Entre os muitos jogos revelados e exibidos na Gamescom deste ano, o desenvolvedor Build A Rocket Boy revelou seu título de estreia Everywhere. De acordo com Build A Rocket Boy, o escopo do Everywhere o torna mais do que apenas um jogo tradicional, pois se esforça para ser uma plataforma para socialização e jogos com potencial ilimitado para diferentes estilos e gêneros de jogo. Comparável aos esforços recentes para estabelecer um metaverso para a mídia social por gigantes da indústria como Meta, Everywhere parece estar tentando expandir essa fronteira para a cena de jogos a julgar por sua revelação abstrata e promissora na Gamescom .
Embora essa possa não ser a primeira vez que os desenvolvedores tentam reunir as mídias sociais e as plataformas de jogos , com nomes como Second Life, VRChat e Horizon Worlds sendo bons exemplos dessas tentativas, Everywhere parece querer ir além disso. Com base na vitrine da Gamecom, Everywhere terá várias narrativas diferentes para os jogadores experimentarem, abrangendo uma variedade de estilos de jogo diferentes, com trechos de imagens mostrando corridas e até jogabilidade semelhante ao battle royale. Mas os comentários vagos que Build A Rocket Boy fez enquanto promovia Everywhere deixaram o público se perguntando o que exatamente será o Everywhere .
Jogos anteriores do Metaverso
Tornando-se técnico, a ideia de um jogo metaverso é difícil de definir corretamente, mas a maioria concorda que um metaverso seria um espaço digital no qual os usuários existem, interagem e “vivem” virtualmente. Além disso, esses jogos geralmente buscam uma verdadeira imersão, para que o espaço digital seja o mais paralelo possível à vida real. É por isso que os jogos anteriores do metaverso, como Second Life e VRChat , têm menos características de um jogo e servem como espaços online que os usuários podem “jogar” e exercer um nível de autonomia sobre como exatamente esse jogo se manifesta.
De acordo com essa interpretação tradicional dos jogos do metaverso, alguns desenvolvedores estão pressionando por experiências de jogo imersivas e perfeitas, devido aos jogos subsequentes serem centrados na funcionalidade de VR. Embora a melhor acessibilidade para VR tenha ajudado a torná-lo mais prontamente disponível para o público principal, ele ainda mantém um preço alto que impede alguns jogadores de adotá-lo totalmente. Em todos os lugares certamente poderia ser uma resposta a isso e um retrocesso na necessidade de VR, semelhante a como o VRChat não precisa de VR para ser jogado, mas incentiva o uso dele para maximizar a experiência.
Todos os lugares serão mais parecidos com jogos
Compreender o tipo de experiência que Everywhere pretende fornecer é difícil de discernir a partir do pouco material que foi visto em sua revelação. Vários clipes mostraram um amplo espectro de estilos de jogo, então os jogadores devem olhar para o pedigree de Build A Rocket Boy para ter uma ideia do que esperar corretamente. Fundado por ex-funcionários da Rockstar North , Build A Rocket Boy vem de um legado de séries de grande escala, como Grand Theft Auto , que possui uma comunidade online significativa. É provável que Everywhere possa seguir esses passos, esforçando-se para alcançar uma presença online igualmente grande.
Com Everywhere servindo como um impulso maior em direção a um verdadeiro metaverso de jogos do que os anteriores, Build A Rocket Boy está estabelecendo um escopo expansivo para o jogo. Por exemplo, afirma que Everywhere oferecerá algo para todos, com várias narrativas para explorar e várias maneiras pelas quais os jogadores podem construir suas próprias experiências. Não apenas a introdução de possíveis elementos da história estaria um passo acima de outros jogos do metaverso, mas da mesma forma, um espaço social para comunidades online além de apenas jogos o diferenciaria dos serviços online de Grand Theft Auto .
Além de outros jogos do metaverso, parece que Everywhere tentará ser muito mais parecido com um jogo do que os esforços anteriores. Embora isso possa se destacar entre outros títulos com ideias semelhantes, o público já percebeu o enquadramento muito ambíguo do que Everywhere será. Embora os trailers de revelação geralmente sejam feitos para deixar os fãs querendo mais, eles não devem deixar os fãs adivinhando exatamente sobre o que é o jogo, então Build A Rocket Boy deve revelar mais sobre Everywhere em breve para que os jogadores possam ter algo mais substancial para afundar seus dentes em.
Everywhere ainda está em desenvolvimento.