Expandir um recurso do DLC Blood and Wine de The Witcher 3 pode ajudar o próximo spin-off multijogador da série a se destacar.
Destaques
- O DLC de The Witcher 3, particularmente Blood and Wine, estabeleceu um alto padrão para conteúdo adicional com sua generosa quantidade de novo conteúdo de história e uma propriedade de vinhedo de propriedade do jogador. Essa propriedade do jogador pode servir de inspiração para o próximo spin-off multijogador.
- O alojamento do jogador em The Witcher 3 forneceu uma sensação de investimento no mundo do jogo e incentivou a expressão do jogador. Um sistema de habitação personalizável no spin-off multijogador pode recriar essa experiência e incentivar os jogadores a continuar jogando e buscando novos conteúdos.
- Um sistema de habitação robusto baseado na propriedade de Geralt em The Witcher 3 pode ajudar o spin-off multiplayer a se destacar de outros jogos da franquia. Isso faria os jogadores se sentirem em casa no mundo da fantasia e forneceria a eles algo para voltar continuamente.
The Witcherse transformou de uma coleção de romances relativamente obscuros em uma amada franquia multimídia.Essa evolução pode ser atribuída em grande parte ao The Witcher 3da CD Projekt Red que redefiniu o RPG de mundo aberto. EmboraThe Witcher 3tenha encerrado a trilogia original de jogos, o CDPR está longe de terminar com o mundo deThe Witcher. O Projeto Sirius está atualmente em desenvolvimento como um spin-off multijogador da franquia e, embora este seja um dos poucos novosjogos Witcherque expandirão a série, o desenvolvedor The Molasses Flood deve se certificar de pegar emprestado os recursos que tornaramThe Witcher 3um sucesso estrondoso.
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O DLC deThe Witcher 3elevou o nível de conteúdo adicional em todo o setor.Hearts of Stoneentregou aos fãs um arco de história adicional de 8 a 12 horas. Essa expansão forneceu aos jogadores um conteúdo robusto e mais histórias de alta qualidade do jogo.Hearts of Stonefornecia um valor excelente, masBlood and Wineera ainda mais generoso. Por $ 19,99, os jogadores receberam um novo mapa para explorar, 15 a 20 horas de novo conteúdo de história e uma casa em um vinhedo. O novo vinhedo de Geralt é uma vitória gratificante para um personagem que merece um descanso após anos de turbulência, e também pode servir de inspiração para o novo títulomultiplayer de Witcher .
Geralt’s Vineyard Estate deu ao jogador uma base
Quando os jogadores chegama Blood and Wine, eles passam dezenas de horas acompanhando a jornada de Geralt.The Witcher 3encerra sua história perfeitamente, eBlood and Wineé uma espécie de despedida para o personagem. Enquanto Geralt ainda está lutando, as apostas são menores e a expansão parece que ele está cavalgando para o pôr do sol. A aquisição de Corvo Bianco por Geralt finalmente lhe dá um lar e, pela primeira vez, dá aos jogadores uma base dentro do jogo. Com uma série de atualizações epinturas, escudos e troféuspara coletar, a propriedade de Geralt era algo em que os jogadores realmente podiam investir.
O alojamento do jogador emTheWitcher 3é limitado e chega tarde na experiência, mas fornece uma estrutura importante parao Projeto Sirius. No jogo multiplayerWitcher, os jogadores precisarão se sentir investidos no mundo e em suas conquistas nele, e a acomodação do jogador é a maneira perfeita de fazer isso. Os jogadores podem ter casas em lugares diferentes que atendem a funções diferentes. Além disso, os quartos de hóspedes podem se transformar de uma maneira de convidar um NPC para uma visita a um método de realmente hospedar os amigos. A habitação fornece não apenas utilidade, mas também incentiva a expressão do jogador e as interações multijogador.
A habitação é boa para a expressão do jogador
A expressão do jogador é importante em jogos multijogador, e a habitação seria uma vantagem para isso. Os jogadores podiam montar troféus de caçadas em suas paredes. Isso incentivaria os jogadores a continuar caçando e experimentando novos conteúdos. O dinheiro pode ser usado para expandir e personalizar propriedades adicionando mais quartos, jardins, decorações e muito mais. A presença de diferentes cosméticos permitiria aos jogadores tornar sua casa única e daria aos jogadores muito o que explorar.Visitar ilhas de amigos emAnimal Crossingé um dos recursos mais divertidos da série, e um sistema de habitação personalizável no spin-off multijogadorde The Witcherpode recriar essa experiência em seu mundo de fantasia.
Embora o spin-off multijogador deThe Witcher ainda esteja a anos de distância, a empolgação em torno da série não diminuiu.Existemvários jogosWitcherem desenvolvimento , e a promessa de um título multiplayer para a franquia é emocionante. Um sistema de habitação robusto baseado na estrutura definida pela propriedade de Geralt emTheWitcher 3pode ajudar a destacar a entrada multiplayer da multidão. Ao expandir o sistema introduzido emBlood and Wine,o spin-off multijogador deThe Witcherpode realmente fazer os jogadores se sentirem em casa em seu mundo e dar a eles algo para o qual sempre voltar.
O jogo multiplayer Witcherestá atualmente em desenvolvimento.