O lançamento doPlayStation 5 trouxe uma série de atualizações significativas para a experiência do PlayStation. Os tempos de carregamento são mais rápidos, os visuais são amplamente aprimorados eo controlador DualSense apresenta feedback tátil imersivo e muito mais. Há também o recurso Atividades, que resume alguns dos maiores jogos do console em uma série de listas de verificação e permite que os jogadores se teletransportem para objetivos, vejam quanto tempo uma tarefa levará e sejam notificados de quão longe estão em uma missão atual.
O recurso tem sido um dos maiores pontos de marketing da Sony e, como se vê, existem várias razões pelas quais a empresa pensou em integrá-los. Um suposto documento fornecido a apenas um número selecionado de desenvolvedores em 2019 foi revelado por Patrick Klepek em um artigo da VICE Gaming hoje, com o arquivo focando no recurso Atividades doPlayStation 5 .
Dentro do documento havia uma apresentação detalhando por que osCartões de Atividadeforam adicionados, com a principal razão sendo que a Sony queria oferecer aos consumidores acesso simplificado a jogos para um jogador. De acordo com a VICE, a ideia surgiu de várias pesquisas que a Sony coletou em torno dos problemas que os jogadores encontraram ao jogar jogos single-player regularmente, listando quatro preocupações gerais mencionadas com frequência durante sua pesquisa.
Por um lado, os jogadores não sabiam quanto tempo certas missões levariam para serem concluídas, então eles só jogavam quando sabiam que tinham tempo. Muitos também alegaram que, quando ficavam presos, pesquisar vídeos passo a passo era tedioso. As pesquisas também relataram que os fãs odiavam como eles não podiam falar sobre um jogo com os amigos sem o risco de spoilers, e que era difícil voltar a uma experiência single-playerdepois que eles paravam de jogar por um tempo.
A Sonysupostamente descobriu que “as pessoas não têm informações suficientes para determinar quando e como devem jogar um jogo single-player”. Como solução, a guia Atividades nasceu, permitindo que jogadores mais ocupados entrem em um jogo para um jogador em segmentos, em vez de ter que perder horas em um título para avançar. Agora, quando os jogadores inicializam seu PlayStation 5, eles podem iniciar instantaneamente uma missão em Spider-Man: Miles Morales com uma compreensão aproximada de quanto tempo levará para ser concluída.
Embora alguns tenham acusado o recurso de refinar demais os jogos e tirar a maravilha da descoberta de títulos como Miles Morales, a Sony tornou mais fácil para os jogadores ocupados jogar por alguns minutos quando podem. Será interessante ver como o recurso se desenvolve à medida que esta nova geração de consoles avança.
O PlayStation 5 já está disponível.