“1996… eu nunca vou esquecer isso.”Foi o ano em que a editora de videogames Capcom lançouResident Evil(ouBiohazardno Japão) no PlayStation original, preparando o cenário para um gênero florescente nomeado assim que sua cena de abertura concluiu: “Enter the Survival Horror”. Como muitos jogos de sua geração,Resident Evilbaseou grande parte de seus valores de produção no meio cinematográfico – especificamente o trabalho do cineasta zumbi zero George A. Romero – e nos 24 anos desde então, a franquia manteve sua influência cinematográfica próxima e querida. Hollywood, naturalmente, tomou conhecimento, eResident Evilrecebeu mais adaptações do jogo para a tela do que qualquer outra franquia de videogame (excetoPokemon), com três filmes de animação e uma saga de seis filmes live-action.
Embora tenha sido o rosto de seu gênero por mais de uma década,Resident Evilpassou a maior parte da década de 2010 lutando com má direção e má gestão, e sua multimídia consequentemente sangrou e morreu à medida que o interesse geral diminuiu. Mas o golpe duplo deResident Evil 7: Biohazardde 2017 e o aguardado remake deResident Evil 2de 2019 elevaram a série repleta de STARS à glória dos jogos mais uma vez.Resident Evilestáde volta, e seu ressurgimento ressuscitou apropriadamente o interesse cinematográfico na propriedade como uma vítima infeliz da água da torneira de Raccoon City.
Três adaptações separadas baseadas na franquiaResident Evilforam anunciadas nos últimos dois meses, cada uma com sua própria história, elenco e lugar na linha do tempo sempre giratória da série. Este artigo visa distingui-los e abordar sua canonicidade conectiva com as séries centrais.
Resident Evil, a série live-action da Netflix
Uma olhada na biblioteca deResident Evildemonstra o fascínio da franquia com meandros cronológicos. Mesmo que os jogos principais progridam naturalmente, RE lida principalmente com prequelas, remakes ou reinterpretações de histórias já contadas. A Netflix e o escritor deSupernatural, Andrew Dabb, estãodesafiando as convenções da série ao avançar no tempo, literalmente colocando um holofote na próxima geração doMal.
Anunciado em agosto, o geralmente intituladoResident Evilé estreladopelas filhas nunca antes conhecidas do vilão da série favorito dos fãs, Albert Wesker. As “crianças Wesker”, Billie e Jade, chegam em “New Raccoon City”, uma metrópole reconstruída corporativa de Nemesis e o antigo território do Sr. X. Mas isso é apenas metade da história – a série passará o mesmo tempo dezesseis anos depois, quando Jade chegar aos trinta e a guerra mundial contra o T-vírus zumbi chegar a um fim amargo. Com a humanidade superada em bilhões, Jade deve desvendar – e provavelmente lidar com – o legado genocida de seu pai.
É uma premissa ambiciosa, renunciando ao precedente da série em favor de uma abordagem estrutural subestimada à narrativa episódica, alternando entre dois pontos separados no tempo. Também desafiaos entendimentos há muito estabelecidos do fundador sobre-humano da corporação Umbrella. Embora a ideia de Albert Wesker ter filhos tenha sido explorada na série – especificamente Resident Evil 6– o show parece estar dando um passo adiante, passando da adoção puramente genética e para a paternidade completa. Como o filho de Wesker já foi identificado nos jogos principais, esta série provavelmente terá seu próprio cânone, ramificando-se em territórios nunca explorados (embora não sem a participação ocasional dos melhores da franquia).
Resident Evilda Netflix está atualmente em desenvolvimento.
Infinite Darkness,a série animada da Netflix
O “RE Engine” da Capcom, a tecnologia projetada para alimentar os últimos títulos deResident Evil , é sem dúvida um dos mais impressionantes e poderosos em sua indústria, permitindo que artistas e animadores construam Raccoon City e a casa Baker com uma iluminação lindamente sombria e designs de personagens incríveis . Os valores de produção dos jogos recentes são tão excelentes que aparentemente negam qualquer mídia RE gerada por computador que não exija um controlador. Mesmo assim,Resident Evilestá recebendo sua primeira série animada, com o subtítuloInfinite Darkness.
Como a maioria das conspirações da Umbrella, a existênciade Infinite Darknessvazou. Um trailer com Claire Redfield e Leon Kennedy, os protagonistas deResident Evil 2, surgiu na conta do Twitter da Netflix Portugalantes da sua revelação oficial na Tokyo Game Show 2020.
Ao contrário da próxima série de ação ao vivo, um teaser trailer e uma vaga promessa de “horror com um toque de ficção científica” são todas as informações à mão, sem premissa ou elenco fora dos dois retornadores. Leon e Claire parecem um pouco mais velhos do que quando estavam em quarentena no Departamento de Polícia de Raccoon City, mas até que ponto ainda não se sabe. A dupla já encabeçouEvilanimado antes – eles estrelaram em 2008Resident Evil: Degeneration, o primeiro de três filmes animados em CG. Leon iria liderar os próximos dois,Damnation de 2012 eVendettade 2017 . Dado que os filmes em CG foram comercializados como histórias canônicas na cronologia confusa da série, é seguro assumir queInfinite Darknessseguirá o exemplo.
Resident Evil: Infinite Darkness será lançado em 2021.
Resident Evil, o filme de reinicialização em live-action
Acredite ou não, o cinema deResident Evilé uma indústria de bilhões de dólares. As aventuras da agente Alice no país das maravilhas de horrores da Umbrella abrangem a série de filmes de videogame mais lucrativa da história, apesar de sua reputação vilipendiada entre críticos e fãs.O capítulo finalde 2017 concluiu as aventuras de Alice e provou que, se nada mais, a série poderia residir com sucesso no Sunset Boulevard (erumores de um acompanhamento da Netflix em março provaram que Alice poderia migrar para plataformas de streaming, se necessário). Mas se há uma coisa que muitos sobreviventes do T-vírus aprenderam ao longo dos anos, é que nada permanece morto.
A Constantin Film (a produtora alemã que detém os direitos das adaptações de RE desde 1997) está trazendoResident Evilde volta aos filmes com uma visão criativa mais tradicional. Esta nova série de filmes teráum foco mais forte na adaptação dos jogos mais famosos da série, em vez de colocar um personagem original no meio da franquia como um Tyrant em um trenchcoat. Em particular, o primeiro filme acontecerá em uma noite fatídica em Raccoon City e apresentará ao público os principais atores sob o guarda-chuva vermelho e branco.
Se nada mais, a formação de Constantin está provando a suposta premissa correta. Todos os STARS já foram escalados:Robbie Amell, deThe Flash , como Chris Redfield, Tom Hopper, deThe Umbrella Academy,como Albert Wesker, e Hannah John-Kamen – que os fãs da Marvel Studios podem lembrar como Fantasma deHomem-Formiga e o Vespa– como a própria boina azul, Jill Valentine, entre outros importantes protagonistas. Sem conexões com a série de filmes anterior,Resident Eviltem uma segunda chance de fazer o certo por sua franquia e transformar Jill, Chris, Leon, Claire e até Albert em titãs culturais.
O reboot deResident Evil será lançado em 2021.