O Xbox original , o verdadeiro Xbox One , foi lançado em 15 de novembro de 2001. Isso foi logo após a SEGA jogar a toalha no mercado de consoles , abrindo espaço para um novo concorrente para os sistemas de sexta geração da Sony e Nintendo. Foi uma jogada ousada e que levantou algumas sobrancelhas, mas também com valor real.
Os resultados da decisão da Microsoft falam por si. Enquanto o sistema não vendeu tantas unidades quanto o PS2, principalmente devido a ter menos jogos e falta de franquias estabelecidas; os títulos que ele conseguiu foram bem matadores e muitas das franquias que eles representam ainda estão por aí hoje.
Quando a Microsoft tomou a decisão de entrar no mercado de consoles domésticos no final dos anos noventa, a empresa enfrentou uma tarefa monumental. A competição era forte e as margens eram apertadas, como a Sega viria a perceber apenas alguns anos depois. Armada com alguns pensadores criativos e uma quantia ridícula de dinheiro, a empresa rapidamente percebeu que precisava de mais do que apenas um hardware poderoso para ter uma chance contra a Nintendo e a Sony e, assim, decidiu garantir uma forte biblioteca de títulos exclusivos do Xbox. Nem todos os exclusivos originais do Xbox encontraram sua marca, mas muitos fizeram e se tornariam um enorme sucesso, muitas vezes vendendo milhões de unidades e gerando várias sequências no processo.
20 Fuzion Frenzy
- Desenvolvedor: Blitz Games
- Editora: Microsoft Game Studio
- Data de lançamento: 15 de novembro de 2001
- Gênero: Festa
- Pontuação do Metacritic: 70
Originalmente lançado em 2001, Fuzion Frenzy pode não ter sido o jogo mais complexo do mercado, mas forneceu horas de travessuras simplistas e exageradas semelhantes à série Mario Party da Nintendo . Pode não ter os personagens icônicos, mas sem dúvida forneceu tanta diversão.
Como talvez fosse esperado de um jogo de festa incipiente, ele não teve uma pontuação muito alta com os críticos, exemplificado por seus 70 Metascore . No entanto, o jogo vendeu muito bem; acumulando quase 700.000 vendas nos Estados Unidos , o que é muito impressionante, considerando as vendas bastante limitadas do Xbox original.
19 Blinx: O Varredor do Tempo
- Desenvolvedor: Artoon
- Editora: Microsoft Game Studios
- Data de lançamento: 7 de outubro de 2002
- Gênero: Plataforma
- Pontuação do Metacritic: 71
Dado o enorme sucesso de séries como Mario , Spyro the Dragon e Crash Bandicoot , é fácil ver por que a Microsoft estava tão interessada em garantir uma franquia de plataforma própria. Acontece que Blinx acabou sendo um pouco mais Bubsy do que Banjo , mas ainda tinha muitas qualidades redentoras que faziam valer a pena jogar.
O jogo teve um desempenho razoavelmente bom com os críticos e as vendas foram fortes o suficiente para a Microsoft dar luz verde para uma sequência. Infelizmente, no entanto, a resposta a Blinx 2: Masters of Time and Space foi bastante sem brilho, o que levou a franquia a ser chutada para o meio-fio. Não foi o último título exclusivo do Xbox em que Artoon trabalharia, com o estúdio mais tarde co-desenvolvendo Blue Dragon para o Xbox 360.
18 Vôlei de Praia Dead Or Alive Xtreme
- Desenvolvedor: Team Ninja
- Editora: Tecmo
- Data de lançamento: 22 de janeiro de 2003
- Gênero: Esportes
- Pontuação do Metacritic: 73
Dead Or Alive Xtreme Beach Volleyball foi muito criticado quando foi lançado pela primeira vez, embora suas fortes vendas sugiram que nem tudo isso foi totalmente justificado. Foi definitivamente um jogo de sua época e, embora certamente um pouco ousado, ainda era um jogo de vôlei bem montado.
