt com ele para salvar a alma de Olgierd). Além disso, O’Dimm em The Witcher 3 Hearts of Stone aparece como um homem que valoriza a etiqueta e a cortesia. Isso é especialmente aparente em como ele opera, porque ele sempre mantém sua palavra. E porque Marlene não aderiu a uma tradição antiga, ele achou que poderia puni-la por isso.
Se alguma coisa, o papel muito menor de O’Dimm em The Witcher 3 Blood and Wine é um lembrete de que ninguém pode fugir dele. Mesmo que Geralt o supere em Hearts of Stone, ele não morre, apenas se afasta. Eventualmente, ele estará de volta e o jogador pagará por suas ações.
The Witcher 3: Wild Hunt já está disponível para PC, PS4, Switch e Xbox One.