Para dar aos jogadores uma ideia melhor do que foi atualizado, dois dos produtores de Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion descreveram as diferenças entre o título original do PSP e o remake em um post no PlayStation Blog. Com a data de lançamento de Crisis Core: Reunion oficialmente confirmada , é o momento perfeito para aguçar o apetite pelo título.
Um dos muitos spinoffs desencadeados pelo título revolucionário que foi Final Fantasy VII , o Crisis Core original foi um dos títulos de sucesso do PSP, e de fato uma das principais razões para possuir o console ao lado de títulos como Metal Gear Solid: Peacewalker . Agora, com o PSP longe no espelho retrovisor, Crisis Core está fazendo um retorno triunfante.
Os dois produtores que falaram sobre o jogo são Yoshinori Kitase, o produtor executivo do Crisis Core original , e Mariko Sato, que não fez parte do projeto original, mas adorou o jogo do mesmo jeito. De acordo com os produtores, o primeiro passo para todas as mudanças feitas foi confrontar Tetsuya Nomura, que é o diretor criativo de Crisis Core: Reunion , além dos principais títulos de remake de Final Fantasy VII . Aparentemente, essa entrada exige que a história permaneça a mesma, pois foi relatado anteriormente que Crisis Core: Reunion não apresentará novos elementos da história .
O próximo passo foi abordar amplamente os aprimoramentos gráficos, que se mostraram singularmente difíceis para a equipe Crisis Core: Reunion após o Final Fantasy VII Remake e seu visual deslumbrante. Estes foram a base para os novos gráficos de Crisis Core: Reunion , embora originalmente o plano fosse apenas manter os gráficos antigos inalterados. Para referência, estes eram gráficos de PSP, quase no mesmo nível do PS2 na melhor das hipóteses. Apenas trocar os modelos 3D não resolveu, então muitos ajustes tiveram que ser feitos, incluindo o visual da clássica espada buster de Final Fantasy VII .
Provavelmente mais impactantes do que as mudanças nos gráficos são as mudanças no sistema de combate, embora a natureza delas seja um pouco vaga. É isso que faz Tetsuya Namora dizer Crisis Core: Reunion é mais do que uma remasterização , embora ainda haja muito mais no ar.
Como exatamente o combate foi ajustado será importante. Afinal, o combate de Final Fantasy VII Remake misturou tempo real com ação de uma maneira nova que resultou de anos de desenvolvimento, mas Crisis Core já era um dos blocos de construção desse combate. Só o tempo dirá se as melhorias no combate de Crisis Core: Reunion são para melhor ou para pior.
Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion será lançado no Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S em 13 de dezembro de 2022.