De todos os spin-offs de jogos de luta que existem, Dead Or Alive Xtreme Beach Volleyball é o melhor deles e certamente é um dos mais exclusivos. No final das contas, se existe um mercado para esse tipo de jogo, não deve haver nada de errado com os desenvolvedores respondendo a essa demanda.
17 Ultimate Fighting Championship: Tapout
- Desenvolvedor: DreamFactory
- Editora: Crave Entertainment
- Data de lançamento: 17 de fevereiro de 2002
- Gênero: Luta
- Pontuação do Metacritic: 74
A marca Ultimate Fighting Championship era muito menor em 2002 do que é hoje, mas isso não impediu que um jogo tie-in fosse lançado para o Xbox original. Apresentava algumas das maiores estrelas do esporte como Tito Ortiz, Chuck Liddell e Frank Shamrock; assim como, por algum motivo, o rapper dos anos 80 Ice T.
Considerando o ano em que foi lançado, o desenvolvedor do Ultimate Fighting Championship: Tapout , DreamFactory, fez um trabalho sólido ao implementar a vasta gama de estilos de artes marciais mistas em mecânicas de jogo equilibradas. Eles se saíram tão bem, de fato, que uma sequência foi lançada no ano seguinte.
16 Espada Quebrada: O Dragão Adormecido
- Desenvolvedor: Revolution Software
- Editora: The Adventure Company
- Data de lançamento: 8 de dezembro de 2003
- Gênero: Aventura
- Pontuação do Metacritic: 77
Embora sem dúvida a pior entrada na franquia clássica de apontar e clicar , Broken Sword: The Sleeping Dragon ainda é um jogo muito bom. Traz George Stobart e sua namorada Nico para a terceira dimensão e apresenta uma história elaborada cheia de reviravoltas épicas.
Curiosamente, a Microsoft só chegou a garantir exclusividade para o título na América do Norte, o que significa que aqueles na Europa puderam jogar o jogo no PlayStation 2 um mês antes dos proprietários do Xbox nos estados. Definitivamente valeu a pena esperar, já que a porta do Xbox parece e controla muito melhor do que sua contraparte PS2.
15 Batalhão de Aço
- Desenvolvedor: Capcom Production Studio 4
- Editora: Capcom
- Data de lançamento: 21 de novembro de 2002
- Gênero: Simulação de Veículos
- Pontuação do Metacritic: 83
O Steel Battalion foi um investimento caro no início dos anos 2000 e, como resultado, não existem mais muitas cópias do jogo na natureza. Muitas pessoas optaram por se concentrar no custo no momento de seu lançamento, mas, olhando para trás, talvez seja a ambição da Capcom que merecia ser o principal ponto de discussão.
A tecnologia está chegando perto de oferecer algumas experiências viscerais de realidade virtual , mas a sensação de ter controles físicos não é a mesma. O que tornou o Steel Battalion tão bom foi seu controle elaborado que espelhava o co_ckpit do jogador. A coisa dang tinha até um botão de ejeção! Foi difícil, mas foi bom quando a vitória foi certeira no último segundo.
14 Conker: ao vivo e recarregado
- Desenvolvedor: Rare
- Editora: Microsoft Game Studios
- Data de lançamento: 21 de junho de 2005
- Gênero: Plataforma
- Pontuação do Metacritic: 78
Um remake do título cult clássico do N64 Conker’s Bad Fur Day, Conker: Live & Reloaded de 2005 lançado exclusivamente no Xbox após a aquisição da Rare pela Microsoft em 2002. Isso não caiu muito bem com os fãs da Nintendo, mas certamente ajudou a aumentar a conscientização sobre o Xbox marca.
Entre as mudanças do jogo estava a implementação do Xbox Live para o modo multiplayer, além de melhorias gráficas e sonoras significativas. Como resultado, muitos o consideram a versão definitiva do jogo e um dos poucos grandes jogos lançados pela Rare desde que foi adquirido pela Microsoft.
