Build A Rocket Boy, um estúdio iniciado pelo ex -produtor de Grand Theft Auto Leslie Benzies, provocou seu novo jogo Everywhere durante o show Opening Night Live de hoje, que deu início à Gamescom deste ano . Além de compartilhar sua primeira filmagem de jogo, o desenvolvedor escocês também revelou a janela de lançamento do jogo, afirmando que ele deve ser lançado em algum momento do próximo ano.
O autoproclamado concorrente do Grand Theft Auto Everywhere é o primeiro jogo do desenvolvedor com sede em Edimburgo. O estúdio passou por várias rodadas de financiamento desde sua fundação em 2016, mas não foi até esta terça-feira que compartilhou as primeiras imagens de seu misterioso título, que descreve como uma caixa de areia de ponta. Ele confirmou anteriormente que o jogo está sendo desenvolvido no Unreal Engine 5 e que está chegando ao PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Em termos de recursos, tanto o conteúdo single-player quanto o multiplayer fazem parte do pacote. O primeiro promete incluir uma narrativa “épica” abrangendo vários capítulos, enquanto o último dará grande ênfase ao conteúdo gerado pelo jogador, variando de atividades a mundos completos, bem como suporte nativo para streaming e outras funcionalidades de mídia social.
O teaser de 75 segundos consiste principalmente em clipes de jogabilidade e é tão rápido que consegue mostrar muito, mantendo um ar de mistério em torno do próximo jogo. Independentemente disso, a filmagem parece ser consistente com o rótulo de ” jogador um da vida real ” que Build A Rocket Boy anexou a Everywhere em maio. Entre outras coisas, o teaser mostra vários tiroteios em terceira pessoa, algumas jogabilidades de direção e vários biomas, incluindo uma cidade futurista no deserto e uma floresta exuberante.
Dada a natureza AAA do projeto e o fato de Everywhere ainda não ter uma data de lançamento exata, um lançamento no final de 2023 atualmente parece a opção mais provável. Afinal, a temporada de férias é tradicionalmente o período mais lucrativo do ano para a indústria de jogos – não é por acaso que tanto a Sony quanto a Microsoft lançaram seus consoles mais recentes em novembro ou que as vendas de acessórios de jogos tendem a explodir em janeiro .
E por falar em estações, o anúncio de hoje não se comprometeu com uma; se o jogo fosse lançado no primeiro trimestre do ano, provavelmente teria uma classificação ESRB preliminar sugerindo seu próximo lançamento agora, enquanto este teaser afirma especificamente que não. Além disso, se a Build A Rocket Boy pensasse que Everywhere estaria pronto no primeiro semestre do ano, sua redação provavelmente teria sido mais específica do que apenas “2023”. Vendo como os grandes lançamentos raramente acontecem durante os meses de verão, isso deixa apenas o último trimestre de 2023 como a provável janela de lançamento do próximo Everywhere .
Naturalmente, tudo isso pressupõe que não ocorram atrasos. No entanto, isso nunca é um dado adquirido no desenvolvimento de jogos – ainda mais quando se trata de projetos extremamente ambiciosos e, consequentemente, complexos, como Everywhere .
Em todos os lugares está em desenvolvimento.