Os ‘títulos’ das estatísticas de desempenho do Tekken 8 podem ser um pouco confusos, como descobrir o que significa ‘Myriad’. Então, vamos decompô-los, um por um.
Enquanto você aproveita a ampla variedade de conteúdo do Tekken 8 e tenta algumas partidas online, classificadas ou não, você provavelmente verá três ‘Estatísticas de desempenho’ diferentes aparecendo sob seu nome e informações ao carregar uma partida. Essas estatísticas têm nomes como Side Swapper, Hyperfocused, Composed, Goal-Oriented e assim por diante. E, se você olhar mais profundamente as estatísticas do seu oponente no menu Perfil após uma partida, você deverá ver um gráfico de estatísticas que detalha a proficiência do jogador em Ataque, Técnica, Apelo, Espírito e Defesa.
Você também pode encontrar essas estatísticas para o seu próprio perfil simplesmente acessando o menu principal, selecionando a opção Play Data e, em seguida, acessando a guia Performance Stats. Mas pode ser incrivelmente confuso descobrir exatamente como você tem algo como 85 de Apelo e 30 de Defesa, então vamos detalhar o que essas estatísticas e subestatísticas significam em Tekken 8 da melhor maneira possível.
Estamos expondo nossas próprias estatísticas de desempenho nas imagens abaixo, tente não julgar muito a falta de Throw Breaks, etc., assim como qualquer jogador dedicado de Tekken 8 , estamos trabalhando para melhorar as estatísticas que estão faltando.
Ataque
Uma estatística muito importante para medir em um jogo de luta
A primeira é a estatística de ataque, e esta provavelmente será a sua estatística mais alta, se não a segunda mais alta, na pior das hipóteses. Incluídas no cálculo desta estatística estão subestatísticas que recebem representações numéricas e representações de notas alfabéticas. Para o ataque é encrenqueiro, rebatedor pesado, agressivo e avassalador. Heavy Hitter, Aggressive e Overwhelming são fáceis de entender à primeira vista, pois provavelmente indicam quanto dano você causa ao responder aos ataques de um oponente, quão agressivo é seu estilo de jogo em geral e quanto você mantém seu oponente bloqueado. durante uma enxurrada de ataques. Mas Troublemaker é um pouco confuso, e alguns fãs dedicados da comunidade Tekken 8 compararam seus próprios números e estilos de jogo para descobrir o que cada um deles significa “aproximadamente”.
As definições para essas subestatísticas não são de forma alguma confirmadas no jogo, são apenas o que “provavelmente” representam.
- Encrenqueiro: Você gosta de lançar muitas confusões (também conhecido como lançar a defesa do seu oponente misturando altos e baixos) em uma barragem ou utiliza muitos arremessos.
- Heavy Hitter: Você usa muitos ataques com efeitos Knockdown ou Knockback.
- Agressivo: Quando você decide atacar, você faz o máximo possível e provavelmente consegue muitos contra-ataques.
- Esmagador: Você usa muitos Power Crushes, movimentos com frames altos, movimentos blindados, ataques desbloqueáveis. e assim por diante.
Embora você queira que seu Stat de Ataque seja alto, se seu Ataque estiver em 90 e sua defesa em 30, você pode estar se esforçando demais para dar tudo de si sem considerar quando e onde bloquear ou se esquivar.
Técnica
Essencialmente, seu conhecimento geral e uso de sistemas complexos Tekken 8
A seguir vem a estatística Técnica, que inclui as subestatísticas Precisa, Discernente, Side-Swapper e Stage User. Esta estatística, em geral, provavelmente será muito baixa para pessoas propensas a apertar botões e muito alta para veteranos de longa data do Tekken . Todas as subestatísticas aqui dependem de uma mecânica de alta execução e exigem um jogador que tenha feito suas pesquisas ou, pelo menos, tenha praticado bastante. Para aprofundar um pouco mais nas ‘estimativas’ do que cada subestatística significa:
- Preciso: Quando você ataca o inimigo, você não cheira, quanto menor esse número, mais você cheira em média.
- Discernimento: Você sabe quais movimentos seu oponente faz que são puníveis e aproveita bem esses momentos.
- Troca lateral: Embora isso aumente ao mudar de lado frequentemente, seja por meio de arremessos ou esquivas, também aumenta quando os jogadores usam muito suas posturas ou usam transições de postura.
- Usuário do palco: Este leva em consideração o uso das paredes e pisos dos palcos. Se você raramente tira vantagem de colocar um inimigo contra uma parede, derrubá-lo no chão e assim por diante, isso provavelmente será bem baixo.