13 As Crônicas de Riddick: Fuga de Butcher Bay
- Desenvolvedor: Starbreeze Studios
- Editora: Vivendi Universal Games
- Data de lançamento: 1º de junho de 2004
- Gênero: Ação-Aventura
- Pontuação do Metacritic: 89
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay teve muito a oferecer em 2004. Não apenas foi uma ligação com a popular franquia de mídia , mas Vin Diesel também reprisou seu papel no jogo. Como resultado, obteve impressionantes 89 no Metacritic, embora o jogo tenha tido dificuldades para ter um desempenho comercial.
Felizmente, o desenvolvedor do jogo, Starbreeze Studios, foi pelo menos recompensado por seus esforços, recebendo prêmios de Melhor Jogo Baseado em Filme e Jogo de Herói Desconhecido do Ano . A franquia desde então desapareceu na obscuridade, mas o jogo continua sendo um dos melhores do Xbox original.
12 Projeto Gotham Racing 2
- Desenvolvedor: Bizarre Creations
- Editora: Microsoft Game Studios
- Data de lançamento: 18 de novembro de 2003
- Gênero: Corrida
- Pontuação do Metacritic: 90
Com um Metascore impressionante de 90 , o Project Gotham Racing 2 da Bizzare Creations não é apenas um dos melhores jogos de corrida do Xbox original, mas um dos melhores jogos de corrida de toda a indústria para a época. Parecia e tocava como um sonho, e ainda se mantém muito bem até hoje.
Assim como seus antecessores, Metropolis Street Racer e Project Gotham Racing , a jogabilidade é centrada na fantástica mecânica Kudos da franquia. Kudos é acumulado através de uma condução habilidosa e pode ser usado para comprar carros novos e melhorados.
11 Jet Set Radio Futuro
- Desenvolvedor: Smilebit
- Editora: Sega
- Data de lançamento: 25 de fevereiro de 2002
- Gênero: Esportes radicais
- Pontuação do Metacritic: 88
Depois que a Sega falhou com o Saturn e o Dreamcast, a empresa decidiu encerrar os consoles e, em vez disso, se concentrar em ser uma editora de terceiros. Após a rápida reviravolta, muitas de suas propriedades planejadas para o Dreamcast chegaram ao Xbox como exclusivas.
Junto com coisas como Crazy Taxi e Panzer Dragoon , o elegante Jet Set Radio Future também chegou às mãos agradecidas da Microsoft. Ao contrário do primeiro jogo, infelizmente, nunca foi relançado com uma atualização HD, o que significa que os jogadores terão que se contentar com uma experiência aprimorada na Série X ou S.
10 Oddworld: Ira do Estranho
- Desenvolvedor: Oddworld Habitants
- Editora: EA Games
- Data de lançamento: 25 de janeiro de 2005
- Gênero: Ação-Aventura
- Pontuação do Metacritic: 88
A série Oddworld , até este ponto, tinha sido plataformas de quebra-cabeça exclusivas do PlayStation. Eles eram divertidos, mas não necessariamente inovadores. O que a franquia ofereceu, no entanto, foram mundos imaginativos cheios de imagens de pesadelo que complementavam o ritmo de jogo mais lento.
Stranger’s Wrath é Oddworld encontra os westerns de Clint Eastwood com as engenhocas divertidas de Ratchet & Clank . É uma reviravolta bizarra para a série, mas sem dúvida uma para melhor. Desde então, recebeu uma atualização em HD, bem como duas sequências, a mais recente das quais veio em 2021 na forma de Oddworld: Soulstorm.
9 Ninja Gaiden Preto
- Desenvolvedor: Team Ninja
- Editora: Tecmo
- Data de lançamento: 2 de março de 2004
- Gênero: Ação Aventura
- Pontuação do Metacritic: 94
Concedido, Ninja Gaiden foi posteriormente portado para o PS3, mas, em sua execução original, o jogo foi comercializado como exclusivo do Xbox. Estranho também, considerando que esta já foi uma grande franquia da Nintendo. A Microsoft estava pegando todos os exclusivos que podia colocar em suas mãos e esse foi um dos melhores negócios que a empresa fechou.
