A série Dragon Age da BioWare tem sido um grande atrativo para os fãs de fantasia e RPG há anos, com as três entradas anteriores da franquia ganhando elogios da crítica e conquistando uma base de fãs comprometida. A próxima edição da popular série Dragon Age foi anunciada pela primeira vez em 2018 durante o The Game Awards, e desde então os jogadores estão desesperados por mais detalhes. As informações sobre o próximo jogo têm sido bastante escassas, e só recentemente foi revelado que a sequência se chamaria Dragon Age: Dreadwolf . Este título oficial confirmou algumas coisas, a saber, que o mago élfico Solas será um antagonista proeminente e que será uma espécie de sequência direta, ao contrário das entradas anteriores.
Além de algumas revelações e anúncios esparsos, Dragon Age: Dreadwolf ainda é um mistério. Há certas coisas que os fãs querem ver do jogo, como personagens que retornam ou histórias de origem mais diversas para o protagonista jogável, mas eles terão que esperar e ver se eles estão incluídos. Uma coisa que os jogadores sabem, no entanto, é que o próximo Dragon Age: Dreadwolf acontecerá no misterioso Tevinter Imperium. Isso significa que a capital do país, Minrathous, provavelmente fará uma aparição e pode ser o local mais interessante da série até agora.
A importância de Minrathous
Embora o Tevinter Imperium tenha sido referenciado em muitos jogos anteriores de Dragon Age e usado como cenário para alguns romances derivados, os jogadores nunca foram capazes de explorá-lo por si mesmos. Com Dragon Age: Dreadwolf movendo a ação para esta região altamente secreta e hierárquica, os jogadores poderão dar uma boa olhada em onde personagens como Dorian de Dragon Age: Inquisition chamam de lar. Tevinter é um tipo de área muito diferente em comparação com outras regiões diversas de Thedas . Enquanto os magos são tratados principalmente com suspeita ou até hostilidade aberta em outros lugares, eles são a classe dominante em Tevinter.
Magos controlam todo o Tevinter Imperium, e é a nação humana mais antiga de toda Thedas. Há também uma guerra em andamento entre Tevinter e os Qunari , que sem dúvida impactará os eventos do jogo, dada a sua configuração e a proeminência de Qunari no DLC da história de Dragon Age: Inquisition , Trespasser . Tevinter é uma região vasta, e há muitos poderes políticos e sociais em jogo que os jogadores provavelmente terão que navegar. Onde quer que o jogo os leve, é provável que grande parte da história se concentre na capital de Tevinter – Minrathous.
Minrathous é construído em uma ilha perto da costa, com uma ponte servindo como único ponto de acesso. Além dos ambientes mais urbanos, há grandes portos, estaleiros e até uma impressionante rede de catacumbas subterrâneas abaixo de toda a cidade. Isso pode fornecer algumas camadas fascinantes e áreas únicas para Minrathous, mas também oferece algo diferente dos assentamentos maiores vistos nos jogos anteriores de Dragon Age . O teaser trailer de Dragon Age: Dreadwolf também ofereceu uma nova reviravolta de design das regiões dos três primeiros jogos, já que as placas de rua e a arquitetura de Minrathous com infusão de magia quase pareciam mais steampunk do que fantasia tradicional.
Uma comparação com Orlais
Orlais desafia Tevinter pela coroa como a maior e mais poderosa nação de Thedas. Enquanto Tevinter costumava ter uma área de influência muito maior , desde então diminuiu e outros poderes como o Império Orlesiano surgiram em seu lugar. Orlais é uma vasta região talvez mais conhecida pela sua extravagância e cultura distinta. Arte, moda, culinária e política – todos são aspectos proeminentes da cultura orlesiana, e há uma divisão de classes muito distinta entre aqueles capazes de viver estilos de vida luxuosos em contraste com aqueles que não podem pagar. A sociedade aristocrática está repleta de intrigas políticas, fofocas, traições e hedonismo, e todos estão constantemente lutando por favores e influência.
A cultura única de Orlais ajudou a moldar sua região, com sua capital Val Royeaux se tornando um farol de bela arquitetura alinhada com a preocupação orlesiana com a arte e a estética. Val Royeaux e as áreas de Orlais que os jogadores exploram durante Dragon Age: Inquisition fornece um cenário distinto de outras regiões do jogo e um toque de riqueza que não está realmente presente em nenhum outro lugar. Wicked Eyes and Wicked Hearts, que acontece no Palácio de Inverno em Orlais, oferece uma missão única focada predominantemente em intrigas da corte em vez de combate. É uma mudança refrescante de ritmo em relação ao resto do jogo, mesmo que não seja a xícara de chá de todos, e mostra algumas áreas lindamente projetadas de Thedas que não são florestas repletas de criaturas ou castelos sombrios.
Assim como a cultura Orlesiana moldou as cidades e edifícios que os jogadores encontram, a cultura Tevinter terá um efeito profundo no Minrathous que os jogadores devem poder explorar em Dragon Age: Dreadwolf . Não houve realmente uma área ou país que eles tenham encontrado anteriormente onde os magos tenham tido tanto domínio, e o tamanho de Minrathous, bem como a magia que provavelmente será infundida em todos os aspectos da cidade, deve fazer um cenário emocionante.
O significado de Dragon Age: Cenário de Dreadwolf
Os jogadores podem ter tido a chance de explorar as ruas sinuosas de Kirkwall em Dragon Age 2 , com a grande maioria das aventuras de Hawke centradas em eventos na cidade, mas os outros jogos não tiveram um foco tão centralizado. Tornar Minrathous um local de hub potencial e o cenário para muitas ações de Dragon Age: Dreadwolf seria uma tomada interessante que pelo menos o separaria de seu antecessor direto, além de jogos anteriores. Uma das críticas de Dragon Age 2 foi a falta de diversidade em suas configurações e seu escopo bastante limitado (principalmente devido a restrições de desenvolvimento e um cronograma apertado), mas Dragon Age: Dreadwolf não parece sofrer os mesmos problemas.
Minrathous é canonicamente enorme e significativo, e deve oferecer aos desenvolvedores muita liberdade para projetar um cenário verdadeiramente majestoso e expansivo. A diferença no design, desde a atmosfera quase iluminada por neon da cidade até suas pretensões góticas e estruturas flutuantes, certamente a diferencia de outras cidades que os jogadores já viram em jogos de Dragon Age , e sugere uma nova direção para Dragon Age: Dreadwolf também.
Dragon Age: Dreadwolf está em desenvolvimento.