No que diz respeito aos jogos de simulação, o Disney Dreamlight Valley fez um bom trabalho até agora ao entregar principalmente o que os fãs esperavam, sem apenas fazer uma cópia carbono do The Sims com personagens licenciados que as pessoas conhecem e amam.
O jogo está longe de ser perfeito em seu estado atual, no entanto. Além de ser um pouco leve no conteúdo (pelo menos em termos de variação), existem elementos no desempenho geral e na estabilidade que precisam ser abordados antes que ele seja totalmente lançado e possa se sustentar de forma independente. Crédito onde o crédito é devido, os desenvolvedores estão sendo muito comunicativos através de sua página no Twitter sobre suas atualizações e quais atualizações corrigem/endereçam. Também vale a pena ter um certo grau de simpatia pelos desenvolvedores que lançam um jogo que depende muito de informações na nuvem para basicamente todas as principais plataformas de jogos no momento. Ainda existem algumas torções bastante grandes que precisam ser resolvidas.
5/5 Estabilidade Geral
Embora o Disney Dreamlight Valley funcione geralmente bem na maioria das vezes, congelamentos, travamentos e o momento estranho do jogo apenas fechando depois de atingir uma parede virtual ainda são muito comuns. Isso parece ser vivenciado pela maioria ao entrar ou sair das casas ou falar com os personagens “muito rápido”.
Perder o progresso em um jogo é sempre uma experiência frustrante. Ter que recauchutar o terreno antigo, adquirir recursos, assistir a cutscenes impossíveis de pular , é tudo um coquetel irregular e irritante de incômodo. Isso é agravado muitas vezes quando acontece que o último salvamento que você fez foi antes de fazer uma das muitas tarefas que exigem tempo para passar, colheitas a serem colhidas, etc. isto.
4/5 Opções de loja do Goofy
Goofy oferece uma ajuda aos jogadores vendendo itens úteis, mas mesmo quando você afunda algumas moedas de estrelas consideráveis em suas barracas, seu inventário não é exatamente o que você chamaria de “expansivo”.
É certo que você pode investir em sua configuração para aumentar a gama de itens que ele oferece, mas não é um aumento enorme. Seria bom vê-lo com uma promoção em certos itens, ter janelas limitadas para ofertas especiais em determinados dias ou apenas ter uma variedade maior de coisas para comprar além do que ele tem atualmente. Pateta poderia até ter uma loja especial ou secreta que aparece em dias definidos onde os jogadores precisam encontrá-lo, assim como a Bungie fez com Xur em Destiny .
3/5 Áreas/Reinos e Personagens
Embora certamente haja mais conteúdo adicionado ao jogo à medida que ele avança, agora há sentimentos paradoxais de claustrofobia e escassez no mundo principal do hub, mesmo se você tiver todos os personagens desbloqueados. No que diz respeito aos roteiros de conteúdo, a Gameloft , os desenvolvedores da Dreamlight , mapeou apenas até o final de 2022. Até agora, os jogadores receberam Scar em uma atualização de tamanho decente e devem receber a atualização de Toy Story no “final do outono”.
Com a quantidade de personagens da Disney disponíveis para eles, é um pouco decepcionante ver o número de personagens e mundos mágicos da Disney para explorar ser um pouco anêmico, mas ainda é cedo. Vendo que personagens como Belle, Stitch e Buzz Lightyear aparecem na arte promocional principal do jogo, é estranho que nenhum deles estivesse no lote inicial de conteúdo introdutório. A julgar por uma das conquistas/troféus que exigem que os jogadores construam trinta casas para amigos (o que nem é fisicamente possível no momento em que escrevo), devemos ter pelo menos mais alguns moradores em um futuro não muito distante.
2/5 Missões Radiantes
Embora Preston Garvey de Fallout 4 tenha feito o máximo que pôde para tornar as missões radiantes uma leve irritação , Disney Dreamlight Valley poderia se beneficiar de incluí-las no jogo. As missões que os personagens oferecem, tanto da “história” principal quanto para melhorar suas amizades, geralmente são longas e envolventes. Certamente há o suficiente para o jogador colocar os dentes para mantê-los ocupados.
No entanto, muitas vezes há momentos em que, a menos que você tenha atingido o nível correto com um personagem, você pode se encontrar sem uma missão a ser realizada. Isso reduz você à tarefa um tanto cansativa de ter um personagem seguindo você enquanto você planta colheitas ou minera minerais apenas para aumentar seu nível de amizade. Ter missões radiantes gerais disponíveis dos personagens pode encobrir essa possível falha de design.
1/5 Interações com NPCs de Personagens
Indiscutivelmente, o aspecto mais irritante que persiste no Disney Dreamlight Valley é quando os personagens precisam interagir uns com os outros ou se encontrar para progredir em uma missão. Missões posteriores às vezes exigem que os NPCs interajam entre si ou exigem que o jogador testemunhe uma conversa entre duas partes para progredir para o próximo estágio.
No entanto, o resultado usual é que o pathfinding dos personagens fica confuso, ou certos personagens nunca iniciam a tentativa de procurar o personagem da missão em particular. Isso é ainda mais problemático quando os personagens estão dormindo ao fazer a missão, ou procurando por Ariel ou Ursula enquanto se teletransportam entre diferentes corpos de água.