Ninja Gaiden é brutalmente e às vezes injustamente difícil, mas não mais do que a trilogia Ninja Gaiden original no NES. Também foi um excelente exemplo de como reiniciar uma franquia da maneira certa; algo que nem todos os desenvolvedores ainda dominam. Se ao menos as sequências tivessem mantido esse trem da nostalgia.
8 The Elder Scrolls III: Morrowind
- Desenvolvedor: Bethesda Game Studios
- Editora: Bethesda Softworks
- Data de lançamento: 6 de junho de 2002
- Gênero: RPG de ação
- Pontuação do Metacritic: 87
Hoje em dia, The Elder Scrolls é mais fortemente associado a Skyrim . Antes da amada entrada de 2011 ou mesmo Oblivion , a Bethesda invadiu o mercado de consoles com Morrowind . Mesmo na época, o RPG tinha uma qualidade grosseira, com os tempos de carregamento sendo incrivelmente lentos.
Isso ocorreu porque o jogo apresentava um vasto mundo de RPG aberto, como nunca havia sido visto em um console. Skyrim é sem dúvida a melhor entrada da série, mas não estaria onde está hoje sem Morrowind . Claro, Morrowind estreou no PC, mas esta continua sendo a única versão de console disponível.
7 Império de Jade
- Desenvolvedor: BioWare
- Editora: Microsoft Game Studios
- Data de lançamento: 12 de abril de 2005
- Gênero: RPG de ação
- Pontuação do Metacritic: 89
Quando as pessoas pensam na BioWare, elas provavelmente ficam tristes por causa da queda do estúdio. Dito isto, a história do desenvolvedor está repleta de obras-primas como Baldur’s Gate , Star Wars: Knights of the Old Republic e Mass Effect , só para citar alguns.
Jade Empire tende a ser esquecido entre esses outros grandes nomes, apesar de ter aquele charme e jogabilidade clássicos da BioWare. Além disso, Jade Empire é como um filme de kung fu de Hong Kong em forma de jogo! Por que exatamente mais pessoas não estão clamando por uma sequência é uma incógnita, porque Jade Empire é realmente um ótimo jogo.
6 Splinter Cell de Tom Clancy
- Desenvolvedor: Ubi Soft Monteral
- Editora: Ubisoft
- Data de lançamento: 17 de novembro de 2002
- Gênero: Furtivo
- Pontuação do Metacritic: 93
Estritamente falando, Splinter Cell de Tom Clancy começou a vida como um exclusivo cronometrado , com o jogo sendo portado para o PS2, GameCube e PC nos 12 meses após seu lançamento. Ele até recebeu uma versão remasterizada do PS3, cortesia da Splinter Cell Trilogy e da série clássica em HD da Sony, embora esta versão não incluísse as missões bônus de DLC encontradas no lançamento original do Xbox.
Embora alguns dos lançamentos que se seguiram tenham ficado um pouco aquém da marca, os primeiros jogos Splinter Cell foram revolucionários para sua época. Juntamente com a série Metal Gear Solid da Konami , eles ajudaram a abrir caminho para futuros videogames baseados em furtividade e são considerados por muitos como alguns dos melhores jogos dos primeiros dois mil. Com isso em mente, não é à toa que a Ubisoft está atualmente refazendo o jogo original .
5 Halo 2
- Desenvolvedor: Bungie
- Editora: Microsoft Game Studios
- Data de lançamento: 9 de novembro de 2004
- Gênero: FPS
- Pontuação do Metacritic: 95
Embora Halo 2 tenha construído sobre as bases sólidas de seu antecessor em quase todos os aspectos, essas melhorias iterativas não foram tão inovadoras quanto Combat Evolved foi quando foi lançado no final de 2001. Claro, isso não quer dizer que Halo 2 não seja ainda um jogo incrível. Na verdade, muitos o consideram o melhor jogo do Xbox original.
