O pior pesadelo de Darkness se torna realidade quando Kazuma fica cara a cara com a Princesa Iris.
O seguinte contém spoilers do episódio 2 da 3ª temporada de KonoSuba, “A Smile for This Dour Girl!”, agora transmitido no Crunchyroll .
O segundo episódio do KonoSuba é tão engraçado quanto o anterior, estabelecendo que a hilariante franquia de comédia não perdeu o toque em nada . Após um rápido check-in com Wiz e Vanir, Kazuma e seu grupo se preparam para receber a Princesa Iris, uma das pessoas mais importantes do país.
O jantar com a princesa é tão hilário quanto qualquer fã de KonoSuba esperaria, já que Kazuma, Aqua e Megumin tornam o jantar um pesadelo para Darkness. Apesar da falta de educação e da confusão geral, o grupo consegue passar o jantar em paz, mas a princesa causa ainda mais problemas. Não acontece muita coisa neste episódio, mas está claramente preparando para ainda mais hilaridade no futuro.
Cuidando dos Negócios
Um check-in rápido com Wiz e Vanir
O episódio começa com Kazuma mais uma vez com a cabeça nas nuvens devido ao convite para jantar da princesa. Darkness, entretanto, ainda está tentando fazê-lo reconsiderar, porque ela sabe que Kazuma não sabe nada sobre boas maneiras e decoro. Ela chega a usar uma roupa minúscula de empregada doméstica para Kazuma, a fim de fazê-lo se vestir adequadamente para a ocasião, mas isso é o melhor que ela pode fazer.
Nesse ínterim, antes do jantar com a princesa, Kazuma e os outros vão à loja de Wiz para verificar seu acordo com Vanir para vender produtos baseados em criações de seu mundo original. O novo produto acaba sendo uma coleção de isqueiros de design estranho , que são uma invenção incrível para o mundo medieval em que KonoSuba se passa. Embora Wiz e os outros estejam entusiasmados com os isqueiros, Aqua não se impressiona até que ela tenta pegar um mais leve para si mesma. Kazuma imediatamente a rejeita, pois ela não ajudou no desenvolvimento e a força a angariar negócios se quiser um brinde. Os isqueiros tiveram um sucesso surpreendente, e Vanir, em agradecimento pela ajuda de Kazuma, oferece a ele uma versão preta de sua máscara característica.
A princesa chega
Causando uma boa primeira impressão
A hora do encontro com a princesa logo chega quando Kazuma e seu grupo se preparam na casa de Darkness. Enquanto Kazuma já está vestido com um smoking elegante, Aqua e Megumin ficam entusiasmadas com a forma como se apresentarão à princesa. A excitação deles é interrompida por uma Darkness surpreendentemente recatada, que os leva para se prepararem para vestidos formais. Porém, os vestidos que Darkness tem em seu guarda-roupa são um pouco grandes, fato que frustra Megumin profundamente. Eventualmente, as meninas conseguem se vestir, enquanto a cabeça de Kazuma permanece firme nas nuvens.
Eventualmente, eles finalmente ficam cara a cara com a princesa , Iris Stylish-Sword Belzerg. Darkness tenta assumir a liderança para evitar que o grupo faça papel de bobo, mas apesar de Aqua oferecer uma introdução bastante decente, eles acabam voltando às suas travessuras habituais. Enquanto Darkness tenta disputar Aqua e Megumin e evitar que eles se envergonhem, Kazuma permanece fascinado pela fofura da princesa – isto é, até que a criada da princesa, Claire, exija dela que Kazuma baixe os olhos e comece a contar histórias de suas aventuras. o mais rápido possível. Desiludido, Kazuma começa a ter seu próprio acesso de raiva, mas Aqua consegue salvar o dia com um retrato de areia.
Um jantar surpreendentemente tenso
Uma batalha pela honra de Kazuma
Quando o jantar começa, Kazuma começa a contar à princesa tudo sobre suas aventuras e batalhas contra os generais do Rei Demônio. Ela fica facilmente encantada com suas histórias, sem perceber que ele embelezou e exagerou enormemente suas façanhas. Através de Claire, a princesa pergunta a Kazuma o que ele fez antes de se tornar um aventureiro, e Kazuma é mais uma vez forçado a ofuscar sua vida anterior como um recluso para fazê-la parecer mais impressionante do que realmente é. O grupo de Kazuma, ciente da verdade, fica pasmo com a facilidade com que ele mente, mas a princesa e seus servos continuam impressionados.
Eventualmente, a princesa pede para ver o cartão de aventureiro de Kazuma. Kazuma está desesperado para não deixá-los ver sua carta , especialmente quando ele tem habilidades questionáveis. A escuridão tenta desculpá-lo explicando que ele é da classe mais fraca, mas isso desperta as suspeitas da princesa e de Claire. A princesa agora acredita que Kazuma mentiu, principalmente no que diz respeito a derrotar Mitsurugi, a quem a princesa claramente parece favorecer. Megumin e Darkness acabam vindo em defesa de Kazuma, com Darkness até pedindo que a princesa peça desculpas por chamar Kazuma de mentiroso. Kazuma, emocionado com as ações de seus companheiros, decide ceder e mostrar à princesa como derrotou Mitsurugi, com Claire servindo como sua oponente. Ele tenta usar Steal para pegar a espada de Claire, como fez com Mitsurugi, mas acidentalmente rouba a calcinha dela, terminando a luta como uma vergonha mais uma vez. Apesar do final indisciplinado do conflito, a princesa pede desculpas a Kazuma e espera que ele lhe conte mais sobre suas aventuras. Kazuma aceita suas desculpas graciosamente e promete contar a ela sobre suas aventuras na próxima vez.
Terminado o jantar, a princesa e seus servos se preparam para partir por meio de magia de teletransporte. Enquanto todos se despedem, Iris de repente agarra Kazuma no momento em que a magia é ativada. Após um flash de luz, Kazuma de repente se encontra em frente à capital. Tendo sido levado para longe pelos caprichos da princesa, Kazuma se vê como um peixe fora d’água em mais um lugar estranho.