A história de Dragon Age é complicada, mas Dragon Age: Dreadwolf pode resolver um de seus maiores mistérios até hoje: o que está além do Véu. Como muitos sabem, Solas criou o Véu uma vez para selar os Evanuris , mas para grande parte da humanidade, parece que eles só conheceram essa divisão. Além do Véu está o mundo dos espíritos e demônios, monstruosidades terríveis e uma cidade, antes conhecida pela humanidade como a Cidade Dourada, agora conhecida como a Cidade Negra.
É aqui onde o Criador se sentou, onde Tevinter supostamente o corrompeu e criou o Darkspawn / Blights sem querer, mas há sérias questões sobre o que esta cidade realmente é ou já foi. Por exemplo, alguns acreditam que é a sede dos Deuses Antigos, alguns acreditam que costumava ser a Sede do Criador (que o abandonou), e há alguma chance de que os Evanuris estejam em jogo aqui também. Os fãs podem descobrir em Dragon Age: Dreadwolf .
De fato, vale a pena notar que Corypheus afirmou que o assento / cidade estava vazio após a chegada dos antigos Tevinter Magisters. Mas, por mais que o mistério seja resolvido, é provável que seja um local genuinamente aterrorizante. Não há como dizer com certeza que ele aparecerá no próximo jogo, mas dado o plano de Solas de derrubar o véu, parece possível. Afinal, o subtítulo de Dragon Age: Dreadwolf é um anagrama para Fade World.
Cidades de Dragon Age 4
Com Dragon Age: Dreadwolf provavelmente em desenvolvimento no PS5 e Xbox Series X, os fãs provavelmente podem esperar uma enorme atualização gráfica. Val Royeaux em Dragon Age: Inquisition foi impressionante, mas o Minrathous de Tevinter poderia superá-lo em termos de beleza. Por outro lado, a Cidade Negra poderia levar tudo isso em uma descrição diferente. As descrições oficiais da Cidade Negra são aterrorizantes, com base no que poucos viram dela. Deve-se notar que ele aparece no fundo distante, sempre presente, mas inalcançável, quando o Inquisidor e o Warden estão lá, mas ninguém nunca esteve lá e retornou bem (Corypheus e seus parentes se tornaram Darkspawn).
A Cidade Negra é descrita como um lar de escuridão e pesadelos, com pináculos retorcidos que são frios e manchados, com portões que nunca se abrirão. Diz-se que a Cidade Negra é evitada pelos espíritos e demônios mais poderosos, e que não há céu para as almas passarem após a morte. Cada descrição oficial e detalhes sobre isso soam como algo saído de um jogo de terror e, a menos que haja alguma grande reviravolta em seu design, é exatamente o que deveria ser – a seção Black City de Dragon Age: Dreadwolf deve ser aterrorizante, experiência de terror.
Dragon Age: Dreadwolf está em desenvolvimento.