Talvez a maior melhoria única oferecida em Halo 2 venha na forma do modo multiplayer do jogo, que era maior e melhor do que o encontrado no original. Aqueles que nunca jogaram também devem dar uma olhada neles, embora, atualmente, a única maneira de fazê-lo é via Halo: The Master Chief Collection .
4 Shenmue 2
- Desenvolvedor: Sega AM2
- Editora: Microsoft Game Studios
- Data de lançamento: 28 de outubro de 2002
- Gênero: GRATUITO
- Pontuação do Metacritic: 80
Dado que as duas empresas trabalharam juntas durante o desenvolvimento do Dreamcast , não foi surpresa para muitos quando a Microsoft começou a fechar acordos de exclusividade para os IPs mais fortes da Sega. Além de Sonic , Shenmue foi sem dúvida a escolha do grupo, com dezenas de milhões de dólares gastos no desenvolvimento dos dois jogos inovadores .
Muito parecido com Broken Sword: The Sleeping Dragon , o acordo de exclusividade da Microsoft cobria apenas a América do Norte, o que significa que os jogadores europeus e japoneses adquiriram o jogo no Dreamcast mais de um ano antes; embora à custa de uma dublagem em inglês. Apesar da falta de um dub, porém, o lançamento do Dreamcast se saiu muito melhor com os críticos, gerenciando pontuações médias de 90 e 88 com GameRankings.com e Metacritic, respectivamente.
3 Fábula
- Desenvolvedor: Big Blue Box Studios
- Editora: Microsoft Game Studios
- Data de lançamento: 14 de setembro de 2004
- Gênero: RPG de ação
- Pontuação do Metacritic: 85
Morrowind foi ótimo e tudo, mas o melhor jogo de fantasia no Xbox original foi sem dúvida Fable . Também tinha um vasto escopo; alguns dos quais viveu até enquanto outros não. O visionário por trás do jogo, Peter Molyneux, sempre fez promessas incríveis com seus projetos, mas Fable cumpre mais do que a maioria.
Mesmo que o RPG não tenha correspondido a todo o hype em torno dele, Fable da Big Blue Box Studios ainda é nada menos que um jogo brilhante. Independentemente de suas falhas, Fable oferece uma jornada incrível e prova que nem todos os grandes RPGs precisam vir do Japão.
2 Star Wars: Cavaleiros da Velha República
- Desenvolvedor: BioWare
- Editora: LucasArts
- Data de lançamento: 15 de julho de 2003
- Gênero: RPG
- Pontuação do Metacritic: 94
Antes de Star Wars: Knights of the Old Republic , a maioria dos videogames de Star Wars variou de bom a ruim. Havia algumas joias lá, como Jedi Outcast , mas ninguém poderia imaginar que um prequel ambientado quatro mil anos antes dos eventos da trilogia original do filme poderia ter sido tão bom!
O RPG épico da BioWare pode ser jogado nos consoles Xbox mais recentes com tempos de carregamento aprimorados e texturas mais suaves; em alguns pontos, parecendo legitimamente um jogo da geração atual. Ou seja, aguenta-se extremamente bem. Atualmente, é jogável em outras plataformas, mas foi um título definitivo para o Xbox original no lançamento.
1 aréola
- Desenvolvedor: Bungie
- Editora: Microsoft Game Studios
- Data de lançamento: 15 de novembro de 2001
- Gênero: FPS
- Pontuação do Metacritic: 97
A Microsoft tinha muito a provar entrando no mercado de consoles. Junto com a Bungie, o Xbox pretendia mudar o que as pessoas pensavam sobre os jogos de tiro em primeira pessoa nos consoles. Desde então, Halo chegou ao PC e está disponível até no Steam, mas nada definiu ‘exclusivo’ no Xbox original mais do que Halo: Combat Evolved .
Halo melhorou muito o gênero ao mesmo tempo que criava uma nova sensação multijogador . Ele até gerou um desenho de fã chamado Red vs Blue , que abriu o caminho para seus criadores, Rooster Teeth, se tornarem um gigante da mídia. Dizer que o Halo foi bem-sucedido seria, portanto, um eufemismo.