Claro, você não ‘precisa’ levar cada uma dessas estatísticas a um certo valor para se sentir bem com sua habilidade em Tekken 8 , mas se você tiver Técnica em cerca de 50 ou mais, você pode se sentir confiante em saber pelo menos o noções básicas de todos os sistemas do Tekken 8 .
Apelo
Provavelmente a medição estatística menos “impacto”
Comparada com estatísticas que são mais simples, como Ataque ou Defesa, a estatística de Apelo pode parecer um pouco ridícula. No entanto, embora leve em consideração alguns fatores não importantes ao determinar sua pontuação de apelação, na verdade ele considera aspectos mais mecânicos do que você imagina. As subestatísticas em Apelo são Respeitoso, Orientado para Objetivos, Justo e Quadrado e Miríade, e aqui está o que elas provavelmente abrangem:
- Respeitoso: Você revanche seus oponentes com frequência; quanto mais baixo for esse substat, mais você pode querer reconsiderar sua atitude de partida classificada de ‘pronto e pronto’.
- Orientado para objetivos: mede essencialmente a frequência com que você se recupera durante uma partida (também conhecido como vencer seu oponente com pouca saúde). Considere cada ‘Ótimo’ que aparecer ao terminar uma rodada como uma contribuição para esta subestatística.
- Justo e Quadrado: Quanto maior esta subestatística, menos você tende a atacar primeiro em uma rodada ou a continuar atacando depois de vencer a rodada.
- Miríade: Você literalmente usa uma ‘miríade’ de movimentos e combinações diferentes, e eles influenciam fortemente essa subestatística.
Então, como você pode ver agora, a Estatística de Apelo é relativamente importante para acompanhar, e se a sua for baixa, pode significar que você tem algum trabalho a fazer na gama de movimentos que usa e na atitude que tem contra seus oponentes .
Espírito
Basicamente, uma medida de quanto ‘gosto’ você tem
Nossa penúltima estatística medida aqui é Espírito, e esta também é bastante difícil de entender à primeira vista, assim como Apelo. Na estatística Espírito estão os subestatísticas Combatente Próximo, Azarão, Cheio de Luta e Hiperfocado, e estes (provavelmente) podem ser descritos como tal:
- Combatente próximo: com que frequência você ataca seu oponente ou mantém a luta a curta distância.
- Underdog: Quando você vence oponentes que parecem ter uma estatística de desempenho geral mais alta que a sua ou a sua classificação, isso provavelmente também aumenta.
- Cheio de Luta: Você ataca primeiro no round com frequência e provavelmente continuará a acertar o corpo do seu oponente mesmo depois de nocauteá-lo.
- Hiperfocado: mede a frequência com que você usa Heat, Heat Rush e Rage Arts. Provavelmente inclui Heat Engagers também.
Esta é uma estatística na qual pessoas que interpretam personagens altamente agressivos, como Steve Fox, Dragonuv, Reina e assim por diante, provavelmente terão um número alto. Se o seu Espírito for alto, você pode assumir com segurança que investiu bastante em Tekken 8 geral.
Defesa
Tekken 8 pode ser mais focado no ataque, mas essa estatística ainda é muito importante
Por último está a estatística de Defesa, e esta é bastante importante. A defesa tem as subestatísticas Block Up, Dodge King, Escape Artist e Composed e, no geral, é uma estatística que indica que você pode estar pressionando botões com muita frequência ou nos momentos errados. Para aprofundar um pouco mais no que essas subestatísticas provavelmente significam:
- Bloqueio: quão bem você bloqueia, com que frequência você bloqueia e sua proficiência geral em bloqueio.
- Dodge King: Quão bem você usa passos laterais e backdashes para evitar os ataques do oponente e fazê-los fugir.
- Escape Artist: Mede a frequência com que você quebra os lances e, considerando o buff dos lances em Tekken 8 , esse é o pior substat para muitos jogadores.
- Composto: Esta subestatística mede o quão bem você mantém seu oponente à distância ou usa cutucadas para mantê-lo afastado quando necessário.
Essencialmente, a categoria Defesa mede quão bem você utiliza as opções defensivas em Tekken 8 , como bloqueio, desvio lateral, quebra de arremesso e espaçamento adequado. Enquanto Tekken 7 deu um pouco mais de importância à Defesa em geral, Tekken 8 é um pouco mais focado no ataque. Mas isso não significa que está tudo bem se sua estatística de Defesa for baixa, e isso só se tornará uma estatística cada vez mais crucial para melhorar à medida que você sobe na classificação e quanto mais a comunidade Tekken 8 melhora como um todo.
Tekken 8
- Franquia
- Tekken
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 26 de janeiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Bandai Namco Entertainment , Arika
- Editor(es)
- Bandai Namco Entretenimento
- Gênero(s)
- Brigando
- Multijogador
- Multijogador local, multijogador on-line